Todd Howard星空总监分享了一些关于Bethesda未来发展规划的信息,以及他对微软收购的看法。
Howard在AIAS游戏创客笔记本播客上分享了最新一集的细节,该节目由失眠症患者Ted Price主持。
他提到,开发者一直在关注反馈,并有一个“大列表”,列出了他们想要添加到游戏中的所有内容。
"星空"意在成为一款玩家可以长期玩下去的游戏。贝塞斯达从之前的游戏中了解到,人们经常会反复播放这些作品。
正因为如此,他们在开发“星空”的时候,特意以一种让玩家可以自然长时间玩下去的方式来打造,他们考虑的是它在未来不同时期的样子。
开发者决定接受玩家会坚持游戏多年的事实,他们决定充分利用这一优势。
因此,他们需要努力为开发者本身和Mod制作者创造一个非常好的基础。
霍华德也对微软的收购提供了自己的看法。他提到,这是一个非常自然和平稳的过渡,尤其是在发展方面。
他补充道,Bethesda已经习惯了和微软合作,他们已经和微软合作了一些独家作品。他们一直是很好的合作伙伴,Bethesda对这次收购很高兴,也很高兴星空从中受益。
我们已经知道星空即将到来的更新包括Nvidia DLSS和官方mod支持。
更多相关资讯,请关注本站《星空》专区。