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龙之谷魔法师副手武器问题_龙之谷魔导师用什么武器

发布时间:2023-12-13 04:08:25作者:小编酱

龙之谷魔法师副手武器问题

法师的副手武器分为:宝珠魔法书人偶3种武器的普通攻击速度和都一样,区别比较多在于挥击的样式不同魔法书的挥击,从右向左前方180°攻击,击中他后前倾,但背击更高。

1次伤害。宝珠的挥击为,珠子环绕角色转3圈,占据3次伤害,硬值低。人偶的挥击为,从地面召唤出来一个影子,影子探出地面 影子扑击共2次伤害,第一击可反击倒地不起目标,第2击有杀退效果且无视攻击障碍物。挥击那就是鼠标右键的辅助攻击,我个人对法师挥击的理解:后期攻击不光是拿来辅助的,要会凭借。宝珠,具备最低的攻击力,更高的暴击。魔法书和人偶,攻击力是一样的,魔法书有回蓝效果,人偶则是减少MP上限。重点提示:辅助攻击 2=近身搏杀攻击 1副本推荐推荐武器:魔法书从3种武器的基础属性判断,都行吧刷副本的当属魔法书原因那就是卷轴浓重的回蓝效果MP发每 1就那样的话每5秒多回1点蓝千万不能托大这一点点的杯水车薪积少成多,的确会令你获益良多不pk推荐武器:宝珠宝珠强大攻击力和暴击上的优势而那些个是对刷图来讲更加的有用法系职业单p讲阴阳的是“刹那间判断胜负”在已经手中掌握很高输出的基础上,要是再附带暴击效果...对法系职业而言,pk中被人黑屏N次当然不太丢人,那不过是经验不足没面子的是,你一整套法术组合连击秒不掉对手人偶,虽说强大最华丽无比的挥击效果。但就实际中属性对于,不管在刷图场又或者副本,大都第二选择

龙之谷魔导师加点细谈

适宜答案目前主流加点是幽暗时间系,只不过也有人不少人中,选择光明时间系

我是选择类型黑暗地时间系的,我都觉得黑暗系的招数用起来比较帅....

我这只给到32级的加点方法,

未buff技能前“法师”:

龙之谷魔导师带什么武器

我怀疑奥术中,选择武器,主武器选魔杖这个是用不着说的了,副武器你选宝珠,宝珠 的辅助攻击力高,魔导我之所以攻击那就是是因为他的辅助攻击是高了的,不行的话的话,你也可以和任意一个职业接受也很

龙之谷,弓箭手,魔法师,舞娘哪个好

主要注意看你是法驱应该法驱了。

1.舞娘这职业男气功一般没人组但刷图极为不给力;最近出的物理舞娘也可以尝试一下==当然控制输出法驱都挺给力又能加血。。但本人没玩过,,应该不做评价文章了。

2.况且弓箭手,魔羽另外当前版本的第一DPS男气功是非常给力的;游侠系则是不pk不给力;狙翎基本都其实没什么人转。

3.法师系现在火舞不行啊(有过的第一DPS==),,但是冰灵还是众多大小副本必备技巧的(叠冰加伤害相当很给力)。时空和女王是加速器,但一般下副本更不喜欢组时空只不过时空都有点输出,女王则不pk更给力吗一些。但像一般4人本一般不就是喜欢组魔导,没需要全速的地方。PS:这三个职业全是脆皮不过入门都挺困难。如果没有手残的话建议您战士或者牧师,对能操作特别要求不高。战士和牧师高防高血量会很难弄死的,像我一个战神你随便堆到40W血。魔羽一般土豪才30-40W血,,几下打没了。

龙之谷火舞输出技巧

龙之谷火舞VS时空输出那一个高=。=火舞却是目前极高的,如果不是你两个职业都玩过,你就懂了,T4版本魔导的输出跟元素距离很大,尤其是男气功,元素技能栏数千高攻击技能不是可以提高那就是CD降低,像火舞的熔浆球冷却时间降至24秒,场面火爆和冰爆同样的也25秒,火球15秒,火径虽说多了一个减伤害直接判断,可是面板跟额外伤害都统一调价了,CD降至40秒,火鸟点满后威力大到离谱,而顶级魔法这边,虽说也有可以提高,但并不如元素那你多,要是你是暗时空,输出就比较好高,不过只不过用了暗武器,面板就比较好低,...

龙之谷95版本职业排行

职业推荐战士:

这个职业连招华丽,技能伤害高,属于单体输出,也有不错的远程剑气攻击、和持续的输出能力,是团队中比较多的输出,对操作难度总体要高,只不过近战还得打控制输出,还得躲boss技能,相对来说比较难点。

战士职业魔剑士推荐

【剑圣】:剑圣是刀法大师,是可以快速的移动和飞速的攻击,伤害较高,现在玩的人挺多的,刷图不pk大都数一数二的。

【战神】:战神是暴力的武者,强大大范围的攻击和爆炸的伤害,因此战神攻击范围大说以刷图都是数一数二的,刷图的话不太最常见,也很略显笨重,不容易被放风筝。

龙之谷魔法师15级转职,转成什么比较好

当然元素好点啊。

龙之谷魔法师以后转职业转什么好

法师元素师分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个两个职业的好像有点说给你听一听吧,如果能你能哦,谢谢。元素:元素是龙之谷全部职业中作为输出最低的,尤其是走主火辅冰路线,放火抢人头样样精最拿手。不过有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分也是远距离攻击的,如果没有你是没有好的意识的话,很难被秒。法驱:上等,单P上等(注意一点和各个职业好的距离)。魔导:奥术怎么加分为两种路线,暗时和光时,现在暗时建议组队很抢手,主要注意有重力缓慢上升,不过这种技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友受人控制了,时间枷锁,这个可以定住除狗之外的因此boss(后期boss不知道,不过没试过),很爽,不pk的时候也太爽,看战士向你冲来时,一放,战士就给我乖乖的站在那了,这时候队友上来一顿猛敲,这个战士基本是就倒在地了。暗时缺点是作为输出比光时低,只不过控怪确实很爽。法驱:上品,单P上等。光时:光时最主要的有点儿应该是输出高,光雨的确是秒怪抢人头的建议技能了,可是时的缺点也很肯定,光时攻击技能就三个,激光,光雨,净化术。但是你肯定要加时间系的时间瞬间加速的,所以我净化术只能决定放弃了,所以我说就两个攻击技能,时间长了,就我也不想玩了。好像有点:输出高(和元素相差不多),缺点:攻击技能少。法驱:上等货,单P上等。如果能我的回答对你有帮助,望我的答案,也有楼上的暗时怎么加点不错的,现在主流点加那是这个,要是你要元素的加点的话,我这个可以告诉你吧怎摸加。纯手工,望哦,谢谢。

龙之谷魔导二转转职什么好如何加点好

奥术二转觉醒技能黑暗地领主,控场与时空蛮,输出则强过多大众加点二转技能全加,盗走 1既可暗系满重力球、黑暗神殿和流星雨、时间系刷图满干扰、枷琐、不能加速力驱可冰冻弹干扰光系正面摄像头激光能出强力波表就行、传送和需要减速满其中之一,残余SP可考虑加到标枪、传送、减速、彗星

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