《三国群英传Ⅶ》宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。
全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁,玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!《三国群英传 7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能
遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每 一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参 战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!
袁术密书聊孙坚剧情攻略:
触发条件:
孙坚为君主,且为玩家所操控
孙坚获玉玺的事件已发生
孙坚军拥有传国玉玺
韩当须为孙坚麾下
与袁术外交度50以上
事件结果:
孙坚接受协议:
与袁术外交度+20士气+50长沙民心+200长沙金钱+500
与刘表外交度-20
孙坚不接受协议:
与袁术外交度-20士气-20长沙民心-50
与刘表外交度+10
韩当谏孙坚剧情攻略:
触发条件:
孙坚为君主,且为玩家所操控
密书聊孙坚的事件已发生
孙坚军拥有传国玉玺
韩当须为孙坚麾下
孙坚军建物拥有江夏
事件结果:
(孙坚接受劝谏)
与刘表外交度+10士气-20长沙民心+100
(孙坚不接受劝谏)
与刘表外交度-20士气+50长沙民心-50
孙坚攻江夏剧情攻略:
触发条件:
孙坚为君主,且为玩家所操控,占领江夏
韩当谏孙坚的事件已发生
孙坚军拥有传国玉玺
韩当须为孙坚麾下并进驻江夏
刘表势力必须存在
事件结果:
(孙坚拒绝进攻)
1,孙坚+1000功勋,与刘表外交度-30
(孙坚坚持进攻)
1,孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勋
2,周瑜出仕孙策进驻江夏,与刘表外交度-100
冲阵系统配置攻略:
什么是冲阵系统?
冲阵系统是在6代基础上大幅改良后的全新设定,它不再需要消耗技力,也并非军师技,而是实打实智与勇的博弈。
《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式-“冲阵对决”。“冲阵对决”主要以寡击众、以弱胜强的模式,重新让我方获取优势。在三国时代著名战役当中,张辽以数百人重创吴军其将不利局面直接扭转为有利战局,此役为个中代表。
所谓的“冲阵对决”其实并非双方武将之间的比拼,而由冲阵士兵进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害并且离开战场。而成功冲破底线的每位士兵,都会依照本身点数获得一定的达阵点数,最终在时间归零后以点数高者取胜。
如何进入“冲阵对决”?
在两军对阵时,每位武将均可以尝试选择“冲阵对决”的新选项。成功的几率根据双方智力与等级而定,而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。
然而,冲阵并非武力的对抗,当武力明显强于对手时,选择“冲阵”并非上策。反之,智力强而武力弱的武将,则可以通过这一模式取得决定性胜利。
如何进行冲阵配置?
当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由在战场上配置各式士兵、城墙以及陷阱,配置点数与武将的智力和等级相关,这也是智力型武将选择冲阵的优势。
如何分配位置?
进入冲阵配置的操作界面后,玩家可根据所拥有的点数进行自由分配。具体位置分为前锋、次锋、中锋、中卫、后卫等五大类,共计80个空位。由于武将智力的不同,其可供分配的点数也略有高低,然而如何配置好点数与位置的关系也尤为重要。
除了士兵外,城墙和陷阱的运用是本作中的一大亮点。根据不同的人物等级,以上三类的选择将会逐渐多样化,选择防御中等速度最快但是消费点数多的战车,还是选择移动慢防御低但是消费点数少的掷雷队呢?
在冲阵中,玩家时常会遇到此类左右为难的情况,超高的自由度为每一场战争都提供了无限的可能性。
从理论上而言,并没有所谓“正确”的配置方法,你可以将转位印放在前锋,也可以将喷火楼放置在最后一道防线,甚至于为了多增加经验值,还有玩家选择一个士兵不放的特殊玩法。没有任何对错之分,你完全可以独创出一套最佳的个人模式,这也正是本作所赋予的无穷魅力。
如何考虑战术与阵型?
在调兵遣将的同时,敌方也同时进行着类似的操作。如果凭借自身智力高的优势而盲目放置过多的士兵,可能会出现敌方大量达阵,而我方则被众多陷阱城墙所阻的情况。因此,在摆放每一颗“棋子”时,必须考虑到攻守双方的共同利弊做出全盘考量。
关于具体的放置方法,大致可分为以下几种:
第一、冲锋型。以高速的铁轮车、战车等为先锋部队,辅以适当的普通士兵以及陷阱。
第二、防御型。大量浮雷落、猛火阵等陷阱为前锋,以众多铁甲墙、长弓楼为后盾,力求尽可能阻挡敌军达阵的步伐。
第三、攻守兼备型。此类方法则会考虑各种因素,分为第一线的战队,第二线的城墙,第三线的铜人等等,通过稳扎稳打的“组合拳”取得最终的胜利。
第四、特殊型。除了上文所介绍的全陷阱法之外,另有玩家想出懒人法、人海战术法等各种怪招,在此不一而足。
如何冲阵?
全部设定完毕后,双方有60秒的对战限时,玩家根据此前排定的队列,既可以对指定的一列做出命令,也可以直接选择“全阵前进”。值得注意的是,无论哪方的士兵都不会后退,但可以选择“待机”,通过掌握好具体冲锋的时间,可在更大程度上完成最多的达阵点数。
同时,由于消耗2点甚至3点的队伍在达阵时可获得更多点数,因此在需要牺牲时,玩家也应优先考虑保存这些兵种的实力。当1分钟结束或战场一兵不剩后,双方根据达阵多少判定胜负,并获得功勋和经验值。
通过冲阵对决,即便是武力远低于对手的武将也能以少胜多、以弱胜强,'羽扇纶巾谈笑间,强虏灰飞烟灭', 在《三国群英传Ⅶ》诡谲莫测的战场上,灵活熟练运用冲阵战术,将为游戏平添新的乐趣。
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