武器造出来之后就有一个熟练度属性,很多玩家都不太清楚进攻操作技巧攻击中断应该怎么操作,今天小编就给大家带来进攻操作技巧攻击中断介绍。
骑砍2武器熟练度有什么用
熟练度跟武器中心质量(Center Mass)紧密相连,这个武器的制作是否精良,制作的过程是否合格,这把武器是在前头较重还是在尾部较重,这把武器是给谁制造的,是给什么兵种使用的?我现在就来讲解一下:
在这个游戏里一个兵种对一款武器熟练度=就等于一个兵种使用这个武器可能造成的伤害。
在你进行攻击的时候,有两种动画会进行;
一:武器平衡(Balanced),这种操作由训练过的人做出就比如,一个骑士对他的剑的了解程度。
二:武器不平衡(UNBAlanced),做出这种操作的人就比如像一个未经训练的屁民在使用一把骑士老爷的宝剑一样,七例八叉乱砍一通。
这两种操作的伤害对比大约是80%-20%。
进攻操作技巧攻击怎么中断
攻击中断也就是中断你或者敌人的<准备-释放>动画,通俗易懂的方式来说,也就是在敌人攻击之前去打断敌人的攻击,攻击中断分为两个层次:
一:中断自身的攻击
二:中断敌人的攻击
中断自己的攻击:
1、你可以在任何的时候停止自己的攻击:在<准备-释放>阶段取消释放阶段转为防守或者放弃动画进程。
停止攻击只需要不放开鼠标左键就可以了,在被击中之前、停止你自己的攻击动作转到格挡是一个救命的招术。
2、你同样也可以中断敌人的攻击:(执行踢或者击晕之后会有短时间的加速攻击效果)
一:选择在敌人处于变招或者其他未释放攻击的时间区间内进行攻击
二:选择按E踢人,踢人属于在敌人正在向你走过来攻击的时候防御自己的一个好招术,也可以在你进攻把敌人逼到墙角,或者在进攻路上敌人直线后退停住的情况下使用。
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