选择攻击方向是有讲究的,每个攻击方向的效果都不一样,很多玩家都不太清楚开局创建人物属性应该怎么选择,今天小编就给大家带来开局创建人物属性选择推荐。
骑砍2攻击方向有什么效果
左:速度较快/范围较小/伤害中等
右:速度较慢/范围较大/伤害中等
上:速度较慢/范围中等/伤害较大
下:速度较慢/范围较大/伤害较小
开局创建人物属性怎么选择
1、单手、双手、长杆、弩、投掷,这5个战斗技能完全可以不在开局投入专精点数,因为5单手5双手技能熟练度一样可以吊打竞技场
所以开局不需要点
尤其是弩、投掷,根本没有任何必要点。
2、单手、双手、长杆,第一个perk是可以加最大生命值的。这3个技能每一个都要至少练到25,可以结合竞技场自行训练。不要嫌慢,专精点很珍贵的。
3、弓、骑术可以开局酌情选择出身去投入点数,开局有个2专精、25熟练度的话,就比较舒服。
因为稍微好一些的马需要30骑术熟练度,同理弓要30
如果5熟练度开局就很遥远了
本作目前版本,因为敌人AI问题,野怪反近战骑兵很强,所以开局玩家骑射是最舒服的(下坠和散布比1代小很多)
4、当前版本,开局请酌情把出身分配在 魅力、统御、贸易、管理、医术 这5大技能上
尤其是统御,最好选初始就有25熟练度,因为这技能前期根本没法练(直到你有本事宣誓成为领地贵族才能开始练统御,很久了)
战术技能由于现在perk不实装等问题,完全不重要,可有可无(根据贴吧热心网友测试,高战术250熟练度,按F6托管部队反而伤亡更大了
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