最近关于任天堂Switch 2游戏机的爆料越来越多。一直有传言称Switch 2将于2024年发布,将支持虚幻5的新功能,并带来光学追踪和DLSS。打开DLSS后,你可以在4K/60帧下运行“荒野之息”。Activision email也显示Switch 2的性能接近PS4和Xbox One。
近日,一家来自任天堂美国公司的新招聘信息证实,DLSS即将登上Switch 2,而且有可能是定制版。这是有道理的,因为NVIDIA与任天堂合作,提供了一个考虑电池容量的低功耗、高性价比的解决方案,而不是简单地把一切都推到极限。
在《嵌入式系统数据工程师(NTD)》的招聘信息中,主要内容是“在低功耗嵌入式平台上集成机器学习技术”和“面对来自处理和内存约束以及功耗预算的挑战”。
在工作描述中没有提到Switch 2的名字,甚至没有提到DLSS(当工作与未发布的硬件相关时从不提及)。然而,它仍然提到了“机器学习硬件”和“张量流”——这证实了Switch 2将配备专门用于DLSS积分的张量核(张量计算核)。从作业列表来看,这是一个基于人工智能工具的低功耗高效版本。
这项工作涉及基准测试,可能包括为Switch 2选择和定制特定的DLSS预设——游戏开发者将使用的预设。