百目猿效应
百猴效应,人们用「第一百只猴子」来形容造成意识形态突破的关键参数。不一定是一百,只要达到某个数目,在某个地方形成一种文化或觉醒,其他界线之外的族群也会受感染。50年代进行的一项观察结果。在日本九洲以东的群岛上,首先子岛(Koshima)的其中一只猴子学会用海水把甜薯洗干净,跟着一只传一只,直到有一天,当第一百只猴子学会用海水洗净食物之后,整个子岛的狐猴群很快都会了。最为神奇的是另一边高崎山 (Takasakiyama)大陆的狐猴们,也全都会了,而它们之间是没有任何联系的。
大蛇无双2攻略合成素材
这是整理的夏侯惇:忠臣の懐刀从multiraid沿袭而来,怀刀从字面意义理解是匕首,作为常见的日语习语,指代的是心腹。其实夏侯惇虽然是曹操忠心耿耿的亲重之臣,但他的形象与大众印象的忠臣、心腹还是有一定差距。蛇1本传夏侯惇的专属是不臣的眼带。眼带不必说是夏侯惇的标志,不臣也是来自于曹操称王,不以夏侯惇为魏臣的史书记载,体现的是夏侯惇地位尊崇。改为忠臣倒也并非全无来历,夏侯惇谥号为忠。典韦:牙門の旗演义和史书里面都提到的刷时髦道具,几个人扶不住的大旗典韦一个人就能把住,蛇1本传也是这个。顺带一说,multiraid的那俩是典韦五代服装上的部件。张辽:猛将の指南書从multiraid沿袭而来,张辽在游戏设定中是不断锻炼自身的猛将,就有了这么个服务于游戏设定的素材。蛇1张辽专属的白马篇是曹植所写,但是跟张辽有点关系,里面有一句幽并游侠儿,张辽是并州人。曹操:青州の兜蓑也是从multiraid沿袭而来,不知为何1代非常贴切的孟德新书没有沿用。青州当是从青州兵而来,曹操借以发家的本钱。兜蓑则是用来保护及装饰头盔的附件,类似于的盔缨。游戏中曹操是不戴盔的,拥有著名兜蓑而且游戏形象也有表现的是武田信玄。无双系列中在战国侧与曹操对应的是织田信长,而在koei的两大SLG系列中,武田信玄与曹操对应关系比较明显。许褚:牛尾の首布牛尾是演义和史书里面都提到的刷时髦道具,许褚能以怪力拉着牛尾倒行。至于首布,就是绑在头上的布,蛇1所用的许褚四代造型脑门上就是这货。multiraid用的是戴头箍的五代造型,所以相应的修改成了虎痴之环。但是本作所用许褚六代造型头上并无布带,而是戴了顶小帽,还叫首布明摆着是欺负许胖子没人气了。夏侯渊:必中の矢蛇1本传的夏侯弓、multiraid的锐利箭尾、斗将刚弓,再到本作的这个,总之夏侯渊和弓脱不了关系。夏侯渊善射基本是koei的塑造,探求其起源大概是从曹操传开始,逐渐推广到三国志和三国无双。徐晃:求道者の白布蛇1叫武义白布,徐晃武是有了,义的表现略缺乏,这也是贴合徐晃武之求道者形象的游戏设定素材。徐晃只有五代的外形没裹白头巾,所以multiraid素材里也没有白布,对比许褚的穿帮,可见本作的用心程度是差了一筹的。张郃:美しい腰布本作所用的张郃六代造型腰间有一条醒目的紫色腰布,人气角色待遇岂能和许胖子一般。至于素材从蛇1的蔷薇、multiraid的画作变成了本作平平无奇的腰布,恰巧能证明张郃的美学境界已经更上层楼,举手投足皆可为美(口胡)。曹仁:金剛の盾multiraid里曹仁的专属是甲,本作变成盾了。但本作曹仁还没用回牙壁,这盾在哪里可以看到不得而知,曹仁蛇1的专属尉缭子是本兵书,但是和曹仁的关系也说不清楚,总之不人气角色就不要问太多。曹丕:文人の詩集无独有偶,曹丕和乃父一样,专属没有沿用蛇1本传自己的著作典论。本作的专属应该算是从multiraid的三曹七子之书而来的,不过这本书虚构意味浓了些。曹丕和当时众多文人交往密切,拥有一本他们的诗集就很合理了。甄姬:誘惑の香蛇1的专属是妖姬的古琴,那会,甄姬还不是痴女。五代起甄姬走上了一条不归路,multiraid里甄姬的专属是诱惑的指轮,也有一把叫诱的武器。以当时的建模水平指轮是看不太清的,同样本作香在哪里也很可疑。蔡文姬:匈奴の形見形见,是怀念生离死别之人的纪念品。蔡文姬虽然在匈奴生活了十余年,但毕竟非我族类,从她的诗作看,对匈奴的感情是非常复杂的。不过蔡文姬有二子在匈奴,有纪念品是情理之中。贾诩:呉起兵法比起蛇1里很多人的专属是本不明觉厉的兵法书,本作兵法书泛滥的情况明显收敛了很多,贾诩作为一名军师有本兵法书也不奇怪。吴起兵法与贾诩并没有直接联系,但吴起不为世俗道德所拘束的行为和贾诩有些类似之处。庞德:特注の棺おけ演义中庞德好死不死的选了这么个玩意表现决心,结果无双中就和这不祥之物躲不开关系了。特注,即日本特殊注文的简称,大概可以理解为的订制。这打算好了可能放关羽,也可能放自己,幸好无双设定和演义的描写中庞德和关羽身高差距都不大,不然订制起来还是个困难。王异:瑠璃の杯游戏设定王异善饮,所以专属便是杯子。要说其他的联系,传闻瑠璃是夜光杯的材质,配以葡萄美酒,西凉风味,和王异的出身倒也符合。郭嘉:享楽の美酒不得不说无双里跟酒沾边的太多了,但是享乐的才子专属是享乐的美酒,这逻辑完全无懈可击——但难道还有遭罪的美酒么?吴:周瑜:天下二分の書此物multiraid和大蛇双系列全勤。但实际上天下二分之计并不是周瑜的专利,鲁肃和甘宁也提出过类似见解。另外值得吐槽的是,此计在无双中俨然已经被塑造成孙吴基本国策,但是截至目前为止,还没有任何一作孙吴剧情是按它走的。陆逊:大都督の証从multiraid而来,蛇1本传中是不知和陆逊有什么关系的兵法书六韬。史书和演义都提到陆逊初任大都督时不为部将所信任,所以需要一个证来增强说服力吧(口胡)。孙尚香:弓腰姫の弦四代里孙尚香手刃亲夫,但从四代而来的蛇1专属是玄德腕轮,五始孙尚香嫁鸡随鸡,但从五六代来的multiraid与本作中专属道具却跟刘备扯不上关系了。顺带一提,弓腰姬的出处是日本国民小说,吉川英治版三国志,不要试图在三国演义里找孙尚香和弓的关系了。甘宁:遊侠の鈴史书和演义都提到的甘宁专属装逼道具,蛇1的鹅鸟之羽是演义中甘宁百骑劫曹营时的另一个装逼道具,甘宁还有一个史书和演义都有的装逼道具锦帆没提到过。甘宁的素材丰富度足以使一众需要东拼西凑的人泪目了。孙坚:伝国の玉璽蛇1叫玉玺,multiraid叫传说的,乍一看是一个东西。按演义说法,自然是本作这个素材名字最准确,但按史书中裴松之对传国玉玺洋洋洒洒的一大篇质疑,本作的素材名字反而最不准确。太史慈:六十日誓書史书中记载太史慈与孙策的六十日之约,演义中有类似桥段,但时间间隔改成了一天。但是本来孙策是不要太史慈任何保证质当的,体现二人彼此相知肝胆相照,无双里却给弄出了誓书,完全就不是一个意思了。吕蒙:戦国策蛇1也是此物,蛇1众多用兵书凑数的人,吕蒙算是最有根据的。史书记载孙权劝吕蒙读书,提到的书有孙子、六韬、左传、国语及三史,但其中并没有战国策。而且战国策也不是兵书,严格说也很难算史书。那么为什么吕蒙的专属是战国策呢?原因也简单,吕蒙夙敌关羽以读春秋知名,吕蒙自然只能读战国了(口胡)。黄盖:宿将の腰袋蛇1专属是孙吴之酒,虽然泛用性强了点,但是孙吴集体酗酒的桥段在无双里出现也不止一次。本作专属是从multiraid来的,但gay爷五代好歹披挂整齐,虽然我没仔细观察但我觉得有个腰袋也算合理。六代gay爷那小热裤我实在看不出腰袋能在哪,由此可知,gay爷的风潮没有在日本普及。周泰:護衛の傷薬史书和演义都记载宣城之战,周泰卫护孙权,身被十二创。但史书并没有特地提到药,而根据三国演义,这药是华佗的。蛇1的专属青伞盖则是史书和演义都提到过孙权在濡须之战后颁给周泰的奖励。凌统:孫権の上衣和蛇1专属仲谋上衣其实是一个东西。史书记载合肥战后凌统哀悼部下损失惨重,孙权以衣袂为他拭泪;凌统本人伤势也很严重,孙权把他留在自己船里,并换了他的全身衣服,想必凌统就是这时得到孙权的上衣的。这个感觉很可疑的故事是货真价实的独门史书记载,演义里是没有的。但是无双里凌统和孙权倒是看不出有这种很可疑的关系,孙权的上衣也穿得好好的。倒是另一个经常不穿上衣的家伙和凌统有很可疑的关系。孙策:小覇王の冠蛇1孙策的专属是孙膑兵法,纯属借八竿子打不着的亲戚的光。从multiraid开始改为小霸王之冠,无双历代孙策一直以束发金冠形象示人,作为游戏设定素材也算贴切。孙权:外交指南書和孙策类似,孙权蛇1专属是孙子兵法,但按史书孙家是否孙武后裔也是没谱的事。multiraid的断机之剑,即孙权赤壁之战前砍桌子那把剑倒是个不错的好素材,不知为什么没沿用。本作又改成了外交指南书,我不知道这和国内某热门桌面游戏是否有某些联系。但近来受到热捧的孙权在外交方面的才能令我想起一个段子:当一位女性很难以美丽形容时,你可以说她有气质——我并不是在黑,三国志孙权传评语的开头就写着孙权屈身忍辱。小乔:大熊猫の置物置物,就是摆件,小乔和大熊猫的关系通过原画以及游戏内容也有些说明。蛇1本传和multiraid里都是发饰,针对性差了点。大乔:甘いお菓子大乔和甜点心的关系就完全是天知道了。蛇1大乔的专属和小乔一样都是发饰,而multiraid则是服装部件,还是觉醒后的。丁奉:鉄のつぶてつぶて汉字可写作砾,即碎石,可以用来作为投掷武器。传说中丁奉是此物名手,曾用以追击祈风后回荆州的诸葛亮,据说丁奉庙中塑像手里也拿着这个东西。koei在三国志12丁奉的画像以及无双丁奉的ex技、必杀里都加以了体现。但这个传说在似乎并没有广泛影响,其知名度应该说在全国范围内是很低的——希望有人能解答这是流行于哪的传说。练师:紅玉の耳飾り六师人设带着一对红色棒状耳坠,七代也有,换成了水滴型。虽然感觉上不太显眼,但如果和所有女性角色对比一下,应该说练师的耳坠的确是最醒目的。蜀:赵云:諸葛亮の錦袋蛇1赵云专属叫孔明的锦袋,其实是一个东西,但诸葛亮的锦囊妙计并非只给过赵云。multiraid里御子的产着专属性比较强,不过说到底,赵云作为版郎,相关道具是有点少。关羽:春秋左氏伝双系列全勤物品其之二,之一往上看,在周瑜那里。史书中多处记载,关羽好读春秋左氏传,能够基本背诵,但民间故事口耳相传往往就把左传传成了春秋。三国时期还有一位左传大家杜预,他的学术水平比关羽高,为左传写过一版注解。张飞:桃園の酒双系列全勤物品其之三。张飞好酒自不必说,桃园三结义的桃园是张飞的产业。不过说起来,PS3以来的结义都不在桃园了。诸葛亮:出師表双系列全勤物品其之四。全勤三连击,大概因为是三国演义的主角势力,所以形象相对固定。素材本身没啥可说的,不知道的请好好学习或回初中补习。刘备:大望の杯终于不是双系列全勤了,这个是multiraid来的,蛇1本传是敬母的草鞋。虽然草鞋是很有来由的道具,但是无双里并不强调刘备织席贩履的出身,而且刘备也不以对母亲孝顺出名。这又是一个与酒有关的素材,但刘备在史书、演义和无双里都看不出善饮或好饮,但koei似有此设定,三国志10中刘备拥有酒豪技能。马超:錦の手綱蛇1叫做西凉锦之手纲,本作名字则和multiraid一样,所以严格说起来这是双系列全勤其之五。手纲就是缰绳,演义中锦马超的名头也是相当响亮。但有趣的是无论史书和演义都没有提到马超善马术或者拥有强大骑兵部队,三北固然是出马的地方,但这个印象不知道和马超的姓氏有没有关系。黄忠:黄忠弓multiraid不叫这个名字,但这是无双自二代以来到取消道具系统都存在的名道具。演义塑造黄忠虽然善射,但是所用之弓并不是宝具,黄忠为了显示自己老当益壮还动不动就要拉折几把强弓。魏延:珍獣の骨七代关于人设的官方谈话中,提到了魏延的服饰是由自己的猎物亲手制作的,但这个设定在游戏中没有体现。之前魏延相关物品一直是反骨面具,不考虑无双里完全没提到反骨这回事的话,其实更有内涵。关平:家名の鉢巻从蛇1而来。钵卷在日本作品中常见,是锻炼、苦修时系在头上的布带。关平头上是一直有条布带,但只有四代造型上面有关字。所以这又是处理不人气角色时的疏忽——或者这次关字写在里面也未可知。庞统:連環の鎖从multiraid而来,庞统虽然与诸葛亮齐名,但真正知名的计策也只有连环计。蛇1的水镜绢布,大概是指庞统蒙面的那张布。月英:小さな木牛月英各作相关物品都不一样,但都和机械有关。实则史书记载和演义故事中木牛的发明权都是诸葛亮的。姜维:兵法二十四編演义中,诸葛亮将毕生所学写成此书传给姜维,史书有诸葛亮集二十四篇,并非全是兵法,当然也没传给姜维。此物不是双系列全勤很奇怪,multiraid里换成了不知所谓的古代兵法书。刘禅:仁君の双剣一望可知,这不是刘禅的,而是刘备的。实则刘禅不见得拿不出自己的东西,譬如自缚用绳或者不思蜀的酒杯都是不错选择(口胡),最终用了刘备的东西大概是表现其靠爹本质(再口胡)。星彩:酪酊酒作为张飞的女儿,星彩也是酒豪并不奇怪,但是这个设定貌似是六代里才追加的,之前并没有表现。说起来我怀疑这里是wiki或者游戏里也打了错别字,酩酊比较合理,酪酊是什么我真的不知道。马岱:西涼の帽子马岱的经典形象出自于上美的连环画,带着一顶西凉毡笠。koei吸收后略加修改成为宽沿盔,三国志四代之后除了两代,马岱的盔基本都是一个造型,无双里也沿用了。关索:桃の花弁关索头上所戴之花从颜色和形状来看是桃花。但是日文中桃并没有桃花运的意思,来源八成还是桃园。鲍三娘:庶民的な腕輪也是七代关于人设的谈话,提到鲍三娘身上的饰品是手制的以体现其平民出身——其实按照话本,鲍家好歹也是地主,比之关羽出身高得多了。徐庶:偽りの手紙手纸,日文中是信件的意思。徐庶离开刘备投奔曹营,原因就是程昱伪造了一封的书信。不过一般说专属素材都是所有物,这封最终害死了母亲的信徐庶会留着吗?晋:司马懿:策士の衣蛇1里司马懿的专属是司马法,说起来比孙家的孙子兵法还不靠谱,因为司马法的作者根本不姓司马。multiraid里换成了策士之衣与策士之冠,曹操传中,司马懿的兵种便是游戏中独一无二的骑马策士,也算得上渊源有自了。不过历代司马懿的帽子都颇有特色,衣服相对没什么代表性。司马师:才子の仮面虽然演义里没有记载司马师戴了假面,不过美型角色总不能让他脸上长个瘤吧。司马师与太初名士夏侯玄、何晏齐名,称之为才子也当之无愧。司马昭:強運の護り司马昭六代造型胸前明显有一个护石状挂饰,至于强运,可以看作是官黑——三国志里强运的拥有者是刘禅。不过说来有趣的是司马昭的七代造型里项链还在,挂坠没了。邓艾:済河論邓艾关于治理水利的一篇。邓艾除了军事之外,在政治上也有相当建树,但在无双里除了提到他曾为文官外并无表现。王元姬:美姫の髪留め髪留め就是发饰,王元姬六七两代的确都有个发饰,但是并不显眼。虽然众所周知王元姬是个死鱼眼,但称号的确叫活眼的美姬。说起来我一直怀疑王元姬是个建模意外,众多特典的原画设定和实际建模画风都是完全不同的。再顺便一说,司马师和王元姬设定上联系相当之多,这又是一例,足以令心术不正之徒比如说我想入非非了。钟会:策士の髪紐髪紐,就是头绳,钟会在七代的发辫比较明显,六代造型也有个不显眼的小辫子。之所以他和司马懿的专属素材都以策士为名,大概是因为策士一词在日语中相对军师还多了些阴谋家的负面意味,钟会的官方称号也是早熟的策士。诸葛诞:功狗の手袋功狗指执行之功,实则诸葛诞被评为狗是与龙虎对称,倒未必是因为功狗的典故。手袋即手套,诸葛诞六七两代的造型都戴有手套,用以表现其略具洁癖的顽固性格。夏侯霸:若返りの妙薬虽然无双里其实看起来不太违和,但因为现实太过残忍(口胡),设定里还是强调了夏侯霸是长得年轻,素材叫返老还童的妙药显然是呼应该设定的。考虑到夏侯霸投蜀时已经年过七旬,我不得不问一句,那么,在哪里可以买到呢(口胡)?郭淮:賢妻の薬湯由于郭淮的药罐子设定,药汤自然理所应当。郭淮之妻是淮南三叛第一叛的王淩之妹,被牵连判处死刑时,郭淮属下数千人叩头请郭淮表请免死。郭淮同意表请时,妻子已经在前往洛阳受刑的道上,数千骑追之而还,司马懿最后特批免死。这固然可能是郭淮威望显著,但郭淮之妻为人良善也是可以想见的。他1:貂蝉:舞姫の二胡蛇1是奉先簪,来源明显,不过五代黑历史之后貂蝉和吕布的感情颇值得怀疑了。本作沿用multiraid,multiraid所取材的五代op中貂蝉是拉着二胡的。不过本作所取材的六代中貂蝉和二胡就没什么明显联系了。从貂蝉和甄姬素材粗制滥造的遭遇可以看出,四大美女能怎样,玉肌花貌又如何,还想有人气么(口胡)?吕布:飛将の羽飾蛇1是飞将铠,multiraid改为飞将的羽饰。的确吕布历代都是以头上两根触须闻名,7代官方谈话中还特地提到。此物来自京剧,行内叫做翎子,在京剧界内倒不是吕布专利。董卓:禁断の老酒蛇1是九锡,这个在魏晋六朝拿了就意味着要篡位的道具给董卓本来也算有根据——但董卓偏偏没受过九锡。multiraid改为豪华的酒杯,和本作一样都是呼应董卓成天惦记着酒池肉林的游戏设定。实则董卓史上记载好色有之,好酒未必,酒池肉林显然也不是胡吃海喝那么简单,而是暗点纣王建成酒池肉林后令宫女裸游其间的那段艳事,不过一个B级游戏不方便说的那么细——董卓游戏中也已经很好色了不是?考虑董卓最后被点天灯那满满的恶意,multiraid另一个素材巨大的蜡烛比之老酒更有内涵一点。袁绍:名家の金冠蛇1的时候还是霸道铠,四代之前,霸道非曹操所有,而是袁绍专利,如真霸道剑、究霸猛成剑都是袁绍的凶器。袁绍四代之前那身铠甲也非同小可,原设是郎世宁画的工笔乾隆出狩图。自从五代袁绍舍盔而冠后,素材就变了这个,人也小丑化了。张角:太平要術の書和蛇1一脉相承,演义中描述是张角从南华老仙——就是庄子——那里得到的。实则太平道是早期道教一个支派,和孙策之死联系在一起的于吉也是这派的。孟获:極楽鳥の羽极乐鸟类(Paradisaea)是一类真实存在的生物,分布于东南亚及大洋洲部分地区,孟获所在的南中应该是没有的。不过孟获历代形象都有羽毛装饰,南中地区和东南亚交流密切,以此为专属素材倒也说得通,不沿用蛇1南中王的王冠大概是为了和祝融搭配。祝融:不死鳥の羽蛇1是火神之羽,但火神未必长毛。不死鸟就是凤凰,凤凰乃离火之精,所以说的基本是一个东西,历代祝融的形象也是都有羽毛装饰的。左慈:遁甲天书根据演义,系左慈在峨眉山壁中所得,共有三卷,左慈的法术从此而来,蛇1也是此物。左慈史上实有其人,但并不是和曹操做对的道士,而是曹操所招揽的方术士。籍贯也不是演义记述的和曹操同乡,而是和周瑜同乡。远吕智:破滅の牙蛇1的道具是神变鬼毒酒,但素盏鸣击杀大蛇的道具并不是这个,而是八盐折酒,即本作中炮的名字。神变鬼毒酒是源赖光击杀酒吞童子的道具,因此本作不能再用。远吕智的蛇盔蛇甲上随处可见牙,其真身乃是八歧大蛇,大蛇岂能无牙?至于破灭,按大蛇无双的系列设定,似乎远吕智是创造神,真远吕智才是破坏神,不过说到底是一个人。妲己:謀師の飾り布蛇1的道具是杀生石,即最后封印九尾狐的石头,和远吕智一样由于正主登场不能再用。妲己的设定地位是军师,身上也有轻纱,成九尾之形。太公望:全知全能の書太公望成天念叨着全知全能不必说,但如果真有这么一本书,那最大的可能应该是太公兵法——也就是六韬了。蛇1六韬属陆逊所有,果然有点像是有原因的嘛(口胡)。孙悟空:芭蕉扇multiraid里孙悟空的专属是筋斗云和紧箍儿,不知道为什么本作就换了跟孙悟空八竿子打不着的芭蕉扇了。难道koei的文案才看过大话西游吗(口胡)?伏羲:天地の理multiraid里是八卦,不过根据易经系辞下传:古者包牺氏之王天下也,仰则观象于天,俯则观法于地,观鸟兽之文与地之宜,近取诸身,远取诸物,于是始作八卦——本作这天地之理还是八卦。女娲:金刺繍の八卦multiraid里好好的补天用女娲专属道具五色石不用了,八卦到这里来了。女娲虽然身上多处有金色八卦纹样,但是所有记载中八卦都是伏羲的发明而跟女娲没关系。所以尽管游戏内女娲和伏羲都矢口否认彼此的关系,这个八卦也无疑是有八卦在里面,可以好好八卦一下的(口胡)。源义经:源氏武者の笛根据传说,义经之母留给常盘御前留给义经的唯一物品是一支笛子。传闻义经在五条大桥上收服弁庆用的就是这根笛子,义经被兄长追杀扮成行脚僧逃亡时路过安宅关被识破也是因为携带了这根行脚僧所不应该拥有的笛子。魔王再临有一张义经吹笛的壁纸。平清盛:怪僧の下駄清盛在叙任太政大臣后一年出家,人称入道相国,游戏设定中已经成为妖怪,自然是怪僧了。下駄是日本的一种木屐,游戏中平清盛的确也穿着这个东西。值得一提的是,日本传说中妖怪常穿的下駄只有一齿,而平清盛穿的是两齿的正常款。他2:卑弥呼:瑠璃管玉管形玉器,在卑弥呼所生活的弥生时代文物中常见。九州福冈县传闻是卑弥呼之墓的一处古迹中一次发掘出了60件。真远吕智:八大地獄の書八大地狱的说法来自于,按从上到下的顺序是等活、黑绳、众合、叫唤、大叫唤、焦热、大焦热、无间。想必大家都看出来了,远吕智的武器也是以此命名的。不过要说记载了八大地狱的书,那应该是本佛经(口胡)。百百目鬼:妖の兜就是百百目鬼头上那顶钢盔了。牛鬼:毛皮の衣同理,牛鬼腰间的皮草。三藏法师:加護の法衣根据西游记,唐僧的袈裟是如来所赐,穿之可以免堕轮回,不入沉沦,不堕地狱,不遭恶毒之难,不遇虎狼之穴,诚然是经过加护的宝物。不过无双里三藏法师的这件比基尼嘛,只怕难说得紧(口胡)。弁庆:七つ道具传说中弁庆常携带的七种武器:薙刀、铁耙、大锯、大锤、突棒、刺又、袖搦,游戏中在弁庆背后的背篓里也可以看到。目前七种道具已经成为习语,指用于同一目的七件物品,语源就是弁庆。辉夜姬:輝く竹筒辉夜姬故事的出处竹取物语里,辉夜姬就是从一根发光的竹子里诞生的。素盏鸣:七紫炎の神器素盏鸣相关的物品其实不少,但是都被战国武将们拿去做武器了(口胡)。这个物品大概指的是素盏鸣游戏形象脑后的那个光圈,上面正好有七个紫色火焰造型。机械哪吒:風火二輪根据封神演义,是太乙真人在哪吒转生后给他的宝物,踏在脚下当作交通工具使用。不过游戏里面不止两个,也不是踏在脚下使用的。酒吞童子:朱塗りの杯远吕智虽然不用神变鬼毒酒了,却也没给酒吞使用。酒吞的专属直译就是涂成红色的大杯,看似普通,不过也是有些来头的。酒吞童子传说发源的越后地区有一座国上寺,寺中藏有传说是酒吞童子所用的红色大杯。隼龙:隼の紋大概是隼一族的家纹。绫音:閃華クナイ汉字可以写作闪华苦无,字面上可以理解为是一种飞镖,实际是绫音在忍龙系列里的招式名。贞德:百合の花贞德的游戏形象鬓边有一朵百合花,另外百合花在中世纪具有宗教意味,象征圣母玛利亚。另有传闻说贞德的旗帜上有百合花,不过恐怕不对,那应该是法国**鸢尾花。但这个传闻流传很广,本作受到了影响也说不定。内梅亚:闇の神器内梅亚所来自的龙士传说系列里的重要道具,原作中不止一个。阿喀琉斯:獅子の石像传说阿喀琉斯是吃狮子内脏长大的,但伊里亚特中狮子并不特指阿喀琉斯,也看不出二者有什么紧密的关系。但无双设定中阿喀琉斯与狮子联系紧密,比如阿喀琉斯的武器也用狮子命名。安倍晴明:陰陽書道安倍晴明是大阴阳师,号称阴阳之达者,但却不以书道知名。我怀疑这个物品名字来源于大唐阴阳书,从名字即可看出出自于。这本书现存,是阴阳师的重要著作,常简称为阴阳书。瑞秋:魔神の形見形见的解释见蔡文姬。忍者龙剑传故事里,瑞秋的妹妹奥玛最后被转化为了魔神,这应该就是妹妹留下的纪念品了。神农:薬研神农是医药之祖,本来他的物品里最出名的就是那根用来鞭百草知药性的赭鞭,但已经当了武器了。磨药的器具相传并不是神农所发明, 而是三国时代的华佗。这个东西并不是实验室研磨用的研钵形状,而是一个长槽中放有一个磙子,学名叫惠夷槽。红叶:巫女の勾玉忍者龙剑传故事中,红叶是现任隼之里巫女。勾玉是现代日本作品中常见道具,与禁咒、巫术紧密相关。玉藻前:絵巻物玉藻前本人倒是和绘卷没有什么关系,但玉藻前故事的早期出处都是绘卷。游戏设定中玉藻前的武器也是卷物,不过从模型上那满满的字看,应该是书卷不是绘卷。应龙:四龍の長の証在神话体系里,应龙是个很复杂的神话形象,非简短的篇幅所能说清。但在日本文化里却认为应龙便是年幼的黄龙,是四龙之长,实际应龙和黄龙的关系在典籍里并没有这样清楚。这个素材的名字看似凑数,但koei应该是做过考证。以证作为专属的角色里,陆逊曾受部下质疑,应龙作为四龙之长也缺乏确切根据,还有multiraid里以周王之证作为专属的周穆王,因为其父周昭王并非善终,所以他也不是正常继位。可见这证不是随便发的(口胡)。人形哪吒:蓮の花根据封神演义,哪吒剔骨还父,割肉报母而死之后,由太乙真人以莲花为材料复活并获得了免疫病毒类和精神类攻击的能力。不过本作哪吒既不是这么死的,也不是由太乙真人复活的,复活之后貌似能力也不太一样(口胡)。九尾狐:金のかんざし汉字写作金簪。在部分九尾狐传说中,认为九尾狐变成人形时簪子才是本体。混沌:漆黒の風切羽风切羽是生长于鸟类翅膀、尾部末端的长大羽毛,本作中混沌设计成一个鸟人形象,这素材大概就由此而来。顺带一提,这个鸟人形象的来源并不是左传等所记载的四凶之一混沌,那个混沌长得象狗。本作的混沌形象应该来自于山海经中六足四翼的帝江。霞:桜の花びら汉字写作樱花瓣。霞的游戏形象一直是和樱花联系在一起的,因为霞和樱在日本文化中就是常见的联用意象,日本多处樱花名胜的命名就叫霞樱。斯特肯伯格:伝書鳩の餌汉字写作信鸽饲料。工作室故事中,斯特肯伯格饲养了大量信鸽。索菲蒂亚:娘のリボン汉字写作女儿的蝴蝶结。灵魂能力故事中,索菲蒂亚已经生了女儿,名叫皮拉。皮拉已经在灵魂能力5代作为新角色登场,头上有一个紫色的蝴蝶结。
非人学园英雄推荐攻略
1、太白:太白是一个非常典型的远击英雄,后期的太白有着非常恐怖的物理输出,攻速装配合被动,能瞬间造成成吨的伤害,缺点也比较明显便是没有瞬移技,只能靠要靠2技能的解控以及日常技能瞬身玉的配合来摆脱被切后排的危险。2、白灵:远击英雄也不单单物攻,白灵是远击中比较另类的,依靠法强来提升自己伤害的英雄,同时白灵有AOE小技能来快速清兵收野。不仅如此,白灵还有强大的2技能来进行位移,2技能还能给白灵带来攻速的提升,位移可以通过一些墙或者高低坡或者用来躲避敌方切后排英雄,配合瞬身玉可以产生二段位移效果,快速拉开与敌方拉开距离。3、雷震子:雷震子不仅有大范围的AOE技能,同时大招会对每个英雄造成伤害,觉醒能让大招多一道闪电,所以快速到12级觉醒也是非常至关重要。配合2技能的控制,可以瞬间造成成吨的伤害。而且有1技能的持续伤害,打阵地战守塔可以发挥出更大的优势。4、百目:百目有着非常不错的位移技能,中期抓人有着巨大的优势,也不怕被对方切,能快速脱离战场或者进入战场,同时大招也是一个范围性的控制技。不过1技能不是瞬发技能,要命中需要玩家来进行精准的预判,所以对于走位风骚的敌人来说,技能命中不了是硬伤。5、琰萝:琰萝有着非常不错的续航能力,所有的技能都能为对方产生一层灵魂震慑效果,施放大招时能产生高额伤害的同时还能为自己回复生命值,琰萝的1技能还能产生群体的减速效果。没中不足就是缺少减伤技,需要大量的护甲法抗装来提升自己的硬度。6、红孩儿:红孩儿可肉可输出,同时也是玩家最早获得的战士型英雄,前期对线有2技能增加其机动性,打团时又有大招的BUFF来提高深入敌阵时的生存能力。输出防御皆可,美中不足是什么都有,但是什么都不强,相对比较平庸。7、玉子:玉子通常分路为打野,少数玉子也可以来替代上单的位置,玉子玩法较为灵活,2技能带护盾,但是蓄力时间比较久,玩家要预判2技能的下落位置。觉醒之后大招附带的减伤,可以让玉子穿梭敌阵间入行云流水一般。8、羊丽:羊莉这个一身充满控制的英雄,可以在前期各路抓人来提高我方的节奏,人头差也能给对方带来一定的心理压力。魍魉:魍魉可以附身在己方英雄身上,让对方产生落单的错觉,同时还能为附身的目标提供回血以及护盾,同时还能推开对方的突袭英雄,来给脆皮英雄更好的逃脱空间。9、雷姆:雷姆拥有非常强大的位移技能,1技能不仅能让雷姆快速加入战场,同时还能带来高额的伤害,一整套技能干脆利落,并且1技能CD短,在切完后排之后还能非常华丽的离开战场,同时大招附带减伤效果,能让雷姆在进入敌阵时有更好机会来输出,不至于猝死。是个非常值得推荐的突袭英雄。
阴阳师大佬们,现在练哪个式神好啊
由于不知道题主的练度和已有式神,推荐起来可能小有难度,那我就在这里说几个比较常用的式神吧。SSR八岐大蛇有蛇就有了快乐,这句话一点都不假。八岐大蛇的出现是改变了这个游戏玩法的,独特的变蛇机制在PVE与PVP中都出现了很多新的套路。尤其是秘闻副本,只要有了一个大蛇,绝大部分的图都可以轻松通关。也可以单挑御魂前9层放协战帮助萌新解锁,地域鬼王变蛇打法混声望等等。真蛇也因为不洁之力的机制使得蛇切黑成为主流打法之一。现在的大佬为了加快变蛇速度,或者是打道馆,都养了双蛇,有些人甚至玩三蛇或者更多。SSR两面佛强调佛佛是为了让咸鱼玩家抓紧时间攒碎片,每次大型的PVE活动基本都需要用到,配合雪幽魂清姬简直不要太强力。斗技如果不想打,可以每周在一段刷满1600的荣誉点,慢慢把佛佛拼出来。可不要为了500御札把他轻易返魂哦,很多人都是喂黑蛋养的。SSR大天狗老牌AOE式神的代表,泛用性强,很多场合都可以拿出来用的万金油式神。SSR玉藻前、SP炼狱茨木童子狗粮大队长的首选,困28魂十一等等,这两个式神的刷图一直很好用。上面说的主要是输出,治疗跟供火等辅助式神也要有,丑女、书翁、追月、清姬等都是常客,不知火也很不错,可以配合酒吞、真天、化鲸等。