腐烂国度pc版怎样造哨塔
你说的是前哨站吧到你想建立前哨站的房子里在里面,把资源都去搜索直接出现(又不是把资源都拿回来,只是把该搜索的搜索一遍,只要你左上角不总是显示问号就行),后再然后打开电台,选成立守卫。骷髅岛有哪些泰坦巨兽
第10最小的飞兽伊卡洛斯之翼也称做叶翼,此物种有两个亚种,亚种一惊魂秃鹫,会给金刚导致太大的困扰,不停把金刚抓得片体鳞伤。亚种二叶翼可以与金刚共存的,是金刚栖息环境中必不可少的一部分,在2017正式上映的《金刚骷髅岛》骷髅峰是金刚晚上好好休息的地方也叶翼的聚集地,在哥斯拉大战金刚中,人类给金刚建造的前哨站里面也有大量叶翼。尤里的复仇增强版超级编辑器的主要武器和铺助武器还有死亡武器的编码是什么
在源代码里,随便找个建筑,吧建筑距离该成255(之前的建筑要没有武器的好是!)咋吧武器该成尤里X的武器,主武器就行,副武器该成啥都行,可以改成放空炮的没人管你
但咋建在水上还在想研究呢,研究到我我在告诉你!
能变战车的吗下个增强版完美编辑器,那这个改就行,防御距离吗1000就行啦!
就是开全图
改成炮的话威力把它改成1000,见谁秒谁!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
是吧很卑鄙吧!
要是菜鸟的话那单位修改器改就行啦,反正都带的到(↓)
红警武器表:
105mm105毫米口径0级灰熊坦克主武器
105mmE105毫米口径升级3级灰熊坦克主武器
120HE120HE
120mm120毫米口径0级犀牛坦克主武器
120mmE120毫米口径可以升级3级犀牛坦克主武器
120mmx120毫米口径X0级天启坦克主武器
120mmxE120毫米口径X升级3级天启坦克主武器
155mm155毫米口径0级cdest主武器
155mmE155毫米口径生级3级cdest主武器
20mm20毫米口径0级火箭飞行兵主武器
20mmE20毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器
20mmRapid20毫米口径急速
20mmRapidE20毫米口径急速可以升级
75mm75毫米口径
90mm90毫米口径轻坦克主武器
AlliedOccupyW盟军夺占W玛雅遗迹02主武器|建筑主武器
AlligatorBite鳄鱼咬鳄鱼主武器
AssaultBolt反击线圈磁爆步兵辅武器
AssaultCannon攻击大炮
ASWBombASW炸弹asw主武器
ASWCollisionASW碰撞asw辅武器
ASWLauncherASW发射器cdest辅武器
AWP重狙0级狙击手主武器
AWPE重狙怎么升级3级狙击手主武器
BadTeeth坏牙苏联军犬主武器
BAZOOKA火箭筒
BearBite熊咬北极熊主武器
BikeMissile摩托车导弹
BlackHawkCannon黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器
BlackHawkCannonE黑鹰机关炮升级3级夜鹰直升机主武器
BlimpBomb飞艇炸弹0级基洛夫空艇主武器
BlimpBombE飞艇炸弹升级3级基洛夫空艇主武器
Bomb炸弹
ChemLauncher化学发射器
ChimpBite黑猩猩咬猴子主武器
ChronoMP5Chrono-MP50级普雷突击队主武器
ChronoMP5EChrono-MP5生级3级超时空突击队主武器
CoilBolt线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器
Comet棱镜坦克
CometFragment棱镜坦克碎片
CowShot奶牛枪杀
CRAWPCR-重狙
CRBAZOOKACR-火箭筒
CRElectricBoltCR-导电磁爆
CRFlakGuyGunCR-步兵高射炮
CRM1CarbineCR-M1
CRM60CR-轻机枪
CRMakeupKitCR-构造工具包
CRMindControlCR-精神控制
CRMP5CR-MP5
CRNeutronRifleCR-泰波尔斯步枪
CRNukeCR-核多功能组合步兵车死忙武器
CRRadBeamWeaponCR-RAD束武器
CRTerrorBombCR-恐怖炸弹
CyCannonCy大炮
DefuseKit拆炸弹工程师主武器
Demobomb卡车炸弹自爆卡车主武器|本体卡车死亡地武器
DoublePistols双*0级谭雅主武器
DoublePistolsE双*可以升级3级谭雅主武器
Dragon鳄鱼
DredCollisionDred碰撞
DredLauncherDred发射器无畏的精神级战舰主武器
DroneJump雄蜂快速跳跃恐怖机器人主武器
EiffelBolt艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器
ElectricBolt导电磁爆0级磁爆步兵主武器
ElectricBoltE导电磁爆升级3级磁爆步兵主武器
ElectricFragment导电碎片
EMPulseWeaponEM脉冲序列武器
FakeC4假的C4普雷突击队辅武器
FiendShard恶魔碎片
FireballLauncher火球发射器
FlakGuyAAGun支撑加固高射炮0级防空步兵辅武器
FlakGuyAAGunE加筑高射炮升级3级防空步兵辅武器
FlakGuyGun步兵高射炮0级防空步兵主武器
FlakGuyGunE步兵高射炮生级3级防空步兵主武器
FlakTrackAAGun轨道高射炮0级防空履带车辅武器
FlakTrackAAGunE轨道高射炮你升级3级防空履带车辅武器
FlakTrackGun轨道枪0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器
FlakTrackGunE轨道枪生级3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器
FlakWeapon核武器0级海蝎辅武器|防空炮主武器
FlakWeaponE核武器怎么升级3级海蝎辅武器
GoodTeeth好牙盟军军犬主武器
GrandCannonWeapon大火炮武器巨炮主武器
Grenade手榴弹
HarpyClaw悍妇爪
Heal可以治愈
Hellfire地狱之火
HornetBomb黄蜂炸弹0级大黄蜂主武器
HornetBombE黄蜂炸弹你升级3级大黄蜂主武器
HornetCollision大黄蜂剧烈碰撞大黄蜂辅武器
HornetLauncher大黄蜂发射器航空母舰主武器
HoverMissile降落导弹0级功能多样步兵车主武器|科技前哨站主武器
HoverMissile2悬浮空中导弹2
HoverMissile2e悬停导弹2生级
HoverMissileE悬浮空中导弹可以升级3级功能多样步兵车主武器
HowitzerGun榴弹炮榴弹炮主武器
IvanBomber伊文炸弹0级疯狂伊文主武器|超时空漩涡伊文主武器
IvanBomberE伊文炸弹怎么升级3级疯狂伊文主武器
JumpCannon跳跃起来大炮
LaserFire激光枪
LaserFire2激光枪2
LtRail电网
M1CarbineM10级动员兵主武器
M1CarbineEM1可以升级3级动员兵主武器
M60轻机枪0级美国大兵主武器
M60E轻机枪怎么升级3级美国大兵主武器
MakeupKit构造工具包间谍主武器
MammothTusk那巨大的长牙天启坦克辅武器
Maverick小牛0级入侵者战机主武器
Maverick2小牛20级黑鹰战机主武器
Maverick2E小牛2升级3级黑鹰战机主武器
MaverickE小牛生级3级入侵者战机主武器
MayanPrism玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器
MechRailgun机械铁枪
Medusa水母0级宙斯盾战舰主武器
MedusaE水母怎么升级3级宙斯盾战舰主武器
MindControl精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器
MindControlE精神控制可以升级3级伞兵主武器
Minigun迷你超枪
MirageGun幻影枪0-3级幻影坦克主武器
MirageGunE幻影枪可以升级3级幻影坦克辅武器
MP5MP50级海豹部队主武器
MP5EMP5怎么升级3级海豹部队主武器
NeutronRifle超时空漩涡步枪0级超时空军团主武器
NeutronRifleE超时空漩涡步枪你升级3级泰波尔斯军团主武器
Nukebomb核炸弹
NukeCarrier核媒介物Weedguy主武器
NukePayload核弹头
OPCoilBolt线圈磁爆(Tesla=Coil)辅武器
OutpostMachineGun前哨机枪
Para重机枪
ParaDropWeapon重机枪空投武器运输机主武器
paraE重机枪你升级
Pistola皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器
PrismShot棱镜不连光棱塔主武器
PrismSupport棱镜连光棱塔辅武器
Proton质子
PsiWave污染波尤利辅武器|列夫改辅武器
QuadCannon四倍火炮
RadBeamWeapon雷得束武器0级生化步兵主武器
RadBeamWeaponE雷得束武器升级3级生化步兵主武器
RadEruptionWeapon雷得喷发武器生化步兵辅武器
RaiderCannon入侵者机关炮
RedEye2红眼2爱国者导弹主武器
RepairBullet修复子弹
RPGTower火箭塔
SABOT炮弹软壳0级坦克主武器
SABOTE炮弹软壳升级3级坦克主武器
Sapper挖掘点器海豹部队辅武器|谭雅辅武器
SlimeAttack软泥攻击
Sniper狙击手
SonicZap声波摧毁0级海豚主武器
SonicZapE声波彻底摧升级3级海豚主武器
SovietOccupyW苏联攻占W玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器
SquidGrab乌贼抓取0级乌贼主武器
SquidGrabE乌贼抓取可以升级3级乌贼主武器
SquidPunch乌贼挤来0级乌贼辅武器
SquidPunchE乌贼挤撞可以升级3级乌贼辅武器
SubTorpedo潜水艇鱼雷0级飓风级战舰主武器
SubTorpedoE潜水艇鱼雷可以升级3级飓风级战舰主武器
SuicideBomb炸弹
SuperComet灰常棱镜坦克
SuperCometFragment全棱镜坦克碎片
SuperMindControl灰常精神控制尤里改主武器
TankBolt坦克磁爆0级磁爆坦克主武器
TankBoltE坦克磁爆怎么升级3级磁爆坦克主武器
TankMakeupKit坦克构造工具包
TerrorBomb恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死忙武器
TeslaFragment特斯拉碎片
V3AirburstV3空气碎裂
V3ClusterV3集群Weedguy辅武器
V3LauncherV3发射器
VirtualScanner虚拟充值扫描恐怖机器人辅武器|工程师辅武器|苏联军犬辅武器|鳄鱼辅武器|盟军军犬辅武器|北极熊辅武器|猴子辅武器
Vulcan火焰哨戒炮主武器
Vulcan2火焰2碉堡主武器
Vulcan3火焰3
VulcanTower火焰塔
这是装甲表:
concrete--混凝土
flak--防弹片
heavy--重型
light--轻型火炮
medium--精英级
none--无
plate--金属板
special_1--尤其_1
special_2--不光_2
steel--钢铁
wood--木头
另教你们在Rules.ini改伞兵
然后把找不到这段文字,用里面的查找就可以可以找到拉
AmerParaDropInf=E1 \AmerParaDropNum=8
AllyParaDropInf=E1 \AllyParaDropNum=6
SovParaDropInf=E2 \SovParaDropNum=9
E1是美国大兵,E2是苏联动员兵,如果能全部替换掉就可以变成自己是想的兵种拉,坦克也也可以啊。。假如本体卡车的话。。
假如想空降不同兵种的话就在兵种间 上逗号,并在下面一行填写下降兵种的数量,不胜感激
AmerParaDropInf=DTRUCK,E1 \AmerParaDropNum=8,8
AllyParaDropInf=E1,DTRUCK \AllyParaDropNum=6,8
SovParaDropInf=E2,DTRUCK
SovParaDropNum=9,9
各名词解析:AmerParaDropInf应该是盟军伞兵迅速下降兵种,我设成了DTRUCK(自爆卡车)和美国大兵,AmerParaDropNum是盟军兵种逐渐下降数量,要是有相同兵种要用逗号隔挡。。下面的是苏军和美国伞兵的。。意思同上
改好存放就这个可以神秘来宾差别兵种了。。
别人说有是MOD的油井出来后¥就不停地的 ,这个还得改油井的参数了,追加
这个简单的点。。找不到这段代码
[CAOILD]
UIName=Name:CAOILD
Name=TechOilDerrick
TechLevel=-1
Strength=1000
。。。。。。。。。。。。。。。。
ProduceCashStartup=1000
ProduceCashAmount=20
ProduceCashDelay=100
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
Strength是油井防御值,ProduceCashStartup是进了油井后 的钱(此刻为1000)ProduceCashAmount是进了油井没最大速度 的金钱。。只需把ProduceCashStartup或ProduceCashAmount的值改的很高就可以不基于油井无穷的钱拉
有些MOD的防空炮啊,巨炮啊很怪的,(并非用XCC改的)其实用Rules也这个可以你做到,方法:
没见过这样的建筑吧这什么好玩意啊这其实那是碉堡 苏联防空炮的结合品拉别还以为改建筑摸样一定要用XCC才能做到,总之实际改RULES也能能做到。
方法超简单,首先可以找到碉堡的数据,不胜感激:
[GAPILL]
UIName=Name:GAPILL \Name=Pill Box \BuildCat=Combat \Strength=400 \Armor=steel \Prerequisite=BARRACKS,GACNST \TechLevel=1
Adjacent=4
ROT=10
Sight=7
DetectDisguise=oh,no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,African \s,Arabs \AIBasePlanningSide=0
Cost=500
BaseNormal=oh,no
Points=30
Power=0
Crewed=oh,no
Capturable=false \Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbri \s5lg,Dbris4lg \MaxDebris=15
MinDebris=5
Primary=Vulcan2
.............................
后再如果能在后面再加一段代码就行了
Turret=okay--小塔=是的[这是关键,没它可不行]
TurretAnim=FLAKTUR--小塔类型:苏联防空跑
TurretAnimIsVoxel=true--小塔Anim是Voxel=虚无飘渺的???
TurretAnimX=0--小塔快速转动X轴范围
TurretAnimY=2--小塔旋转的Y轴范围
TurretAnimZAdjust=-40--小塔AnimZ调整=-40度
HasStupidGuardMode=false--有愚蠢的卫兵模态=错误`的
名词解释:正所谓小塔那就是坦克也可以哨炮啊,爱国者飞弹啊等头上转的那一个东西(坦克的那个也也可以理解为炮台)a.为小塔类型表:
OUTP=高的导弹发射架[科技前哨站]
GTGCANTUR=巨炮
FLAKTUR=苏联防空炮
SAM=导弹发射架
LASER=哨炮
只要把TurretAnim=后面的改了就可以决定小塔模样了,预料看看哨炮上装个巨炮的样子吧
刚刚不是说过了这个编辑器有BUG,车辆变不了建筑物(不过好像建筑物可以不变车--111)不过直接修改RULES是可以驱除那个BUG,方法
让坦克张开的嘴巴变正二十边形建筑,这个功能虽然编辑器里有,可是编辑时完了游戏里却肯定不能用就是没能发动了攻击,正当此时我们还得自动改拉,方法是在要改的坦克数据里加上解释一句DeploysInto=XXXX(展开的建筑)就行啦拉,再想象下掘金发起变复制中心,然后把占医院,刷兵。。。举个例子,比如说我们要把灰熊坦克发动为复制中心,先能找到灰熊坦克的资料,:
[MTNK]
UIName=Name:MTNK
Name=Grizzly Battle Tank \Image=GTNK
。。。。。。。。
这些都别去改,主要那是在之后加一句DeploysInto=NACLON就可以了(NACLON是不能复制中心,可以改成其他的发起的那就是那些的建筑物)
到最后那就是最重要的是的,如何修改武器拉,嘿,我们要自制武器!方法
没见到过这么很厉害的爱国者飞弹吧。。打空艇用出的是跟踪导弹,爆炸效果是四头核弹头,还有一个发光,并且对空艇这种高防御兵种1炮打3个。。
什么好武器这么多不厉害
那不过是我用的武器拉对此官方几个武器感觉到厌倦的朋友这个可以学会自制武器拉。
今天我教大家自制武器,就以这种电驴导弹为例子
第一步是需要得明白了武器的基本上项目,这是我新 武器的各项只能证明:
[120MAXG]--武器名字
Damage=600--武器攻击力
ROF=90--武器攻击速度
Range=8--武器范围
Projectile=ChemMissile3--炮弹连续发射的样子,这里是我新 的炮弹,下文会说明
Speed=40--武器攻击时飞行速度
Warhead=TerrorBombWH2--武器弹头,简单点说那是武器攻击攻击后爆炸样子,.例如3JV3的弹头应该是四头核弹
Report=ApocalypseAttackGround--武器攻击时所正式报告的声音
Anim=VTMUZZLE--没看懂。。
Burst=4--每次发射地的炮弹数
Arcing=true--武器发射时是否呈抛物线true应该是是的意思
Bright=no--是否需要有强光
这些是必要的。。肯定你也是可以 一些其余数据,诸如泰波尔斯步枪的冻结效果。。
目标先编代码。。描写武器名字,用[]框住,接着设置好基本属性。。(上面那些看的懂不。。)
我们必须自己可以制作另一个Projectile和Warhead希望能够达到我们要的效果
先说弹头
弹头是要去添加到弹头表中的,添加到到最后一种弹头后,.例如直接搜索V3HE这样的弹头,然后把可以找到
弹头表如
............
66=HARVWH
67=V3EWH
68=DMISLEWH
69=TerrorBombWH
70=FlakGuyWH
71=CRTerrorBombWH
72=HollowPoint3
假如我们要新 个弹头就在下一行写上73=XXXXX(你的弹头名字,可以不只要取,但是有
要记好)
比如73=TerrorBombWH2
后再就也可以可以设置弹头拉,肯定不会的话这个可以不能复制别的弹头的代码,然后再修改名字和各项参数比
如复制TerrorBombWH的参数,:
[TerrorBombWH]
Verses=150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%--(这个是弹头对各种验收
装甲的伤害比例,装甲顺次排列为None,Flak,Plate(比较多用於步兵),Light,Medium
,Heavy(通常用於装甲部队),Wood,Steel,Concrete(主要注意用於建筑),
Special_1(主要用於恐怖机器人),Special_2(主要注意用於导弹).0%代表根本不不可能攻
击,装甲名参照红警2装备对照表
Sparky=yes--没搞懂
Fire=no--爆炸有火焰
InfDeath=4--还是没搞懂
CellSpread=2--爆炸范围
PercentAtMax=.5--在比较大的百分比?到底什么意思
Bright=no--灿亮的=是的
AnimList=MININUKE--肯定那就没吃透(谁的鸡蛋别浪费掉啊)
图片文件夹所有的代码,可以修改Verses和武器名就行了
后再是Projectile
找不到一种Projectile,.例如ChemMissile(顶级跟踪导弹)然后再截图完全代码,修改。。
[ChemMissile]--炮弹名
Arm=2--手臂=2?很有可能是1次发射地2枚导弹。。
VeryHigh=no--太相同高度=是的?很可能是也可以飞行到最低点吧。。
Cluster=8--群=8这里尽量下,群的概念那是武器爆炸时的爆炸个数,大多数为1,但也有
不为1的,我们该成1否则太卡
Proximity=yes--有无要逼近反击
Ranged=yep--武器是否需要排列
aa=yes--武器攻击对象~a为对空AGasAN3个我没试过,总之各是对地对海和反隐型
如果能~a=yeahAG=yepAN=yepas=no就也可以海陆空3防 反隐型拉
Image=MISLCHEM--炮弹的图象
ROT=4--腐烂变质=4?8懂啥意思
Color=DarkGreen--武器颜色
IgnoresFirestorm=yep--不理睬大爆发开来=是的???
后来那是怎么制作武器拉
不能复制120MMX的代码(别的武器也是可以)。把攻击力.不宜超过.有时候发射炮弹数直接修改,把
Projectile和弹头改刚自己改的武器名该成自己不喜欢的就行啦了
之后的最后--用编辑器可以打开配置文件,把自己做的武器的武器名剪切粘贴,接着弄到自己就是喜欢
的兵种或建筑上就行了
给建筑再加PlaceAnywhere=yeah,只要在Adjacent的范围里,就也可以无视地形。反而是可以盖到水里,还可以不交错重叠盖。
PS:忽然突然想起了夫子的名言---知之为知之不知为不知,也不知为敢问,是知也。可以按照直接修改Rules(mod).ini
我改了的
如果没有也没
就上网下载个MOD(确认这个MOD有RULES(MOD).ini)
装过去以后以后
然后打开
翻到最后
(都是英文的
很不错找)
找到地形那块
(格式:
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
build=XX
把Water中的build值可以改成yeah
就那样最好
还有一个问题可以发消息给我