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太吾绘卷大片血迹打不过(如果审查放开,游戏公司能否做出好的国产游戏)

发布时间:2023-06-25 11:19:04作者:小编酱

如果审查放开,游戏公司能否做出好的国产游戏

我们都知道严苛的审查制度使得游戏、电影这类文化产品在国内的开发和对国外优秀文化作品的引进都形成了不小的干涉,那如果没有审查制度,或者像国外一样制定一系列分级制度能不能做出优秀的国产游戏呢?

我个人认为依旧很难,因为其实游戏的优秀与否最大的关系其实是在于受众。其实近几年国产独立游戏的表现绝对可圈可点,从《冷鲜肉》、《艾希》到《波西亚时光》再到最近的《太吾绘卷》和《式家长》,虽然看起来很明显是小作坊作品,但是他们都有其高光之处,甚至一些新颖的设计巧夺天工,不亚于国外一线主流,也就是说是有人才的,而且小工作室收益不会很高,那么大公司的拿着更高薪水的人才们,就比他们差了么?

显然不是的,甚至更为优秀,但是在大公司,你不可以随性挥洒,而是要迎合市场的需求,市场需要什么你就做什么,而我们的市场,其实就是每一位玩家,心里应该都是清楚的,全球第一大游戏市场,这背后其实是苍白的游戏文化,随意的一款换皮氪金手游、页游甚至网游都可以赚的盆满钵满,不同于国外,消费游戏的是主流核心玩家群体,在国内消费群体早就转向了大众。

越是大公司,想要不被淘汰,就越是要迎合市场,迎合大众,游戏公司的主目的其实就是盈利,说句现实的,几百几千甚至几万张嘴要等着他们去养活呢,在游戏市场的现在这个情况之下,要大游戏公司推出高质量的作品,其代价和风险都是难以估量的,冒险这个事情可不是生意人愿意做的。

而关于审查,如果能够做到开放,或者最好的就是分级制度,什么年纪可以接触什么东西,对引进高质量游戏是有好处的,通过高质量游戏的洗礼,无论如何都会有更多人接触到这样的作品,这样喜欢高质量作品的人群达到一个量级了,游戏公司再来做高质量国产游戏那也是完全来得及的。

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