“魔戒:咕噜”作为今年Metacritic Station上评分最低的游戏之一,在Steam上的好评率只有35%,很多玩家都给出了差评。在这些负面评论之后,游戏的开发商Daedalic Entertainment发表了道歉,并承诺不断改进游戏。
代达利奇写道:““魔戒:咕噜”的发布给很多人带来了不好的体验,我们真诚地道歉。我们承认并深感遗憾的是,这款游戏没有达到我们自己或忠实社区的期望。请接受我们对这次失望的真诚道歉。
作为魔戒的工作室和狂热粉丝,我们的目标一直是讲述一个引人入胜的故事驱动的冒险。制作一个以中土世界为主题的故事,是我们最大的荣幸,也是我们迄今为止面临的最大挑战。
在代达利奇,我们明白游戏的成功取决于玩家的享受和满意度。我们真诚地重视您的反馈,并一直在积极倾听您的声音,阅读您的评论,分析您的建设性批评和建议。
我们的开发团队一直在努力解决很多人遇到的bug和技术问题。我们将永远为您提供补丁,让每个人都可以享受这个游戏的全部潜力。"
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