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怪物猎人崛起怎么捕捉龙
在游戏《怪物猎人:崛起》中,玩家诱龙的方法是在野外捕捉到臭臭鼬鼠或者子泣雉鸡后,可以使用它们发出气味或者叫声来吸引怪物到玩家的地点来。玩家可以在预定地点布置陷阱进行伏击,甚至可能导致怪物内部混战以便玩家渔翁得利。
有什么好玩的大型游戏可推荐的吗
现如今,好玩的游戏已经有很多,不论是哪个平台,都有各自的代表游戏。而在玩多了小游戏以后,小球球突然觉得,游戏,还是应该玩大点的,那种史诗感和恢弘感才能震撼人心。
而今天,小球球就来给各位推荐一下各个平台都有哪些好玩的大型游戏可以玩。
PC上大型单机游戏实在是太多了,例如之前小球球数次强推的少女卷轴和巫师3,又或者近期的只狼或者鬼泣5,都是些妥妥的大作,每一款拿出来都是名震一方的雄主。
但是,有一款游戏小球球提的不多,却十分优质,没错,那就是《怪物猎人:世界》。
怪猎系列无需多说,几乎能称得上精品中的精品,尤其是这个品类的游戏并不多见,除了《讨鬼传》外几乎很难看到一个正经的竞争对手。好在怪猎一家独大的情况下,依然保持着超高的质量。
这个《怪物猎人世界》在操作上进行了简化,但是怪猎核心的玩法却一样也没少,甚至画面也达到了极为高清的地步,可以说得上既兼顾了操作又有令人窒息的画面感。
同时因为取消了喝药时的硬直状态,又优化了地图,显得诚意满满。
当然记住那句话,真猎人,喝药时从不躲闪。
手游:方舟
手游上的大作,小球球想说其实是这款移植作品在PC上看或许表现还只能说还行,但是在手机上,却足以称为大作了。
游戏小球球现在正在玩,在整个手游领域可以说得上一股清流,游戏因为是沙盒类游戏,所以对于玩法上而言也相当自由,最主要的是,对于不喜欢像素类的朋友,简直是福利。
游戏里除了能见到各种各样的恐龙并把他们当坐骑以外,还能制作各种各样好玩的东西,小球球就做了一个充满科技感的房子,玻璃门,电梯电灯应有尽有。
这个游戏当然除了单机,最好玩的地方还是和朋友联机,会发现完全是两个不同的游戏,会更多一些协作和尔虞我诈。
总体而言,这两个游戏都可以说在各自平台上都能担当大作一词,游戏质量本身也相当不错,起码能玩不少的时间。
当然了,至于主机平台为什么小球球没说呢,在于主机平台上的大作,实在是过于的多,小球球建议可以试试《美国》系列或者《神秘海域》系列都很不错,总的来说,游戏大作并不少见,选择喜欢的就好啦。
你觉得哪三个游戏(2010
感谢邀请,很高兴推荐一些自己觉得很不错的游戏:
1.《塞尔达传说之荒野之息》
把这个游戏放在首位,实在因为可玩性太强,游戏难度也比较喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被众多著名游戏评测媒体评为:重新定义开放性世界的沙盒游戏。
任天堂Switch作品,该游戏的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。其超高的完成度和游戏性直接被玩家们称为神作。
2.《文明6》
一款绝对让人忘记睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉,咦,天怎么亮了!当然了这只是个小段子,但足以见得文明游戏的上瘾程度,如果不是真的闲,不建议大家尝试,因为一旦开始就没日没夜了,非得把核弹造出来。
《文明6》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
3.《上古卷轴5:天际》
这个游戏我也只是听朋友说过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我不得不将其推荐出来,我自己没玩的主要原因是据说是个没有终点的剧情故事,游戏的探索性比较强,重在享受这个过程第一个真正意义上体验到什么叫做自由的游戏。
该游戏是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
如果被困在一游戏里七天,游戏死亡现实也会死亡,但游戏中获得的物品你都可以带回现实,你会选择哪款游戏
有个游戏叫黄金矿工,不知道你玩过没?哎呀对,就是那个好像有一个轱辘架子,然后从地底下往下拉黄金呢。那一个反正是比那个人看上去还要大。[捂脸][捂脸]其实黄不黄金的都无所谓,主要是我就没见过那个人死[捂脸]