- steam上面有没有哪些便宜又好玩的竞速类或者枪战类、模拟、策略等等游戏
- 在steam游戏中,有哪些既便宜又耐玩的好游戏推荐
- 能否推荐几款精品武侠游戏
- 有什么武侠类PC游戏
- 现在武侠游戏是越来越火了,有哪些武侠游戏是你的菜吗
steam上面有没有哪些便宜又好玩的竞速类或者枪战类、模拟、策略等等游戏
策略游戏:
太吾绘卷,
星露谷,
farm together,
这是我的战争,
尖塔,
饥荒。
其他类玩得较少。
在steam游戏中,有哪些既便宜又耐玩的好游戏推荐
说一说便宜又耐玩的军事游戏
真实战争2:北方
英文名称Real Warfare 2: Northern Crusades,描述的是当年条顿骑士团与波兰、立陶宛、罗斯等国家争雄的历史。战役地图类似骑马与砍杀,战斗类似全面战争,但是对电脑配置要求非常低,画面和中世纪2全面战争差不多,光影效果略好一些。
和全面战争的发展思路有一些不同,不是说玩家的收入大于支出就可以尽情招募,部队可以通过战斗胜利升级人数和武器盔甲,玩家也需要通过取得胜利才能增加带兵的人数。
有些玩家认为游戏容易崩溃,其实好像是默认设置的问题,关掉那个没什么用处的抗锯齿选项就可以了。
突袭1-3代
英语名称Sudden Strike。不用多介绍了,非常经典的二战及时战略游戏,1-3代每作不到30元。玩具兵人大小的士兵和坦克,充分满足你的战争梦想。
闪电战1-2
英语名称Blitzkrieg。当时接替突袭系列的二战游戏。加入了养成元素,比如军衔晋升,武器更新换代之类的,资料篇非常多,整合了二战中大量的战役和战斗。Steam版本是每一代的全集。
自由人:游击战争
英文名称Freeman: Guerrilla Warfare。这个游戏可以算得上是现代武器版的《骑马与砍杀》,玩家在大地图上经营自己的,处理各种问题,遇到敌人后手持武器带领部下作战。令笔者感到很惊讶的是,这个小制作的游戏居然更新了坦克和装甲车,虽然数量有些偏多。但是好歹反映出游戏制作者非常有责任心。
期待后续调整游戏的平衡性,让玩家真正体会到在虚拟的乱世中打天下的乐趣。
玩具士兵:完全版
英语名称:Toy Soldiers: Complete。这个游戏非常欢乐,就是操作各种武器射击大蜂拥而来的玩具士兵。各种关卡,各种敌人,一战、二战、冷战,甚至漫画人物等等。
叛乱系列
Insurgency和nsurgency: Sandstorm。后者也就是沙漠风暴是最新版,人气很高的第一人称射击游戏。可以自定义武器装备体会各种兵种。二代加入了车辆,给战斗增加了变数。
战争
英语名称:Syrian Warfare。这游戏没有基地建设或单位生产,玩家须在行动前选择参加战斗的兵种,可自行选择援军来支援下一步的行动。可以算是突袭/闪电战系列的精神续作了。推荐这个游戏主要是因为战争还在继续,比较有代入感。
阅读更多军事内容,请关注 近卫步兵师
能否推荐几款精品武侠游戏
梦幻西游
有什么武侠类PC游戏
《武林群侠传》
游戏平台:PC
类型:单机/RPG
制作公司:智冠公司
发行日期:2001年8月
发行地点:大陆、、(发行的版本是同一个,并无所谓的版本,版只是繁体而已)
配置要求:
Windows 98/95/ME/2000/XP
64 MB 内存
800 MB 硬盘空间
4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)
这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。
游戏简介
相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。
故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
◎超自由的游戏空间与发展
在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大谷月轩及邪异偏激的二荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
◎详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
◎时间限制的初始属性设定
不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!
◎特殊玩法创造新武侠风
完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。
◎超越游戏本身局限的文化内涵
游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
现在武侠游戏是越来越火了,有哪些武侠游戏是你的菜吗
大家好,我是老鹅,说到武侠游戏我就必须得站出来了!相较于其他类型的游戏,武侠游戏确实没有一些射击类游戏多的,但也在逐渐发展,然而呢又在这稀缺的游戏资源中,我个人还是比较喜欢《天涯明月刀ol》这一款游戏,这款游戏是我16年左右接触到的,感觉目前同级别的武侠游戏没有一个是他的对手,游戏画面的精致感以及人物环境的建模,都是很吸引人的地方。
下面我来简单的介绍一下玩法吧:
首先呢,新人进入游戏是需要完成剧情的,每过5级或10级都会有相应的剧情,其中,燕大侠从一开始的肝胆相照,背叛以及最后一步的重归于好,都在揪着观众们的心;还有晴儿的舍己救人;江婉儿的牺牲救兄都让我几个晚上不能安眠,剧情不用说,是非常的有代入感的,能随时随地的牵动你们的感情
这时,有的小伙伴就会说了,除了剧情还有什么呢,不着急,我们慢慢来,游戏中还有见闻,话本,pvp,身份,帮派联盟,种树等一系列的活动。
见闻就是主线任务剧情的分支啦,也是有很多主线剧情没解释的东西,话本呢就是刷boss,好的话本刷出来的东西,那可是真的价格不菲呢,帮派联盟呢就是一群小伙伴们一起聊天交友做活动的地方啦,种树也是在帮盟之中哦,pvp就是玩家与玩家之间的职业较量(告诉大家一个小秘密,敌人还有几丝血是可以用饮血技能直接带走的哦),还有一个最重要的就是我们的省份玩法啦,我个人的身份是捕快、文士,游侠,可以提升我这个职业的擅长属性,捕快的话可以去缉拿通缉犯,在追人中享受,文士打本时有各种各样的属性加成,还可以制造身上的各项装备,提升属性,闲的时候,吹一曲笛子,何乐而不为,很有武侠风范,最后一个游侠呢,是可以全世界的挖宝呢,要是挖到贵重的心法装备之类的你就一夜变成首富啦,当然身份玩法不知这几样,还可以选择镖师、厨师、、猎人、乐伶等哦,大家可以上游戏自行体验一番哦。
好哒,今天的内容就到这里啦,喜欢的小伙伴一定一定不要放过这次机会,去体验一下武侠的世界吧!最后一点小秘密(用轻功在天上飞,真的很震撼哦,有3d效果)