元朝《蒙古帝国》包括四大汗国管辖的面积,控制的疆域现在都是哪些国家
蒙古帝国最大疆域的面积高达3300万平方公里(一说4400万平方公里),东到太平洋,北抵贝加尔湖(一说达北冰洋),西达黑海沿岸(鼎盛时达匈牙利),南至南海.
四大汗国与元帝国在一段时期内保持了名义上的宗藩关系,四大汗国奉元帝国为原大蒙古国的正宗.但是实际上各行其是,之间征伐不断不能算是一个统一的国家或者真正的宗藩
元朝包括大部,西伯利亚东部(其实几乎没有人烟),蒙古,泰国越南北部,朝鲜半岛.
察哈台汗国包括中亚4国一部分,新疆,巴基斯坦北部.
金帐汗国包括俄罗斯的一部分,阿塞拜疆,亚美尼亚,格鲁吉亚,黑海北岸,乌克兰一部分.
伊尔汗国包括土耳其西部,,巴基斯坦,一部分
窝阔台汗国在现在新疆
帝国时代4各个国家特色兵种
1、罗斯拥有的独特兵种是:战士、射击军、火绳。2、神圣罗马帝国拥有其独特兵种:高级教士以及国土佣仆。3、拥有特色兵种:火枪兵、朝廷官员、火长矛骑兵以及独特的进攻大单位:蜂巢炮。4、英格兰拥有的独特兵种是:农民(拥有更高的战斗力)、长弓手、装甲步兵。5、德里苏丹拥有的独特兵种有:学者、战象、战象射手。6、蒙古拥有独特兵种:可汗、蒙古突骑。7、黑衣大食拥有的独特兵种是:骆驼射手、阿訇。8、法兰西拥有独特兵种皇家骑士、弓弩手、加农炮。
帝国时代2蒙古战术优缺点
历史上蒙古大军在十三世纪发动了数次大规模的西征。凭借较少的和几乎没有的后勤供应战胜了所有的敌人 。蒙古的优势的确实在于骑兵的训练,而蒙古的速度是全方位的移动速度,蒙古的骚扰能力很强,轻骑兵 蒙古骑射手可以很好地牵制对手,而全方位就是连攻城器械蒙古人都是提速的。这得益于蒙古的特色科技,快速移动的攻城武器可以在短时间内进攻敌人,不给对手任何的机会。蒙古轻骑兵与骑射手的完美配合,在速度上的优势,和相对拥有的威力,使得蒙古拥有打猎效率快50%。骑射手加20%攻速。轻骑兵加30%生命值。组队时轻骑兵视野加2。蒙古的核心建筑是攻城器制造厂和城堡。在决定版里还要加上马厩,因为可以生产草原突骑。打猎效率快,意味着蒙古吃猪吃鹿更快,可以快速拥有大量食物,生产更多农民或者更快地进行帝国时代的升级。是一个相当不错的优势。骑射手加20%攻速,这个优势使得蒙古的骑射手威力十足,而蒙古突骑本来就是高攻速攻击力量。蒙古的轻骑兵虽然没有三级甲,但是血量加了30%,这使得蒙古的翼骑兵在满级情况下有高达这117点的血量,是超强的兵种。组队加视野的优势可以让蒙古更方便赶寻找野猪和并在敌方地域获得敌国的食物,但优势不是特别巨大。蒙古的科技游牧聊胜于无,房子被摧毁以后不影响人口,但城堡被摧毁以后还是影响到人口减少。蒙古可以说是无敌的存在,数量巨大的翼骑兵和无敌的草原突骑,攻速超高的蒙古骑射手,还有高速移动的攻城器械。所以蒙古的战术就三个字,快、准、狠。利用它高速移动的,准确地找到敌人,用重型冲撞车撞开城墙或撞毁建筑,翼骑兵涌入其中,无情地杀戮。沉重打击敌人的经济贸易线。蒙古就是要利用他前期的经济优势,前期就需要不断地骚扰敌人的经济,攻击对方的农民。因为野猪和野鹿的肉数量是有限的,等野猪和野鹿的肉被吃完,蒙古的经济优势也就不复存在了,所以快速升级和快速进攻敌人并迟滞敌国的升级是非常重要的。但是蒙古在与敌国一对一的战争中并不具有对决的实力,因为蒙古在后期需要大量的黄金,这使得在一对一的对决中,除非能在对手升级前期快速消灭对手,否则黄金的缺少会直接影响蒙古的进攻和防御指数。
帝国时代2新手玩那个国家
如果你是新手的话,建议你先玩匈奴,因为匈奴不用造房子,前期发展的快,此外匈奴的骑兵比较厉害。熟悉了以后可以用,的优势是前期人多,而且农民生产快。等差不多熟练了就可以用蒙古,蒙古的骑射是最厉害的特色兵种,用一对骑兵加一对骑射,在野战几乎是无敌的。
帝国时代2蒙古哪张地图最强
帝国时代2里蒙古适合陆地地图,高原地图最强。