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(话题)《鬼屋魔影:重制版》不追求吓人 更专注于心理恐怖感

发布时间:2023-07-17 19:54:13作者:小编酱

THQ Nordic的联合制作人Andreas Schmiedecker近日接受了外媒gamingbolt的采访。在采访中,他透露了一些关于恐怖冒险游戏《鬼屋之鬼》的新信息。让我们来看看。

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施密德克谈到了《鬼屋:重拍版》中的幽灵与《生化危机》和《死亡空间》这类/[k3/]冒险游戏的区别。他说:如你所知,《鬼屋》实际上早于所有其他流行的生存恐怖游戏,它建立了这类游戏的大多数规则和传统。所以我们很兴奋能把它带回来,我们认为原著打下的基础也能让我们的再想象变得如此有趣和独特。& rdquo

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虽然现在很多其他恐怖游戏更偏向于& lsquo吓一跳。风格,但是我们的游戏会更倾向于传统的心理恐怖& hellip;& hellip机械的引入了现代第三人称越肩视角,但是在探索的过程中保留了经典的生存恐怖元素,挑战性的谜题,激烈的战斗,深刻的故事(这些都是寂静岭和早期生化危机游戏的优良传统)。如今越肩视角及其整套操控方式已经成为行业标准。& rdquo

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《鬼屋:重制版》将于10月25日登陆S5/XSX/XSS/PC平台。

更多内容:鬼屋鬼翻拍专题鬼屋鬼翻拍论坛

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本文转载来自福布罗软件站
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