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使命召唤有战地模式吗(《战地5》光线追踪体验怎么样)

发布时间:2023-08-14 11:26:45作者:小编酱

《战地5》光线追踪体验怎么样

说起“年货游戏”,大多数玩家想起的恐怕更多的是《使命召唤》和《刺客信条》系列,但事实上这两年EA也早已加入了年货名单,近两年《战地》系列的更新更是从未落下。但前两年《星战》系列的惨败让EA感觉到了危机,于是去年大刀阔斧的改变了策略,把战场拉到了很少有人涉及的一战战场。令EA没想到的是老对手动视也在遭遇了“太空歌剧”的悲惨销量之后选择了二战题材,然而《COD14》的表现并没有达到预期。而今年EA也选择了同样的题材,这不禁让我们想起了当年《使命召唤》和《荣誉勋章》的抗衡时代。

游戏公司中的几大巨头中,要说口碑的话,EA不仅不能算得上玩家口中的“良心企业”,甚至已经连续多年被评为“北美最差游戏公司” 。但这并不影响EA在游戏行业的强势地位。EA手中最锋利的武器除了还残存的几大IP,就要数得上“寒霜”引擎了。

你甚至可以在《战地5》的主界面感受到这款目前画质最强游戏引擎的强悍实力。

除了传统的游戏画质选项之外,《战地5》也是第一个支持了DXR光线追踪技术的游戏作品。所以我们在游戏中也可以找到DXR的选项。

光线追踪可以提供极高的光线渲染水平,营造更加真实的光照环境。当然对于使用了寒霜引擎的《战地5》而言,即使不开启DXR,它本身也是一款绝对的高画质大作。

回到游戏本身,这一代作品保持了EA一贯的风格,很多部分还需要等到12月份才能解锁,内购和成就系统自然也不会缺少。但值得欣慰的是《战地5》没有像《使命召唤15》一样偷懒省去了剧情模式。

这一代的剧情目前开放的有三个章节,分别对应北非战场、挪威(北欧)战场和法国。从小人物的角度讲述了几个二战中的故事。

从剧情角度而言,这一代作品显然并不算优秀,很多时候就是进去一张地图,按照指示目标,基本上没有太多的剧情沉浸感。这一点上不如前代《战地1》。

这一代虽然很多任务是潜入或者偷袭,但事实上大多数时间都会演变成一场混战,即使最低难度也是如此。

枪械的手感虽然不如《绝地求生》的那种细致入微但难度十足,也相对于BB弹级别的COD系列有着显著的优势,敌人AI水平也相当高,想做到出其不意相对困难。

载具的丰富性很显然并不算丰富,吉普车、斯图卡轰炸机无数次重复出现,甚至涂装也不会改变。玩法相对比较单一。

而游戏中的战斗机,操作起来仍然难度十足,笔者这种手残党只能望洋兴叹。

游戏仍然是标志性的万物皆可炸的破坏设定,物理效果也相当优秀。另外如果在战役中使用机枪、防空炮在内的固定武器,游戏的难度可以直接拉低到幼儿园级别。

剧情模式虽然相对简陋一些,但毕竟是“赠品”,战地系列的精髓还在于多人模式的大战场对战,最高64人的多人模式游戏体验还是值得期待的。这一代提供了高达6种不同的模式选择,相比之下,《绝地求生》一年一张地图的更新效率而言,EA强悍的制作能力还是发挥出了应有的水平。

接下来就是从《战地1942》延续至今的战斗场面了。

不成想,笔者刚进入游戏就遇到了“下地狱”的BUG,这很EA。

相对而言,多人模式难度非常大,战斗节奏极快,很多时候没有见到敌人都可能被流弹打死。仍然是一贯的对新手玩家不友好。

还有一点值得吐槽,由于服务器在北美,由于物理上的限制,即使开启加速器也要忍受高达100ms以上的延迟,这在快节奏的对战中非常吃亏。很显然作为一家连Origin客户端都不准备简体中文的厂商,EA显然并不在乎玩家的体验,虽然游戏中中文名字的玩家数量相当多。

总结:

最后说几句总结,《战地5》很大程度上是套上二战背景的《战地1》,剧情相对较弱,甚至可以说不怎么吸引人。多人模式的游戏体验虽然很有趣,但显然不适合玩家。本作作为游戏本身的素质,其实并不如“第一款RTX游戏”的意义来的更有价值,是一款标准的EA式流水线作品。但我们还是希望DICE制作组不要因为销量问题成为第二个Westwood(《命令与征服》的制作组)被EA干掉,毕竟万一明年交出来的年货是《战地:叛逆连队3》也说不定。

除了COD,战地,DOOM还有什么好玩的单人突突突游戏吗

哇哦,你一口气把两大FPS大作给抹杀了,那么还有什么好玩的FPS类突突突的游戏呢,就让我来推荐几部作品吧!

推荐一:荣誉勋章战士或荣誉勋章2010

作为一款当年和使命召唤系列抗衡的游戏,《荣誉勋章》做的还是非常的不错。游戏几乎和《使命召唤》系列一致,有单人也有联机(当然可以无视联机模式,因为没玩家了)。不过这游戏更重要的是在单机的游戏内容上,大多用的是真实故事改编过来的战役内容。所以玩《荣誉勋章》系列游戏,更为真实。推荐玩玩《荣誉勋章2010》和《荣誉勋章战士》。

推荐二:泰坦陨落2

这游戏绝对可以说是单机FPS类游戏中的黑马游戏,当年出来虽然没有《使命召唤》与《战地》系列的游戏火。但玩过的玩家都一致给了极大的好评。游戏也是分章节通关,剧情故事可以说是这部游戏的亮点所在,加上又有机甲大战。所以玩起来是非常热血的。没玩过一定要玩玩。

推荐三:德军总部系列

《德军总部》系列的游戏虽然自出来后,就一直没有什么名气。但也不能掩盖这游戏的独特魅力所在,二战游戏题材为背景的故事内容。是不少二战游戏迷的不二选择之一。游戏在打击感上也做的非常不错,而且里面奇怪的东东还有很多。所以没玩过的玩家也是值得一试的。

其实还有很多可以让玩家突突突的很开心的游戏,我就不在这里推荐了。不过最好玩的FPS类游戏还是《使命召唤》与《战地》。

手机上有什么堪比战地的游戏

我是绝地求生大队长

手机上有类似《战地》的游戏,而且近在身边,就是《刺激战场》

我来说说《战地》和《绝地求生》的特点在哪里

  • 运用寒霜3而《绝地求生》运用虚幻4游戏引擎,基本上可以达到真实的物理和现实展示
  • 军事战术题材,和绝地求生一样,都是基本上一样的射击题材游戏,只是一个偏向于战术进攻,团灭敌人,另一个偏向于生存逃杀
  • 两者比较贴切现实战争,军事背景,而且可以在游戏里面运用到许多载具
  • 都是大规模战斗,和以前的小团队战斗模式不同,都是毕竟宏大的战斗场景,这两个是一样的。
那《刺激战场》和《战地》相差在什么地方呢?

在这里队长给大家说一下,《绝地求生:刺激战场》是官方完全移植的正版战术竞技射击手游,和《绝地求生》还原度基本一样

  • 游戏概念不同,一个是生存为主,而《战地》强调的是淘汰对方的敌人或者守住自己的阵地
  • 《刺激战场》是以第三人称为主的游戏,而《战地》是第一人称为主,这也是因为《刺激战场》其实强调的不是射击部分,而是生存逃生比较重要。
  • 《刺激战场》是手游,毕竟很多功能还没完善,而且载具模式也不同,《战地》运用到的载具也是比较的多。
《刺激战场》是目前国内甚至海外全球最优秀的手机游戏

《刺激战场》风靡海外已经不是一天两天了,海外媒体给出了8.9分的评价,可以看得出这款手机游戏在海外和国内的地位,个人有预感,可能未来将会是《刺激战场》的天下!!!

关于战地2042和使命召唤18哪部更值得入手,哪部更适合新手

玩过战地系列还有cod系列,看您自己偏向哪方面的需求了

大战场氛围,多人对战的,加上新出来的门户和第3个类似逃离塔科夫模式,个人推荐战地2042(这一代取消了单人剧情,单机党谨慎考虑。)

快节奏,团队竞技,吃鸡,单人剧情的话,推荐cod18

不过,战地5,还有cod17都买了,也玩了,都没有上一代(战地1;cod16)优秀,个人作为fps类型游戏迷,当然是都买啦,不过呢这一代的cod18测试来看,结果不尽如人意再加上又是2战题材,有点审美疲劳了,所以我还是推荐战地2042了,毕竟门户模式,真的很有吸引力的。个人观点,不喜勿喷

COD15跟战地5好纠结买哪个游戏,你怎么看

只有小孩才会去选择。成年人就应该两个全买。

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