90年代末,日本老牌厂商Capcom的《生化危机》系列取得巨大成功,使得动作冒险作品取代传统街机,成为公司的主营业务。此后又有《幽灵战士》《鬼泣》等系列,以翻拍或新作的形式延续至今。但是有些作品因为各种原因被玩家遗忘了。本期要回顾的是一个消失了近20年的名字。在当时,它以独特的游戏性和超人气的女主角而闻名。现在不管是新作还是副本移植都没有消息,甚至很多新玩家都没听说过。这是恐龙危机。
索尼原创主机PS出现后,以其全新的3D多边形功能和大容量CD载体为众多游戏开发者带来了新的机遇。卡普空的《生化危机》就是创造一种全新玩法的代表。同时,受《侏罗纪公园》、《异形》等同期电影的影响,三商保罗为首的团队决定拓展新的内容题材。
1999年7月,《恐龙危机》在PS主机上正式上线。游戏自然是受到了《生化危机》的启发,玩家们已经非常熟悉了,连操作规则都是坦克式的& rdquo在发售前的宣传中,玩家基本都把它当成了生化危机恐龙版的传闻& rdquo。这个游戏被重新定义了,封面明显标有恐慌和恐怖& rdquo(惊恐恐怖),而不是生化危机系列中常见的生存恐怖& rdquo(生存恐怖),种种迹象表明卡普空试图将其打造成一个全新的原创系列。
《恐龙危机》的故事围绕着一个神秘岛上的实验展开。一位名叫爱德华·柯克的科学家正在进行秘密研究,计划让灭绝的恐龙复活。没想到,这里的情况一发不可收拾,很多恐龙杀死了大量研究人员,破坏了实验室。主角莉贾娜、盖尔、瑞克和库珀组成特别小组,深入岛上,试图找到并逮捕柯克,解决恐龙造成的灾难。
玩家拿到游戏进行实战体验后,很快就发现了《恐龙危机》的独特之处。首先,在画面表现上,虽然还是固定视角,但是全3D多边形场景取代了传统的预渲染2D场景;其次,战斗难度大大提高,子弹依然非常匮乏,各种恐龙也不再像丧尸一样慢慢来,而是以飞快的速度冲过来,同时可以承受更多的子弹伤害。主角被恐龙撞倒后,枪甚至可能被打掉,需要重新捡起来还击。另外,有时候会因为受伤导致出血,需要特殊的止血剂。整个游戏旨在鼓励玩家尽可能避开敌人,而不是硬碰硬。恐龙在你身后高速追赶,伴随着可怕的叫声。这种恐怖的经历显然和生化危机不一样。
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