很多玩家都不太清楚平民兵资深射手兵种的装备到底怎么样,耐力技能树是很重要的,但是很多玩家都不太清楚耐力技能树怎么加点比较好,一起来看看吧。
骑砍2平民射手带什么装备
平民兵资深射手护甲
这个兵种好像有BUG,本地文件内是有肩甲的,但是游戏中没有显示出来,因此按无肩甲计算。
经计算得头甲36,身甲26,臂甲13,腿甲28.总护甲值103(弓兵的护甲都比狼皮战士高)
武器
该兵种就护甲而言比步兵略低,不过身为弓兵低点也可以理解。该兵种问题在于弓箭的箭矢,箭矢是伤害最低的带刺箭,要知道高伤害箭矢的伤害有4点,这个只有1点。其次作为主要的输出弓伤害也不高。
实战测试,对付所有强盗兵种同等数量下几乎没有战损。即使这个兵种输出不是很高,但是同等数量打弱兵还是没有任何问题。
优点:弥补斯特吉亚的兵种树,两袋弓箭数量持久力足够,守城和容易成型还是很不错的。
缺点:输出较低,近战武器伤害也不高。
总体而言:斯特吉亚唯一弓箭手,如果不是特别热爱这个国家的话就换弓箭手吧,其他国家的弩和弓几乎都比斯特吉亚射手强势。
1.3改动 单手120,弓140,跑动130.弓的熟练度增加了一点,但弥补不了你装备的垃圾。
耐力技能树加点是什么
耐力。耐力属性中骑术和跑动天赋都没有实装(再再次论技能实装MOD的重要性),耐力是可以考虑投点到7的属性。每属性点提升骑术、跑动、锻造熟练度学习速度加成上限10点。由于锻造天赋可以送2属性并且练级方便,加上锻造可以获得大量金钱,推荐耐力至少到4出锻造225的1耐力天赋,或者直接7耐力,专心练骑术和跑动,5专精150点前提升速度都是很快的。
1、骑术:每熟练度提升最大骑术需求,马匹移动速度加0.2%,马匹操纵性提升0.004%。目前最好的战马只需要70点熟练度就可以骑,建议至少有1点专精,耐力到7了,还说什么,5专精必须的。
2、跑动:每熟练提升0.06%步行跑动速度,耐力不投到7就不值得投跑动的技能点,这个技能目前个人就打营地单挑和砍呆匪练肉搏技能时就提升了,一般0专精情况下3个肉搏技能砍呆匪到25,跑动就到30了,把马匹拿掉在大地图跑也会加。
3、锻造:值得投入5专精的技能,每熟练提高无惩罚锻造武器的上限,目前学习速度锻造>精炼>熔炼。由于目前该技能在锻造武器存在BUG,某些武器部件的组合锻造后会一次提升40点锻造技能外加解锁十几个部件,而且成品均可以卖6.2W,所以目前锻造技能应该是目前最容易提升和最赚钱的技能了,即便锻造武器赚钱以后砍了,也可以通过精炼木炭和各种铁获取大量金钱和经验,更不要说锻造天赋还可以加2属性,而且锻造天赋除了250的两个天赋和175的匠人才情都实装了,因此推荐点满锻造。
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