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魔兽世界怀旧服吹风几级学_魔兽世界怀旧版法师升级攻略

发布时间:2024-02-22 10:39:45作者:小编酱

魔兽世界怀旧服吹风几级学

魔兽世界怀旧版法师升级攻略

(1)1-10级

这个阶段暂时还就没强制解锁天赋系统,所以我练级的过程会比较好单调,都差不多是4级以前在用火球,4级学会寒冰箭后用寒冰箭其它的东西火球打boss,同时尽量自己身上的奥术智慧和冰甲术。

在这些阶段必学的技能有:

2级自学奥术智慧;

4级学寒冰箭和造水;

6级自学造食;

8级自学2级寒冰箭和变羊。

(2)10-19级

这些阶段把10点天赋所有的投资在冰系,元素精准是法师子一样的天赋,毕竟在怀旧服前期基本上就没有什么爆击装可以搞到,所以才必须点满元素三连射来尽量减少法术打空,点满“极寒冰霜”是为了和后续“强化宠物暴风雪”天赋的减速时效果形成良好的化学反应(在“极寒冰霜”天赋支持下,即便暴风雪被再次加强有1.5秒减速生效服务器延迟同样这个可以风筝,只不过是难度略略提升到一点,大哥大姐完全不用担心)。

在这些阶段你打怪的技能始终是寒冰箭,需要尽量的buff依然是奥术智慧和冰甲术,也就是说输出手法和上个阶段基本也没区别。

那个阶段必学的技能有:

10级学些2级冰甲术,2级造水,冰环;

12级学习2级造食,缓落术;

14级学习1级奥爆,2级奥术智慧,3级寒冰箭;

18级学习解。

(3)20-29级

“付魔暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它是可以让你的敌人因被减速时在去摸你之后就被技能打死。“急速冷却”天赋也可以让你刷新冰环等不重要技能,更大程度增加了容错。“冰霜导能”是可以结合你的续航能力,“极寒向前延伸”则是这个可以管用不断扩大冰系法术的有效范围。

这个阶段点满“强化宠物暴风雪”然后,你就是可以结束并且AOE式的练级了,详细的手法差不多是这样的:

a.持续身上的奥术智慧和冰甲术buff,并不提前开好法力护盾(找挤压的话也是可以不开);

b.用走位的吸引近战怪的仇恨,注意一点规划好路线别自己把自己逼到死角里去,尤其是那种一闪而逝都不好闪的诡异角落(以前只是偶尔犯过那样的错误……),刚开始也千万不能引太多,这个可以先数次拉3只,比较熟练结束后适当增加拉怪的数量(比如7-8只,你也可以试一下许多……);

c.引好怪之前让怪物还好聚团,然后再可以使用冰环把怪物冻在原地,如果不是有冰环被抵抗了的话,就不使用“疾速冷却”刷新冰环,在那然后后退拉开距离,肯定这个时候不熟练的掌握的话是可以再交闪现(在暴风雪减速生效时间被延迟高1.5秒500左右结束后建议这个时候再交闪现,急速躲开能让暴风雪的缓速效果不受服务器延迟影响);

d.正在施放暴风雪通过输出,尽量不要不能过早地去引导第二个暴风雪,因为这样的话做会影响不力值的DPS效率;

e.当敌人相当接近的时候,建议使用冰锥术(吹风)减速时他们,后再硬拼,等到冰环冷却凝固完毕;

f.冰环加热完毕后然后从c步骤结束参与循环;

g.之后不使用魔杖或者奥爆轰掉怪物之后的血量。

另外一点,可以对付单个敌人的时候,还是要以寒冰箭为主。而烈焰风暴和奥爆术导致相比较暴风雪非常缺乏比较有效的缓速因此利于法师的风筝,并还在AOE练级所需技能之列。

这种阶段必学的技能有:

20级学闪现,3级造水,3级冰甲,4级寒冰箭,沉睡,法力护盾和暴风雪,同时在这些等级你可能会正在怎么学习众多传送术;

22级学2级奥爆,3级造食;

24级学法术反制;

26级学冰锥术(吹风),5级寒冰箭;

28级学3级奥术智慧,2级法力护盾,2级暴风雪和制造出魔法玛瑙。

(4)30-39级

那个阶段你是可以点出冰箱(寒冰屏障),这个技能除此之外能在危机关头救你一命外,还也可以用来把大量的近战怪聚团,所以我最好不要只不过是把这样的技能当救急技能了。

这个阶段的输出手法和上一个阶段就没太大的区别。

这个阶段必学的技能有:

30级学更低级的冰甲术,3级奥爆,4级造水,还有一个更多的传送术;

32级学4级造食,6级寒冰箭;

34级学2级冰锥术;

36级学3级暴风雪,3级法力护盾;

38级学7级寒冰箭,4级奥爆,制造出魔法翡翠。

(5)40-49级

“寒冰护体”的出现这个可以让你在坐骑上引怪的时候绝对不会有被占下马的风险,另外还能在你逃跑的时候抬你一手。奥术系的第一层两个天赋是可以减少怪物对抗你奥爆的概率,让你的收尾工作更加顺手拈来。而“奥术专注”天赋则是可以提升到你的续航能力。

这样的阶段的AOE手法大致是这样的:

a.一直保持身上的奥术智慧和冰甲术buff,并提前一两天开好寒冰护体;

b.跨上马背拉怪,没错,这个时候我也许各位也搞掂坐骑了;

c.引好怪然后让怪物稍微地聚团,然后再在用冰环把怪物冻在原地,如果有冰环被抵御了的话,就在用“急速冷却”刷新冰环,接着退后拉开距离,其实这个时候不熟练的话也可以直接就交浮现;

d.结束瞬发技能暴风雪通过输出,注意别在上一个暴风雪强行一切就绪以前就瞬发下一个暴风雪,毕竟那样的话做会会影响法力值的DPS效率;

e.当敌人加上西面的时候,可以使用冰锥术(吹风)减速时他们,接着拉开距离,等到冰环冷却完毕后;

f.冰环冷却后结束后从c步骤就开始参与循环;

g.最后使用魔杖如果没有奥爆打烂怪物后来的血量。

那个阶段必学的技能有:

40级继续血低级冰甲,5级造水,这个时候你的“传送术”也会陆续你升级为“传送门”,有了传送门之前你就可以不又开始“去开门收钱”了;

42级学4级奥术智慧,5级造食,3级冰锥术;

44级学4级法力护盾,4级暴风雪,8级寒冰箭;

46级学5级奥爆,2级寒冰护体;

48级学可以制造魔法黄水晶。

(6)50-60级

这是法师AOE练级天赋好的到了最后形态,满级然后要洗一次天赋把“深冬之寒”点满,不然的话单体攻击会比较经验不够,如果仅仅想再利用AOE能力的话恢复这套天赋也这个可以。

这样的阶段的手法和上个阶段一样。

这样的阶段必学的技能有:

50级再升级冰甲,学6级造水,4级冰锥术,9级寒冰箭,和更多的传送门;

52级学6级造食,5级法力护盾,5级暴风雪,3级寒冰护体;

54级学6级奥爆;

56级学5级奥术智慧,10级寒冰箭;

58级学5级冰锥术,4级寒冰护体,能制造魔法红宝石;

60级学顶级冰甲,6级法力护盾,6级暴风雪。也可以说,60级你肯定把技能尽量都补上。

魔兽世界怀旧服:MC金团开组,风脸不分,

大家好,这里通常环绕“不分团”和“金团”发动了攻击讨论,问题主的意思应该是通常问的也应该也玩家对开团形式的看法。在商讨这种问题前,我们知道一点一件事情——WOW中的团队副本活动,确实是必须一些“成本”来接受联合的。我个人其实,WOW中的参团成本也差不多以及5个方面:

(1)硬件成本

比较多除了玩家自身的装备和等级,可以达到一定的等级才也能参加过或者的副本活动,例如大多数可以说一个都正常的公会团根本无法能容忍一个浑身上下光着的小号张胆过来躺赢,50级没满级的号也就也根本无法参加过MC的raid活动。

(2)人力资本

一般指玩家的技术水平,raid意识,还有打本经验其他。

(3)人脉资本

指玩家与其余玩家的人际关系等,那样的资源一般不是那么容易不能量化换算,也很难转让,最简单的那是你的朋友可以介绍给别人,别人不一定把他真有当朋友。具体一点游戏里的表现是开团的时候,少2个治疗,行啦你还好认识,后再凭着你的人脉关系团开起来了,你成了最重要的先生。

(4)劳动力

当大部分团队成员的装等差距不是很大,输出、治疗治疗、意识等能力差距不是很大的时候,会用参团时间来对这进行数字量化,以前的DKP其实。

(5)货币

以前的G团也是唯一只用金币消费,现在的G团大多数指团,也可以按照支付宝等并且交易,在DNF,氪金手游兴起之前,WOW内用去另外随团消费多少的货币也被大面积认可。

那么是对怀旧服很可能会比较好比较流行三种团本组织而言,它们的特点又是什么呢?

简单而言公会团

公会团的组织化程度较高,团员可以是从副本活动完成一种这个可以量化,只不过流通性很差的社会化货币——DKP,而且DKP没法在本公会内建议使用,你在张会存了再多DKP,到李四公会都根本无法再用。之外你还也能获得相应的副本攻略经验和锻炼身体自己的副本水平,只不过你很少见到团长分配团(不分团)和G团通过教学的。可是公会团也有它存在的不足之处——DKP团对团队成员的稳定性更加苛刻,你甚至连这个可以再理解为分装备的时候仅是给与了团队成员装备的使用权,而不是所有权,想一下以前如果没有有法系拿了第一把碧空之歌接着退会了,公会成员会有什么反应呢?我想你就大致理解我的意思了。

再来告诉我金团

前的我们说过过,一个DKP团大多把分回来的装备其为团队成员只有对其的使用权,而也没所有权。这样这个时候就有人会想,如果不是把一堆占据“国家所有制装备”的散人子集下来的话,那就raid活动也顶多还能够开出声。

那就金团问题应该是,以什么好理由把强大装备基础的人数学集合过来让他们参与raid活动。

这样很简单点,那就是货币,在以前是游戏里的金币,现在是。

金团的局限性也太很明显,那是只能从事行业farm碾压的副本活动,而且是一种短期的行为。因此组织金团的过程中需要组大量并不熟悉地人员,所以金团参与者的硬件和人力水平太绝对无法最终考核,随后团长不能用最简单粗暴的“装备”这一项来限制准入,导致的结果那是金团鱼龙混杂,只能靠装备碾压副本,而不可能接受吃力的耕种。

后来是Roll团

Roll团的本质是一个要比DKP团和金团颇为结构松散混乱无比的组织,任何人也有可能去金团。Roll团的准入标准也大不同一,有“你随便来一个”也有“卡拉赞来卡拉赞毕业的”。当一件用下装备随即掉落的时候,城就会参照各自的打大小判断装备的分配,也就是纯凭运气,这样的分配也凸显了混乱的空间和彻底的混乱。

说到这里,团长分配团的优点和缺点就更加肯定了。先说缺点。

Roll团没能口头约定最有效的规则,一切都靠空口白话协定或则组人习惯。

Roll团难以规避队友的投机行为,最啊是的是混子。

之后,打g团跟金团一样,不能通过副本耕作。

何况Roll团的优点

这对团队成员较低,且不要急切组织的团队活动,Roll团的组织成本是最低的。

Roll团门槛较低,不不需要很高的硬件和人力资源就这个可以不参加。

这样不分团的地位呢?

假如是公会团,团队里有公会官员没有要求黑自己一件装备的时候,这样那个公会最大的可能被无刑事责任为“毛会”,一旦被刷到公共频道,那么那个公会在服务器处境会不断恶化。况且金团,如果没有金团不分某件装备,那就和金团的组织目的就就,格外比较好可笑。只好不分团大多数也是Roll团。而dot团中不分团修真者的存在又差不多需要满足的条件下面的几个条件:

参与人数相对多,6人餐需求不高,会容易这个可以组到装备就没的成员;

随即掉落丰富,难度不高的副本,要是有装备很好的大腿,也可以还好带点环保小号进来打。

但MC的风脸不分团组出声就没法了

是需要MC是一个40人副本,风脸怪物掉落数量有限,会很难是从少组人来修补,也会很难面带一群环保人士去打;

第二,风脸的需求度很小,你无法确定很多人对风脸无需求。

相反,“安其拉神庙全通班底MC刷武器,碧空不分,随便是来个DPS装等随便地”,这种就是可以给予,只不过确实不缺人。

到最后一张表格,系统的总结一下几种团的情况,怀旧服各位要去参加过哪种形式的活动依据自己不好算情况要量力而行即可。

魔兽怀旧服40法师能堆多少法强

确实说你升级路上全部装备大都过路的,但有问题就要凝重回答。

现在就看看吧40级以前小法师理论上能堆多少法伤。这里我们只以冰伤法术为例,以外法系伤害同理可得。

//除外bec法伤的装备(见下图)

神官法袍 22

梦文手套 18

审讯者披肩 9

死神勋章先知宝珠 12

催眠之刃 9(附魔 30法伤)

战歌战场戒指( 9)

酸性长靴 5

//其他穿绿装冰霜惩戒系列

头 26冰伤(见下图)

披风 9冰伤

项链 9冰伤

护腕 9冰伤

裤子 9冰伤(古板估计也)

饰品无

总共176点冰霜伤害。

集齐后是个什么效果呢,6,7级寒冰箭平射应该是能提升到400~500的伤害,而40级以内的普通怪血量都差不多在1000多,就算是不出暴击的情况下,两发寒冰箭一个吹风,怪就倒了。好好想想虽然美滋滋地,具体效果还需闲的很蛋疼的看官实践。

《魔兽世界》怀旧服第一个满级号,利用工具

《魔兽世界》怀旧服的世界第一个满级的角色巳经进去,欧服Jokerd的侏儒法师,不好算用80小时,相隔开服将近四天的时间,便练到60级,曾经的怀旧服全球深圳首家满级玩家。Jokerd在达成默契满级后,返回到暴风城,给予了玩家的热烈欢迎,得到着英雄归来般的待遇。从开服到满级,Jokerd的练级道路总之就肝字头,过程枯燥乏味,能只要能坚持下去,实属不易。

法师有单刷的天然植物优势,另外Jokerd在全服第一梯队的头部,所到之处半点人影,平均区域大部分的怪都由他一个人承包,把刚开服的网络游戏,玩出了单机的感觉,除开每清一波怪后坐地板喝个,全部时间都用在了拉怪、冰环、暴风雪、吹风和丢魔杖上面,每天晚上会如此重复20小时左右吧,能顶得住的只能“肝帝”玩家。

Jokerd的练级,总之合不合理的借用了怀旧服的机制,而这些机制本身为的是开服前期分流玩家准备的,但却让Jokerd能更省心的达成了协议了满级成就。这那就是物质位面机制,怀旧服任何一点地图区域都未知神国,相同的位面有有所不同的刷新时间,想跨位面只是需要简单点参加对方的所在队伍就也可以。跨神国杀怪,Jokerd刷了一天的时间。

原理也很简单,Jokerd有时候把当前区域的怪清理过彻底干净,坐地板喝个的空隙,认可到别人建议组队邀请,一并加入队伍后跨主物质位面新的重新登录怪物,出声不再一波拉,如此反复,节约时间了中途大量的跑图拉怪时间,直到满级。怀旧服的位面系统根本就是那是为在第一梯队的玩家专设的A怪机制,你每次跨位面的怪,Jokerd一人专享,这那就是Jokerd50级过后的练级。

但借用跨神国刷怪的前提需要是所在区域为自己独自一人,还是需要有不少的工具生之物他跨晶壁系服务,断的的进入工具人的地方位面,直到此时能找到新的位面。Jokerd就是在不是新位面的时候,秒退队秒认可邀请,待到能找到新的位面为止,这所必须的工具人数量确实是很小,完美配合都没有达到最优的刷怪效率。

其实,怀旧服全球第一个满级的练级并不比较适合大部分的特殊玩家,又不是第一梯队,是没有众多的工具人提供给位面,跨神国刷怪的就并不可行了,仅仅完全没有要什么游戏机制的练级都是需要足够好的肝才行。

魔兽世界怀旧服法师单刷时,吹风减速效果为

群体减速取最强效果,有暴风雪的减速吹风打不上来

魔兽世界怀旧服:法师单刷黑石塔下层老1“

众所皆知,魔兽世界怀旧服中有很多可以单刷的副本BOSS,而目前都很风骚的当属法师单刷玛拉顿公主和单刷黑下老1,单刷玛拉顿公主的方法胖哥之后也能介绍过,今天再和大家分享一下法师单刷黑石塔下层老1的方法,不过黑下老1但出第一阶段法师大专毕业裤子天空腿的BOSS。

再次进入黑石塔副本,大家都很清楚上桥右转是黑上,右转是黑下,在入口处有两种选择,第一种是浮现不进战斗,第二种是冰环直接跑,不过不管是什么哪种方法刚刚进入黑下第一个脱战点是的很简单点。以冰环再跑为例,上桥又转跳下去,左转门口怪全吹风需要减速,浮现再次进入黑下。

刚刚进入黑下后,会遇上一组怪加双狼的组合,这时候冰环巳经快速冷却了,直接释放第二次冰环,跳到脱战点位置就是可以。成功直接进入这里,后面的就很简单了。温馨提示:单法师闯黑下一定要你记得建议使用双冰盾,也就是身上有冰盾的同时,冰盾还正处于冷却状态。方法很简单,在门口开盾等30秒冰盾CD就行。

回到第一个脱战点然后,参看上图的路线绕行助跑点位置,开启缓落术,到落点之后冰环,然后再听从路线冲到台阶上,羊一个胖子怪,跳到对面台阶等脱战。

刚刚进入第二个脱战点后,就也可以重新恢复一下准备杀怪了,脱战点的左边是BOSS房,是因为怪物分布的问题,因此难以再通关副本,需要先把BOSS房外面的小怪定时清理弄干净,而清理boss的方法和法师厄运刷狗的方法如出一辙。

在脱战点羊一个法系胖子,后再进入到BOSS房拉怪,能拉几个是几个,拉怪后跳到左侧台阶上,怪会绕台阶找人,这时候用来1级暴风雪可以触发节能施法不停地跳台子击杀怪就也可以。而且台阶非常窄,所以我在跳的时候一定要再注意视觉,以防掉继续。

第一波小怪杀完,刚刚进入BOSS房拉BOSS,在同样的的地方,用虽然的方法就可以不能够顺利完成副本,假如不想杀第二波小怪的话,可以在拉到怪后,跳到右侧的脱战点让小怪脱战,然后在BOSS跑回来了的路上打一下BOSS,就可以不只杀BOSS了。单独击杀BOSS要比带了怪全一起A简单的多,只要在用火冲和奥术飞弹就可以了,打一下跳过来,接着再跳过去,机制和单刷玛拉顿公主不多。

法师单刷黑下老1的难点在与跳台子,只不过台子是二层的,然后是跳不过去的,需要从小到大台子上跳到大台子上,这个时候更加太容易翻车,因为是想能够顺利刷黑下老1需要刚开始的练习。

当然了这样的方法算不算BUG,其实也可以算BUG,但是从60年代到现在这种脱战BUG和地形BUG,暴雪基本是没管过,而且那样的方法的效率根本不高,并且完全没有不需要害怕有封号风险。祝大哥大姐们法师玩家早日刷到天空护腿。

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你还记得《魔兽世界》60级版本的FS技能

钓鱼急救烹饪和你的采矿扒皮专业不无关,是生活技能,可全学。是休闲的确实不错选择。采矿拨皮和商业技能,只能学2个。具体一点分析下,急救没有必要学,一分钟一次为自己加血。经常打架时用还好。因此有几个成就拿。钓鱼,有成就拿,有BB拿(看你的运气,我DD号天天做捕鱼日常,目前零个BB),太无聊时还好的选择。烹饪,350以内这个可以学一些确实不错的配方,才能做成的菜我吃可以加半小时的法伤(23点效率,还加精神)等。我还是。而且也有成就拿。

和异性出差时有过什么难忘的经历

和异性外地出差时有什么好难忘的经历?因工作关系,对我来说去出差是家常便饭,因调试设备或采购备件经常会天南海北的跑,之外照顾好不到家庭,环境的改变丶生活的改变,工作强度与压力增大,非常累!异性出差普便女性都会给予照顾好,有一次在四川调试没备,去了5人(二女三男)按年龄数我比较大,关系都十分熟络,单位也十分体贴关心给我们分配了五间单人宿舍。工作进展很无惊无险,有一天去小王宿舍去找人,沒看见鬼影子,问过路的工友才知道女宿舍去的,我也没决定就推门到里面~才发现两人在紧紧的拥抱接吻。顿时我十分尴尬逃离了房门,小王赶忙跑过去说他俩巳经好上了,我微笑着说~保密工作做的真好,在单位一点都没查觉到。随之之后我们都专程安排他们俩在一起工作的话,晚饭后最好就是不安排他们周末加班,让他们有时间提高感情。我这位大姐做的好不好?哈哈哈哈。调试工作能够完成后返回到单位,不知哪位口风不严将一事流传,大家都为他俩欢喜,保密工作此处都结束了。差不多半年多~俩人跨入了婚姻的殿堂!这应该是我和异性外地出差一件难忘的经历。真人真事~有言必复!

魔兽世界怀旧服“风脸玄学”最新结论,相同

也许你是什么在魔兽世界怀旧服中对风剑去追求的玩家都全都的听说过“风脸玄学”,在“风脸玄学”刚刚又出现的时候,玩家们都在遵循尾号2/4/6和火元素数量的卡副本ID,但紧接着“风脸玄学”的热度越来越高,日前又出现了“副本ID后五位数才是真正的确定风脸掉的”的说法。

“风脸玄学”新结论

日前一名魔兽世界怀旧服玩家在网上第一考网了自己对“风脸玄学”的研究成果,通过该玩家的说法,风脸的怪物掉落并并非由副本ID尾号确定的,也和2/4/6的尾号是没有关系,风脸掉的取决于副本ID后五位数,而且则是的副本ID号也会掉落风脸,呢既然虽然的副本ID都掉分风脸,那就风脸和副本ID或者的逻辑就通了。

之外统计数据外,该玩家也在副本中对自己的理论参与了论证,另外按照该玩家的说法,通过论证后才发现这些方法确实是看似可行,另外自己早是从那样的方法开出了十多张风脸。

也许是是紧张其余玩家不完全相信,只好该玩家还开出了“对赌条款”,来表示如果没有自己开不出风脸,则会补偿全团1000金币,既然能拉出这个条件,所以说该玩家真的有“两把刷子”。

掉率究竟是随机还是伪随机

新的“风脸玄学”被媒体曝光后也影响到了各大玩家来此“吃瓜”,一部分玩家对“风脸玄学”并不相信,而一部分玩家则因此嗤之以鼻,伴随着双方的争论更加很激烈,甚至连程序员都结束下场,并且丢出了一个“randomstate”(随机数种子)的代码,可以表示掉率的洗技能并也不是真正的的随机,只是伪随机。但是魔兽世界怀旧服中的掉率究竟是洗技能我还是伪随机,估记只有暴雪开发人员才懂了。

其实不管是什么魔兽世界怀旧服中的掉率到底是是不是我伪随机,“风脸玄学”本身是一种娱乐性质的玩法,玩家们在打副本之前去卡一下副本尾号并没有什么什么,如果是真的把“风脸玄学”当作真理,那真的是太累了吧,况且要是“风脸玄学”真的也可以你做到100%掉落风脸的话,怀旧服中的风脸还会有这般高的价格吗?怀旧复古服中也会有这样多手里一张风脸苦等别外一张风脸的玩家吗?而且“风脸玄学”这个可以接触,但并还没有必要以花废过多的精力,事实上“风脸玄学”到现在都就没一个趋近一致的说法。

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魔兽世界怀旧服“全服第一法师”玩家79小

法师算正常啊,A怪那就是这个速度,曾经的玩过一个法师,出强化宠物暴雪后一个任务没做过,一路A怪到60,一天能玩上七八个小时,也就一个来星期吧,就满级了。五十三四级的时候在西瘟疫达尔松之泪A僵尸,升一级也就两三个小时,没三倍经验

魔兽世界怀旧版法师升级攻略
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