Remedy发布了一系列介绍“心灵杀手2”诸多方面的幕后视频的第一个镜头。虽然这一期的大部分视频都聚焦于新主角佐贺安德森,但Remedy也简单提到了“心灵杀手2”本身是如何设计的。
根据游戏导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)的说法,“/[K0/]”/[K1/]“在稍微开阔一点的区域,玩家可以自由探索”,游戏还会让你重访之前的位置。
他说:“玩家将回到大锅湖,这显然是故事的关键部分,玩家将探索周围所有的森林。因为我们是基于一个稍微开放的区域,玩家可以自由探索,玩家可以回到之前的地方。”
与此同时,资深环境艺术家Anne-Lynn Sottas表示,原版游戏中的几个地点,比如餐馆,也将回归,尽管是以翻拍的形式,这将让玩家探索更多。
“在第一个游戏中,你无法真正探索环境。但现在你可以在街上漫步,探索更多关于这个城镇的信息,并重新审视现有的位置,比如餐馆。”
Remedy Entertainment的团队还必须做“大量的研究”,以确保他们创造的虚构的太平洋西北小镇尽可能真实,并注重细节。
树叶和摄影测量艺术家希亚拉 Creagh-Peschau说,“我花了几周时间阅读研究论文,收集森林调查数据,了解这一地区的关键物种,以便正确反映太平洋西北部。摄影测量意味着我们可以自己实地扫描树木。我们在游戏中看到的树木实际上是来自太平洋西北部这一地区的树木。”
"心灵杀手2"将于10月17日发售,登陆PC、PS5和Xbox系列X|S,仅支持数字发行。
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