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《博德之门3》开局巨剑怎么获得的(博德之门新手选什么职业)

发布时间:2023-03-15 21:35:22作者:小编酱

博德之门新手选什么职业

新手选战牧吧,相对简单,不过不论你新手不新手,博德之门想玩下去你必须得学会法术的攻防,也就是“防魔破魔”的概念,其他关于AC、零级命中、豁免、抗性等世界观慢慢摸索着走吧。

博德之门武器排行榜

1、普通:推荐造物之光(1D10 1的挥砍伤害以及1D6的额外闪电伤害,有一定几率震慑持有者,双手近战巨斧)、巨棒(1D12钝击伤害,双手近战棍棒)、镰刀(2D4的挥砍伤害,单手近战镰刀);

博德之门3剧情

游戏的故事发生在一个神秘的世界,叫做“拉斯特”,这个世界被一个叫做“黑暗之神”的势力所统治。玩家扮演的角色是一位叫做“贝尔蒙特”的勇敢的勇士,他的任务是拯救这座被黑暗之神统治的世界。贝尔蒙特必须穿越四个不同的地区,收集宝石,打败怪物,拯救被困的居民,并最终挑战黑暗之神。

博德之门3已经上线,你认为当今环境下RPG游戏还有市场吗

我的问题悟空你邀请我回答,好我就说说,我自己的看法吧。现在国内游戏环境依然是竞技游戏为主,端游英雄联盟,绝地求生,csgo等,手游王者荣耀,和平精英,王国纪元等,网游现在还是老游戏的天下,剑3,魔兽这些,那么当今环境下单机rpg是否有市场?我认为一定有,首先单机游戏在国内有庞大的市场,没有单机就不会有网游,我也是单机的爱好者之一,其次对于rpg来说玩家等待新作品已经等了很久了。博得3之前在rpg游戏出现了,永恒之柱系列,神界系列,辐射3,4,上古卷轴5,巫师3这些优秀的作品,但数量上还是太少了上面这些加一起也就10几个作品但是时间上已经20年了,rpg游戏在全世界范围内有很高的人气,辐射得之门12,更是被玩家奉为经典神作(我比较偏爱科幻背景辐射1.2希望能被重置),剑侠海岸与17号避难所的故事依然流行至今。对于博得之门3在玩家当中是有很高的期待值,当年的博得3项目被砍黑岛也解散了,但在玩家心中一直不忘这个游戏,玩家们都期待着能续写传奇,博得3会面世的消息在全球玩家范围内已经掀起了一个,当然上古6也一样,同时法负责博得3项目的工作室是制作过优秀游戏神界2原罪的工作室,神界2原罪是近期rpg游戏中最优秀的作品,这对于玩家来说是好事,博得3的品质应该是有保证了,我认为只要能上市销售必然会大卖,同时我希望能有工作室能重置辐射1.2,我说的重置不是只提高分辨率的简单重置,我希望能将游戏画面彻底重置,当然了也不需要做成神界2原罪那么高,毕竟这些游戏也只是画面老旧而已,在玩法设计剧情上并不过时。博得之门3这个优秀的rpg离我们不远了,市场一定有,玩家一定有,希望la工作室能不负众望续写传奇。

如何看待《博德之门3》这次EA

谢邀,对于博德之门EA测试的问题我是这样看待的:游戏《博德之门3》自抢先体验版发布以来就获得大量玩家关注,在体验期间该作的Steam评价一直保持特别好评,目前已经获得1.8万好评,该数值还在持续增长。同时,许多玩家留言表示期待《博德之门3》的正式版到来。然而就在近日,外媒Gameinformer和《博得之门3》新版FAQ都确认,玩家在抢先体验版的游玩存档无法继承到正式版。 这个消息一出,很多玩家都不是很满意,表示付费游戏无法继承档案不符合常理,还嘲讽官方是跟腾讯学的吗?但是星夜仔细搜索发现,抱有此类态度的玩家占的比例很小,大部分玩家都不是很重视这个问题,而是更比较关心游戏的优化、职业、以及更多的玩法,肝一点的玩家甚至都已经重开了好几个存档了。 虽然官方的回复让人比较意外,但其实问题并不能全赖在官方上。首先官方在之前就表示《博德之门3》抢先体验版只是想放出来让一小部分玩家先玩玩儿,根本没想到会有这么多人买。而且之前许多游戏测评者都不建议现在入手,然而即使是这样,也架不住玩家们想玩游戏的心。 总的来说,虽然《博德之门3》的抢先体验版存档不能继承到正式版,但是并不能阻挡玩家对它的喜爱程度。即使在游戏只能玩到第一章的情况下依然让《博德之门3》在发售不到一天的时间里冲上了国区热销榜首,虽然收到了一些负面评价,但也主要是对bug、优化、职业少和内容少等方面的抱怨。 在星夜看来,《博德之门3》之所以获得如此多的玩家喜爱一是因为本身质量足够的优秀,二是像《博德之门》系列和《神界》系列这样的角色扮演策略游戏太少,这类游戏不仅制作量大,而且还很小众,制作公司风险很高。因此,玩家们为何对官方如此宽容就可以理解了。

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