相信有许多玩家不知道在游戏欧洲卡车模拟2里灯光耀斑是什么?欧卡2 1.28更新内容有哪些,今天小编未大家带来了文章,一起来看看吧。
欧洲卡车模拟2里灯光耀斑是什么
在下一个欧洲卡车模拟2和美洲卡车模拟的版本更新开放测试启动之前,我们正在努力工作以解决余下的、已知的问题。
我们觉得大家应该会对一个小的视觉上的改善感兴趣,这是我们将要在下一次版本更新中推出的一个特性...
我们一直以来都对车辆的灯光效果感到非常不愉快,因此自从欧洲卡车模拟2发行以来,处理这一方面的问题一直都是我们的“愿望单”中的一项。
我们的程序员实际上在一段时间前就已经改善了底层系统,而且最终我们也已经成功地解决了这一问题并对“精灵”图形进行了调整。
实际上,这涉及到辛苦地对大量不同的数值常量进行重新的调整,而这些数值常量便决定着灯光耀斑的呈现效果。
在我们的游戏中,灯光耀斑一直以来都在短距离下呈现得过大,也因此遮挡住了整个前灯以及所有有意思的形状和细节。我们对其进行修改的目标是确保在昼夜下都能够看到灯罩,并且没有过度的炫光出现。
在更长的距离下,调整了耀斑强度的新系统仍必须保证光照效果不会因此消失。眼睛是非常善于捕捉光子的,即便在与光源相距一定的距离并且光源点非常微小的情况下,也是如此。我们的系统必须与之对标。
大家可以通过查看今天所制作出的一系列的效果对比截图来看看新系统的效果如何。
欧卡2 1.28更新内容有哪些
此次更新将为游戏带来受到玩家们高度期待的“双货柜”功能。为了完成该功能的初步引入,我们将让这种具有两个货柜的运输任务仅可用于位于斯堪的纳维亚半岛的国家地区,我们知道在这些地区中双货柜是合法存在的。我们将会继续考察欧洲其它地区及公路延伸路段有哪些地方的当地法规是允许“双货柜”上路的,以此在以后扩大玩家们的货运选择范围。虽然如此,我们能肯定的是,就目前来说,驾驶拖着“双货柜”的卡车行驶在斯堪的纳维亚地区的狭窄道路及陡峭山坡上将会非常有意思。
1.28版本更新中另一个很显著的特性是可更换游戏主界面的背景。
新的灯光耀斑是一个巨大的改变,之后我们会用一篇专门的文章来介绍。
我们期待mod制作者们对于我们最新的开放测试会在库中存有什么,我们肯定这也将同往常一样惊人。其中一个提供提前进入到我们的测试中的原因是确保mod制作者们可以在最终官方的更新推送至服务器之前试运行他们的作品,并适应任何的新东西和新的技术方面的改动。
1.28更新日志
主要特性
双货柜
背景界面设置
优化玩家和AI车辆的灯光耀斑
次要变动
支持辅助制动系统(发动机制动和缓速器位于一个控制元素当中)
修复在州/国家的没有城市格式存在的地方的LP变动
修复制动和驻车制动的行为
改善缓速器(更好的巡航控制行为、在踩油门时无制动、仅在行驶过程中显示图标)
修复悬挂负载的测量
Steam库存可允许分发来自即将到来的卡车世界活动的奖励
如果你希望参与到开放测试中来,可以在Steam上找到该版本的开放测试项。操作步骤:Steam客户端 → 库 → 右键点击“American Truck Simulator” → 属性 → 测试 → public_beta → 1.28 public beta。无需输入密码。
在开放测试期间,会有一个专用的卡车世界beta网站,该网站用以在安全的情况下测试所有新功能。请访问卡车世界开放测试网站以获取更多信息。同时也请查阅我们的modding wiki以获取有关于mod该游戏的详细资料。
同以往的开放测试的推出一样 - 请注意这仍只是一个该版本更新的测试版本!你可能会遇到游戏不稳定的情况、bugs以及错误。如果你想等待最终正式版本的推出,那将是完全没有问题的。但如果你在现阶段有兴趣来提交反馈的话,请确保要通过我们的论坛来让我们知道,你可以在这里加入讨论并在这里报告bug。 我们非常感谢你们的所有反馈。
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