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只狼为什么玩起来卡(只狼一开始卡在原地不能移动)

发布时间:2023-06-08 12:42:59作者:小编酱

只狼一开始卡在原地不能移动

是的,。因为在游戏一开始,玩家需要按下“x”键进行起身,但是如果玩家没有按下“x”键并且按下其他键,比如方向键或攻击键,角色会陷入卡住状态。这是游戏的程序设计问题所导致的。如果你也遇到了这个问题,可以试着按下“x”键进行起身,或者重新进入游戏。同时,游戏开发者在后续的版本中也已经修复了这个问题。

《只狼》游戏卡顿如何解决

只狼这款游戏十分火热,在各大游戏平台都享有很高的声誉,但是它也需要电脑配置的支撑,很多人反映电脑在玩只狼的时候都能卡成PPT,在这里给大家做一下显卡教学。1、第一步,在桌面右击,找到页面上的NVIDIA控制面板,点击。2、显卡界面打开,出现一大堆专业术语,找到操作面板左侧的管理3d设置。3、打开管理3d设置,打开调节里面的首选图形处理器,选择高性能NVIDIA处理器,用于有独显电脑的游戏优化。4、找到左侧的第三个选项,配置surround PhysX,打开。5、在显示的界面找到physx设置,找到自己电脑上最好的电脑显卡。6、通过上述步骤,优先设置了自己电脑平常使用的显卡设置,玩起游戏来再也不用担心自己电脑的问题啦!

为什么1050玩只狼卡

一,1050玩只狼卡原因在于显卡性能和游戏设置。二,按官方推荐配置流畅运行需要gtx970以上级别的独立显卡,而gtx1050性能要弱一些,如果开高特效高画质有可能会卡顿。三,建议分辨率设置为720p,特效调到最中等或者关闭。

只狼中哪一个boss堪称全游戏最难

包括精英怪在内,只狼的BOSS总量非常之多,可以说整个流程就是一场Boss Rush。这一次,宫崎英高继续延续了杂兵BOSS化,BOSS无赖化的设计理念,坑得玩家叫苦连天。我就来说说在我的通关过程中最难打的十个BOSS。

以下顺序按难度递增排列。

无首

第一次打无首,首先就被它的气势吓住了。阴暗洞穴里的无头人配上诡异的BGM,简直吓尿。

他的招式不多,但是容错率低。只要不是完美弹刀就会快速累积恐怖状态值,继而触发即死效果。最烦人的是,在无首身边,人物会大幅减速,稍不注意就会被他抓住。而且要对他输出有效伤害就必须使用道具神之飞雪。但是神之飞雪在游戏的很长一部分流程中都是限量供应的(掉率也很低),多失误几次,就相当于失去了战斗资格。几个无首的战斗一度让我非常纠结。

蝴蝶夫人

把新手BOSS蝴蝶夫人放在这里并不是因为她本身特别难,而是因为遇到她的时候是在游戏初期,还没有掌握只狼的核心拼刀技巧。这个时候角色的血量、攻击力也都还处于初始状态,很容易被劝退。算起来,我死在她手上的次数比其它任何BOSS都要多。

蛇眼白秋

白秋的位置在苇名之底的毒池出口。她的难点在于她不是一个人,周围还有几个小弟。为了不惊动他们,你只好龟缩在一个小小的场地开战。

白秋的起手很快,格挡蓄力炮击还会费血。她的近身攻击对体力和架势槽有巨大伤害,很容易被打出硬直,然后秒杀,总之是一个看起来很弱实则很难缠的对手。我觉得她再多一点血量会比很多OSS更难打,如果不是有雾门封锁,我宁愿略过。

苇名七本枪 鬼庭主马雅次

游戏后半段,内府军火烧苇名城以后,在苇名贮水区可以遇见鬼庭主马雅次。

我个人认为他是本作最难的精英怪。他的攻击范围非常广,还有大量种类繁多的危字技,基本上两招就能送你回鬼佛。同时,这场战斗场地狭小,还有被火烧到的风险。如果不是把旁边的小兵做成傀儡来当掩护,我很难想象一个人能打得过去。

狮子猿

打狮子猿首先输的是气势。那震天响的嘶吼和捶地的声响非常唬人。当我辛苦打完第一阶段发现它竟然还可以无头复活,顿时就被吓住了。

打法上,一阶段它有大量无法格挡或者对架势槽伤害极高的技能,没有太多输出机会,容易失误。二阶段熟练弹刀反而要容易一些。记得最后打过去的时候,我不禁深深的疏了一口气。

苇名一心

老年一心一开始并不算强,他的第一阶段套路非常清晰,熟练拼刀机制后不算太难。难点在第二阶段,他会使出各种附带火焰的超大范围招式,非常难以躲避,失误率大增。

双猿

魂系列传统上,成对出现的敌人都特别难打。这一次是在狮子猿的巢穴里,同时面对之前没死狮子猿和它的朋友(女友?)。有了帮手存在,就没法安心和它拼刀,加上战斗场地比之前小了很多,使得这场战斗变得异常艰险,非常考验玩家的临场应变能力。

不过好在这一战是可选的,后期集齐佛珠和战斗记忆再来打会轻松很多。

剑圣苇名一心

其实剑圣的四个阶段(包括前面的弦一郎)单独拆开都不是特别难打,出招很清晰,用累计架势槽的方法忍杀他不算很难。但是毕竟是和弦一郎一起打,总共四管血,多失误几次就会进入弹尽粮绝的状态。而且这一战的每个阶段都有不同的新招式,要灵活转换操作模式就需要对他的战斗模式了然于心,初见死个好多回是在所难免的。

怨恨之鬼

怨恨之鬼是只狼里少数的巨型BOSS,由于它血量极高,靠拼刀打崩架势槽的打法基本失效,必须一点点“磨血”,这就给了玩家太多失误的机会。它有一套左右挥拳加踩击再接头连续撞地的N段连续技,要完美躲开非常考验功力,一旦命中基本就是死。

另外,它还有一招冲撞“危”字技,发招很快,判定范围宽,而且危字提示和它本体的红色很接近,容易误判,稍不注意就会被秒杀。

总之这是一个容错率很低的BOSS,再加上那厚厚的三管血,需要长时间保持高度竞技状态才能打过去。

义父

在我的游戏过程中,自觉义父是最难打的,超过剑圣。他的第一阶段熟练拼刀还算轻松。第二阶段开始义父会幻化成猫头鹰随机现身偷袭,很容易被打乱战斗节奏。另外,他有一套撒火药的连续技,无法格挡,常常会把人怼到角落活活屈死。

这个BOSS是整个只狼里面出招最不按套路的,而且攻击意愿强烈,不会给玩家喘息时间。一直觉得过关是靠了一点运气。

只狼里的BOSS各自招式都很有特色,如果和你习惯的操控相性不合,即使一个普通怪也能把你难住。所以,以上只能代表我自己通关过程中觉得最难打的BOSS。那么,你们心中最难打的又是谁呢?

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