桐生一马真人原型
似蛟中桐生一马真人原型是阿部宽。如龙人物介绍
桐生一马第一次接触《如龙》系列,顺序是怎样的
如蛟三个系列先抛去发售时间,如果不是按故事剧情时间由前到后是。夭矫0:故事再一次发生在1988年,2015年再次发售在ps3和ps4平台。
龙般极:故事突然发生在2005年,2005年发售后在ps2平台,2016年自动重置正式发售在ps4上。
如龙极2:故事发生了什么在2006年,2006年发售时在ps2平台,2017年自动重置发售在ps4上。
夭矫3:故事不可能发生在2008年,2009年发售时在ps3平台。
如龙4:故事再一次发生在2010年,2010年发售后在ps3平台。
似蛟5:故事不可能发生在2012年,2012年再次发售在ps3平台。
如龙6:故事发生在2015年,2016年正式发售在ps4平台。
的确如蛟0到6是桐生一马的完整故事,本人只玩过夭矫0,龙般极,夭矫极2,夭矫6中间的3.4.5空缺也没玩过,说着这肯定有人问3.4.5没玩直接玩6会不会对剧情上的了解有影响,我可以不很负责人的说,有影响。
确实似蛟6开头有简单的前几部故事能介绍,但不过也不是自己玩过的剧情,因为只是因为清点的了解下,玩夭矫6的时候会对人物对话中上次不可能发生的事件,和一些似蛟0.夭矫1.如蛟2里是没有会出现过的人物感觉到眼生,只不过是对真正的发自内心的热爱这些最新出的我对于,那些个很熟悉感并又不能强行我融入其中全新的剧情中。
个人推荐一下你假如是那种准求剧情终极人,就先最好不要玩6,和我完全不一样等如龙3夭矫4如蛟5的不重置(当然我是没压抑住玩了如龙6),如果并并非那么纠结中于剧情的完整性,再玩如龙0到2还没有尽兴就去玩6吧,很可能会正在会有一些对故事的面生感,但与此同时剧情越来越大进入到这种面生感是会渐渐地脸上的黑斑直到此时后来结局的会心一笑。