游戏通关之后,是不是就失去一大半的热情了
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。
当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。
也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!
现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。
其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。
而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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请问近年来有什么特别有趣的战略类游戏,最好是战旗类的
谢邀~这里是喜爱游戏的小白
战棋游戏,简称SRPG,即为策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)的简称。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。近些年SRPG游戏已经有走向没落的趋势,因为游戏战斗节奏较慢,需要玩家有策略的进行每一步操作,讲究的是战术策略。在当前主流游戏都是节奏快手上简单的大环境下,只能说是比较小众的存在,所以近些年SRPG的新游戏并不太多,至于特别有趣的就更少了,下面小白就介绍几款小白觉得非常有意思的SRPG游戏。
《魔界战记5》
《魔界战记5》是由Oriental Light and Magic发行的一款模拟角色扮演游戏,游戏被称为史上最凶SRPG。真正意义的“史上最凶”就是它的数值,能力可以一直强化,攻击力上限最终可以达到99999999,普通攻击甚至可以造成上亿的伤害;其次,在日语里面“最强” 和“ 最凶” 是用一个发音,所以其实“史上最凶”就是“史上最强”的意思。
这是一款非常“魔性"的战棋游戏,为什么这么说,姑且不说夸张的数值,游戏在其他方面都是没有底线的违反传棋游戏设定的,带给玩家的感觉是混乱无序,实力即是一切的感觉。什么对反击的反击的反击之类的,什么一个小小怪物通过不断转生就能变成伤害上亿的魔王的,简直毫无底线。是一款极其欢乐,无厘头,不按常理出牌的一款战棋游戏,其魅力还是十分巨大的,有一种莫名的新引力。这款游戏在多平台都有销售,Steam平台售价116,116你买不了吃亏,116你买不了上当,116你能买一款非常魔性的战绩游戏,还有中文哦,你还在等什么?
《全面战争:战锤2》
《全面战争:战锤2》(Total War: Warhammer II)是一款由Creative Assembly开发,世嘉公司发行的电子游戏。游戏走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆。玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。
游戏的玩法类似于文明,有发展有战争,但是比和文明相比,游戏更侧重于战争,战争才是这款游戏的主旋律。广阔的疆域,众多的城池,加上宏大的战争场面,在这个剑与魔法的世界,带给玩家不一样的震撼。要对这款游戏加以形容,可以说是个更加复杂更加宏大的英雄无敌。游戏评价非常高,喜欢的小伙伴可以来尝试一下这款游戏。
《战场的女武神4》
《战场的女武神4》是SEGA世嘉制作发行的一款SRPG游戏,为《战场女武神》系列正传的第四部。本作以虚构欧洲大陆为舞台,讲述了发生在征历1935年的「第二次欧洲大战」中,联邦军E小队的故事。
《战场女武神4》是一款建立在SLG基础上的,融合了射击,动作等各种游戏要素的一款综合。游戏的玩法十分有特点,采用了SLG的数值系统,但是又结合了许多其他要素,包括武器,装备,技能,天气环境,动作等等。使得游戏可玩性大大增加的同时,玩家会产生不一样的游戏体验。
游戏在动作射击要素的加入下,让《战场的女武神4》的数字计算不再直观可见。游戏中隐含了视野、射程、子弹威力衰减、散布等因素的数据,使得玩家的判断不会像走格子一般精准,这便为《战场的女武神4》添加了更多的变数和可能性。游戏玩法上的独树一帜和满是地形视野因素的关卡设计,模糊了玩家的绝对判断能力,也正因如此,游戏非常考验玩家的自我成长。通过不断的试错,玩家会在游戏中获得更多实战经验,并将其转化成个人能力。胜败只差毫厘,只有经验丰富的指挥官,才能在不断试探生与死的边界时,运筹帷幄,决胜千里。
要说这款游戏真的有好多好多可以介绍的,非常非常有特点的一款游戏。鉴于篇幅有限,小白这里就不多介绍了,大家感兴趣的可以自己去下载尝试一下。
以上就是小白带来的几款游戏推荐,当然还有许多好玩的游戏,咱们下次再讲吧~
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最近有什么好玩的游戏推荐
作为一个都勤劳的每天要玩游戏,写评测,推荐好游戏的小编终于看到亲人啦