为什么在矿井上班的人在井下不打老鼠
在矿山井下遇到老鼠不打它是有原因的,,,
第一有人类的地方就会有老鼠,生存与生命相连,食物与危险都存在。
第二老鼠为什么会去深深的矿井中,主要还是寻找食物,而在井下工作的矿井工人就有带食物,,吃不掉也会留在矿井中,这样老鼠闻到味道就会去找食物。
第三在地球深处矿工能见到的活体那肯定是老鼠,,,自然矿工就是它的朋友和食物的来原。
第四矿井深处有氧气就有老鼠生存的地方,,,自然矿工就心里放心。
第五矿井深处地球自转到整点时地壳运动,就会有地震的感觉,如果有大地壳运动,比如:地震。老鼠就会乱叫往井口跑,,,给矿工报警,,,所以说在矿井矿工遇到老鼠不会打它,,,,假如有的新工人把老鼠打死了,,老矿工会及时处理好死去的老鼠,如果老鼠死体腐烂了有可能出现病毒,,,鼠疫病毒感染矿工生命受到危险的!所以说:矿井深处矿工不会伤害老鼠,,原因。
游戏《我的世界》废弃矿井有着怎样的故事
当然有啦,脑洞有多大,世界有多大。
采矿时发现的,充满着未知的神秘矿井,到底是上天之赐还是诱惑陷阱,这无人可知...但对于吾等探险者来说,即使是陷阱,也果然只能去探索不是么?
带着这样的想法,Zow和Steve做了一些必要的准备后,先后进入了那诡异的矿井...
Zow:我不认为这里是天然生成的...
Steve:谁都能看出来。
Zow:我的意思是,到底是谁,出于什么目的,在什么时候修建了这样的设施?
Steve:采矿,但似乎没那么简单,墙壁上的矿物资源丰富的可怕,如果是为了矿物,不可能留下那么多的资源。
Zow:我看也是...
Steve和Zow看着的金矿和铁矿,有种说不出的滋味,如果是以前,他们早就拿着铁镐开挖了...但是眼前陌生的环境,离齐的没有规律的铁轨,木质的层叠支架,还有偶尔,传来的诡异叫声~
这里看似封闭,但却有带着新鲜花草味的微风吹拂,即使带着大火把也没让人觉得窒息...
每走一步,身后都会有一些奇怪的声音,回音?像...又不像。
并且,可以确定,有一个怪异的视线,一直盯着他们两人,来自于哪里?他们又完全说不上来...
Steve:这里有个箱子。
Zow:打开看看?
两人对视了一下,眼神里充满好奇又坚定。这个看起来有点残破的箱子,很明显的有被撬过的痕迹,或许什么都没有,也或许藏着秘密。
再三观察后,他们慢慢打开了箱子~
一方金块,一些丝,看起来还能用的植物种子,一个铁头盔,几张纸。最奇怪的是这里面还有不少大石头。
Steve:太奇怪了。
Zow:嗯,被撬开了的箱子,竟然还会留下金块,这是没理由的事情。而且,一般来说有必要装石头么?
Steve:嗯。
正说着,Steve将金块和种子塞到自己的背包里。
Zow:这才正常...反过来也就是说,这里有着比金块更加有价值的东西~或许还没有被找到,这是个机会。
Steve:小心!
Steve一把拉过来正在思考的Zow,躲到了转角后。
bang~剧烈的爆炸声回荡在这个矿道里,两人的身上落满了灰尘和碎岩。
Zow:谢...谢谢...
Steve:没想到这里也有苦力怕,呼,真是好险。
各自抖了抖身上的灰尘之后,他们四下里看了看矿道。结实的矿道并没有受到什么影响,只是炸碎了一些小石块。
Steve:Zow看这里。
Steve用力挪开被炸毁的箱子,箱子下面,是一本有些陈旧的书。Steve拿起来,抖了抖灰。
Zow:这是什么?
Steve:或许这就是箱子里有石块的原因。
Zow点点头:要看么...
Steve:这是日记啊...5月10日,我们依然在他的命令下开采着这个洞穴,表面上说是挖矿,但那也太奇怪了,铁矿且不说,金矿对他们也没什么吸引力似的...
Steve坐在乱石上,随意的翻着纸页发黄憔悴的这本日记。
Zow:5月12日,liy不见了,一开始进来的人,已经消失了一半...庆幸还是焦虑,都有...但大家都是亡命之徒,谁会真的在乎呢?据说从这里跑出去的人,也没有什么好下场,反正在我的记忆里,一个都没有回来。
Steve:都是一些日常记录...嗯,看这里,少了一二...五页...准确的说,是被撕了五页。
Zow:6月23日,怪物越来越多,骷髅,僵尸,巨型蜘蛛...死掉的人必须用火烧掉...这是铁则。
Steve:6月24日,我清楚的记得,那个卡进僵尸手里的星星图标,是liy用易拉罐底磨出来的,当时他还说,这是他的希望信标,他会永远带在身上...又少了几页?
Zow:7月12日,kuke的精神似乎出了问题,活生生咬下了deli的耳朵...当然了,常年不见天日,迟早会出问题的。更何况百余人的队伍至今只剩下了不到十人...
Steve:果然,这样大的工程...
Zow:7月17日,他们封闭了出路,没有食物,没有水...我知道,没机会了。就算把手指咬破也没有痛觉,出去找路的bad也没有了消息,估计也变成了它们的食物吧...哈哈哈,说不一定自己把自己变成了食物也不一定...哈哈哈哈哈哈哈哈...我知道,我已经精神不清了,或许我也会跟他们一样,成为怪物的养料,如果有可能,也会自己去寻找养料...
Zow的声音越来越小,表情也逐渐凝固。纸上的字迹,明显不规则了许多。
Steve:我会把这个记录藏起来,如果有人来找的话...这也是我活过的证明...
Zow:这里,果然有问题...
Steve:等等,最后一页还有一段...藏于黑暗深渊之物,必有将其深埋的理由。若不想心身同怪物一样腐化,就立即离开此地,重新沐浴于阳光之下...你的贪念,就是它的食粮...
Zow:难道说,所有的怪物...
Steve:马上走,带上这本书,或许这是某个现象的关键。
Steve和Zow,迅速离开矿井,回到了地面,阳光照射的瞬间,他们的身体由内而外的燥热起来,似乎要将他们烧成灰烬一般。不过只持续了几秒钟,这种感觉就彻底消失了...同时消失的,还有那无端的被注视的感觉...准确的说,那种感觉被深埋了起来。
Steve:Zow,你的背包!起火了!
Zow迅速脱下背包,将所有物品全部倒在地上...
Zow:这是...
那本书,在阳光下被烧成灰烬,化为一阵黑烟,缥缈的散去...但,一张黑色的圆盘东西,吸引起了他们的注意。
Steve:或许是夹杂在书里的东西,看起来跟唱片差不多....或许可以播放...
嘛,故事就到这里~
真是爽啊!
如果觉得还行,点个赞吧,谢谢啦。
以后有这种有趣的故事,就邀请我回答吧,不管啥故事,只要我能写,就写给大家看。
嗯,就是这样。
能否推荐一些单机游戏
单机游戏因该是pc游戏吧 。策略类游戏推荐《文明6》《三国志11》。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。[1]
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全的风貌。
2016年9月1日,“志在初心——三国志11正版授权手游战略合作发布会”在上海召开。日本光荣特库摩、360游戏、天戏互娱三方通过战略合作,联手将其引入市场,为经典IP《三国志11》在游戏移动端的复活和创新打下了坚实的基础。虽然时隔多年但是丰富的mod让这款游戏一直很耐玩,更多的历史剧本 ,更多的武将,更多的技能。《三国11》以后再无神作三国。相信可以满足你的要求