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《我的世界》虚无世界2蘑菇王在哪(虚无世界蘑菇怎么召唤)

发布时间:2023-03-29 11:17:07作者:小编酱

虚无世界蘑菇怎么召唤

2016年1月5日通过在秘境中任意位置使用蘑菇石(Shroom Stone)进行召唤。

关于《我的世界》你了解多少

关于我的世界,你了解多少?今天我们就带大家来了解一下mc的起源与发展。这里面会有一些教学内容,大家来看看吧。1.mc正式发布于哪一年?我的世界最早正式发于1994年瑞典,注意,2009年指的是正式出版引入,2011年在正式发行,不要搞混了。2.mc有几个名字?我的世界很多个名字,分别是:麦块、Minecraft、我的世界、mc(简称)、像素世界。3.mc最早版本制作了多久?mc最早的版本测试只经过了6天就制作好了,大家是不是很吃惊。4.mc的制作人是谁?mc的制作人是马库斯•佩尔松(即notch)。5.我的世界有哪些传闻故事?him、11号唱片等,这些都是在mc里比较恐怖提及的内容,以及神秘种子666。6.我的世界苦力怕是怎样形成的?我的世界苦力怕的形成是因为制作人一开始将猪的长度和高度弄反了。7.僵尸猪人除了生成在地狱,还会生成在哪里?主世界的地狱传送门框架,这里也会生成僵尸猪人,随着传送门框架低端越来越大,僵尸猪人生成的概率也是成倍扩大。8.mc一共有几个世界?在原版当中,我的世界有3个世界(次元),也就是主世界、地狱、末地,但是在虚无世界模组里面,有24个世界(包含模组21个和原版的3个),同样其他模组也可以增加mc的世界。mc玩家有哪些名言?(我可提醒你,12月问答题一定会出默写填空,不会的赶紧记一记)要致富,先撸树。此生无悔入mc,来世永做方块人。方块树上方块果,方块树下你和我。今生睡在mc坟,我们都是方块人。记住,神不会流血,但你会。上撸天,下撸地,轻松撸爆TNT。只有打败我的人,才能得到我的尊重。你手中跳动的方块,却是你今生的信仰。好了,本期关于我的世界的起源于发展就先到这里了,mc玩家看完记得点个关注哦,我们下期再见。

我的世界里有几个世界

可以说,有n个,还在不断增多我再来开一篇世界细讲?原版MC1.主世界主世界(The Overworld)是Minecraft玩家的游戏征途开始时所在的维度。生成玩家创建新世界时,主世界是该世界中唯一存在的维度。而下界和末路之地这两个维度都需要进入特定的传送门才会产生。种子在Minecraft中创建新世界需要使用种子,而种子是用作世界生成算法起点的整数。玩家在创建世界时可以自定义种子,也可以让游戏随机生成一个种子。如果玩家创建世界时输入了非整数形式的种子(譬如“Glacier”),则游戏会将其转换成对应的整数(如1772835215)使用。 只要游戏平台、游戏版本和世界类型相同,每次使用相同的种子就都会产生几乎完全相同的世界。除了出生点有微小的差异外,所有地形对应的坐标都会保持一致。环境主世界的环境极其复杂,而且拥有非常多样的特性。生物群系主世界可以依环境特征划分出多种生物群系。生物群系的种类可以决定其所处区域所有的基本地理性质,且几乎所有生物群系都有各自的变种,可以进一步调整环境特征,令环境景观更加理想化。生物群系也会影响其自身规模的大小,控制可生成生物的种类,还可以改变天气等环境行为。自然结构主世界由大量形态各异的地形元素组成,这些元素被称为结构。结构在不同世界中的分布因种子的差异而大不相同。特定的结构在特定的世界中是独一无二的,而在特定位置生成的结构的种类由此处的生物群系决定。结构一般可以与现实中的景观相联系,譬如山脉、洞穴和湖泊。而像浮岛这样的不可能出现在现实世界当中的结构也会出现在主世界中。 除了这些地形元素以外,自然结构还包括自然生成的建筑物,譬如村庄、地牢和废弃矿井。昼夜更替主世界是唯一拥有昼夜更替的维度,也因此是唯一一个能够由环境变化反映时间流逝的维度。相比现实世界的时空,主世界的时间总是均匀流逝的。所有同在该维度下的玩家,无论其间隔多远,其时间流逝的速度总是相同的。 在白天时,太阳作为强大的光源,能够发出最大亮度等级(15)的光。阳光除了能够促进植物生长和影响生物的生成,还会产生其他有趣的效果。在夜间,月亮是唯一的自然光源。但月光相对较暗,其发出的光亮度等级只有4,这使敌对生物能够在夜间生成。如果未发生雷暴天气,则夜晚是玩家唯一能够睡觉的时段。 昼夜更替的情况可通过时钟来观察,玩家可以在主世界的任何地方使用时钟查看大致的Minecraft时间。时间也可以通过/time命令修改。 太阳如现实世界一般东升西落,因此玩家可以通过观察日月的运动来简单辨别方向。生物主世界是多种生物的家园。生物的习性各不相同,且可能会对玩家造成不同程度的威胁,而根据这些特征,生物可以被分成数个类别。不同种类的生物也拥有不同生成条件,其中包括时间、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他维度(譬如下界)中生成的生物偶尔会通过传送门进入主世界。然而,末影龙和凋灵这样的Boss生物无法使用传送门。被动型生物有:羊 牛 猪 鸡 兔子 鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇 骷髅马海龟 鳕鱼 鲑鱼 河豚 热带鱼可驯服生物有:狼 羊驼 马 驴 鹦鹉 猫中立型生物有:蜜蜂 北极熊 末影人 蜘蛛 洞穴蜘蛛 河豚 熊猫攻击型生物有:僵尸 骷髅 苦力怕 史莱姆 女巫 僵尸村民 蠹虫 守卫者 远古守卫者 掠夺者 幻翼 溺尸效用型生物有:铁傀儡生成与所有其他维度一样,主世界可以无限生成。然而生成会有所限制,详情见下。 主世界拥有高度限制(Y=256),最低通往虚空(Y=0),但往四周可水平延伸29,999,999格。技术上而言,世界的生成是通过建立数个噪声分布来决定地形地貌、区块外观,以及山脉、洞穴系统的状态和分布。区块区块是世界生成器划分世界的分块,以便管理。区块有16方格宽、16方格长、256方格高,总体积为65,536方块。首次进入世界时,玩家周围的区块会立即生成;随着玩家的移动,新的区块会根据需要逐渐生成。通过调节渲染距离,玩家可以决定载入内存的区块数量,范围为25-1089个区块。 只有指定范围内的区块能够发生活动(生物生成、树木生长、水的流动、掉落物品的消失、生物移动等等),范围以外的区块不活动,且被保存在硬盘上。这种区块管理机制使玩家的计算机免于同时追踪成千上万的方块和实体。值得注意的是,这种机制不适用于出生点区块,无论玩家走得有多远,该区块都能够继续发生活动。在无限世界首次引入时(Infdev-Beta 1.7版本),在X轴或Z轴±32,000,000处的区块是“假区块”,超过了这个位置不会有方块生成,尽管仍然有方块显示出来。如果玩家尝试走上这些区块,会掉进虚空。限制世界边界和边境之地 虽然世界的大小是无限的,但玩家可以走出的范围是有限的。世界的X/Z轴 /- 29,999,984处存在世界边界。世界边界是一面动态的蓝色斜线墙。靠近世界边界会使屏幕泛红。除传送外,大多数生物无法穿过世界边界。越过边界的玩家会承受持续伤害,除非处于创造模式。玩家可以传送的位置最远为X/Z轴±29,999,999,那里有一堵隐形的墙。 在基岩版中,旧世界的大小限制为256×256。世界的边缘处被隐形的基岩所包围。 在Xbox 360版、PlayStation 3版、PlayStation Vita版、Wii U版中,主世界大小默认限制在864×864;Xbox One版、PlayStation 4版和Nintendo Switch版中,玩家可选择更大的世界,从小型(1024×1024)、中型(3072×3072)到大型(5120×5120,Switch版不可选)。这些世界的边缘会被无尽的海洋包围,还会以透明的屏障所隔绝。 一些数字:在主世界中方块能够存在的最大数量约为921.6千兆(9.216×1017),预计可从中心往4个方向外延伸30,000,000米) 总面积大约是地球表面的8倍,大约相当于海王星的大小。 这意味着,对于一个全部由方块构成的世界(没有实体和方块实体),仅方块数据便达到约368.64亿亿字节(3.6864x1018 B,409.27261579781770706 PB),这是因为每个标准方块占用4个字节来存放信息。 通过手动修改游戏可以在地图中每个方向最多生成2147483647个方块。 如果有人创造了与地球尺寸大小比为1:1(1方块=1米)的地图,其约由510.9万亿(5.109x1014)个方块构成。 假设地图厚度为1个方块,每个方块仅占用1字节,则文件大小约为475,800 GB(464.7 TB)。 与一个月球一样大的地图约由37.95万亿(3.795x1013)个方块构成。 这意味着文件大小约为35,340 GB(34.52 TB)。 2.下界 下界(The Nether)是一个地狱般的维度,充斥着火、熔岩以及危险而强大的生物。进入要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末路之地的下界传送门并不会被激活)。要创建下界传送门,必须建造一个黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或烈焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色颗粒。 激活的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石和4个地狱岩来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。 黑曜石框架被破坏、传送门附近爆炸、框架里被桶放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。环境下界的地形的组成部分大部分是地狱岩,它们形成了巨大而光滑的突起和墙壁。熔岩海、熔岩瀑布和熔岩河在下界会经常出现。藏在地狱岩里的熔岩也是很常见的,这让大型采掘项目变得很危险。在地狱岩上永久燃烧的火焰对于粗心的玩家来说也是另一种危险。 基岩分布在下界顶部(在Y=127以下)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。 荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多浮在空中的小块沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在地狱岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在地狱岩中,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。下界要塞作为在下界唯一自然生成的结构,提供了丰富的战利品,这个结构是仅有的烈焰人和凋灵骷髅生成的地方,也是地狱疣唯一生成的地方。 下界没有昼夜交替和天气。仅有的天然光源来自于火、熔岩和荧石。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末路之地和主世界那样正常运行。 如果玩家在下界中死亡,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。 下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个极为完美的例子中,如果玩家在主过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。多数物品在下界会像它们在主世界那样的工作,除了有以下例外: 当玩家尝试睡觉时床会爆炸,并导致周围着火。此爆炸的威力为5,比TNT引发的爆炸还要大(TNT的爆炸威力是4)。 如果不通过作弊以及使用炼药锅,在下界放置水是不可能的。 尝试用水桶放置水只会产生一些蒸汽和嘶嘶声,随后水桶会变成空桶。 在下界中熔化和被破坏的冰不会生成水。 如果通过作弊放置了水,它会呈现一种红棕色。‌‌[仅基岩版] 从水桶倒入炼药锅里的水会呈现红棕色。 在下界的熔岩流动速度是主世界流速的2倍,相当于水在主世界的流速。同时下界的熔岩蔓延范围会变为主世界的2倍,相当于水在主世界的蔓延范围。 在下界的草方块和树叶会呈现为死亡状的褐色,因为下界是一个极其炎热的生物群系。 地图只会生成灰褐色的静态图案。实际上,地图显示的是下界最上层的基岩。 玩家方向指示器会随机旋转。 玩家在地图上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地图上的位置总在地图中心。 时钟和指南针会快速转动,不能显示太阳和月亮的位置。 这也是因为下界没有昼夜更替。 由于下界属于温暖的生物群系,在下界建造雪傀儡本质上没有用处,因为它们会迅速受到火焰伤害后死亡。但如果雪傀儡有 防火效果,雪傀儡会活下来。 湿海绵会立即变干。生物下界是很多独特生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪人‌[失效:JE 1.16]/僵尸猪灵‌‌[新增:JE 1.16]、恶魂、岩浆怪、烈焰人和凋灵骷髅)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧和岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅、末影人和鸡以及鸡骑士是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物(末影人是唯一可以在主世界、下界和末路之地三种维度下生成的生物)。骷髅有20%的几率替代凋灵骷髅生成。小僵尸猪人可以生成为鸡骑士。其他世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。下界的生物有:僵尸猪人[失效:JE1.16]僵尸猪灵[新增:JE1.16]恶魂岩浆怪烈焰人凋灵骷髅骷髅鸡骑士[仅JE]末影人疣猪[JE即将到来]猪灵[JE即将到来]一些提示:在单人模式中进入下界后,主世界会立即冻结,并在玩家返回时恢复,除非玩家使用了/forceload命令。这是由于出生点区块不再被处理,正如一些玩家相信的那样区块不再加载和卸载。在主世界没有玩家时出生点仍然处于加载状态,但除了基本的红石外其他元素均停止工作。 在原主机版中,下界的每样东西都是可再生的,因为可以通过主菜单中的“重设下界”按钮无限重置下界。在Java版重置下界需要删除存档中的DIM-1文件夹。 在世界存档中,3个维度的对应的ID分别是:-1=下界,0=主世界,1=末路之地。这可能意味着下界是位于主世界“下面”,挨着主世界的一个维度,但事实并非如此。 在原主机版,在节日混搭包中的下界音乐实际上与原始的下界音乐有一些很细微的差别。不能发图片了,下次再发吧:)武汉加油

我的世界虚无世界2巨剑类武器大全

武器是用来进行战斗的工具。武器可以对它作用的目标造成伤害,同时也会伴随各种各样的效果。近战武器在攻击敌人的时候会降低耐久,远程武器不论是 否击中目标都会降低耐久。巨剑(Greatblade)是后面版本出现的武器。相比于普通的剑,它有着更大的攻击范围。不同于剑,它们被认为是远程武器,且不会受到力量 BUFF的作用。下面是每种巨剑(Greatblade)的介绍:我的世界虚无世界2巨剑类武器大全名称介绍攻击力耐久度附加属性巨剑 (Grandsword)前期使用的武器。通过杀死 (Pigotron)有很小的机率获得3.51000无珊瑚巨剑 (Coral Greatblade)中期使用的武器。通过杀死 (Neptuno)获得71000无伊恩巨剑 (RosidianGreatblade)后期使用的武器。通过杀死 (Vinocorne)获得970010%的机率召唤 一个蔷薇(Rosid)爵士巨剑(Baron Greatblade)中期使用的武器。通过杀死 (Arkback)有很小机率获得81000通过消耗榴弹使敌人着火,榴弹可以造成 4 颗心的伤害月球巨剑(LunarGreatblade)后期使用的武器。通过杀死(Visualent)获得5~151000随机伤害潮汐巨剑 (Tidal Greatblade)中期使用的武器。交易潮汐巨剑图腾(Tidal Greatblade Totem)时很小的机率获得91000当生命低于50%时,每次攻 击可恢复 0.5 颗心地下巨剑 (SubterraneanGreatblade)后期使用的武器。通过杀死 (Kror)获得10100033%的机率定住 敌人郝尔维蒂巨剑(LelyetianGreatblade)通过杀死(Lelyetian Warrior) 获得9.51000无符文巨剑(Runic Greatblade)后期使用的武器。通过杀死 (Clunkhead)掉落10.5100033%的机率击退 敌人冥界巨剑(Underworld Greatblade)中期使用的武器。通过杀死 (Squiggler)获得91000火焰附加困扰巨剑(Haunted Greatblade)后期使用的武器。通过杀死 (Bane)获得16 1000每次攻击消耗 0.5 颗心剧毒巨剑(Noxious Greatblade)中期使用的武器。交易叶剑图腾 (Noxious Greatblade Totem)时有很小的机率获得8 1000中毒愤怒巨剑 (Lyonic Greatblade)中期使用的武器。通过杀死 (Silverfoot)获得8100020%机率造成双 倍伤害原始巨剑 (PrimordialGreatblade)后期使用的武器。通过杀死 (Primordal Five)获得11.5 1000凋零,另外有 50%机率发射凋 零头皇家巨剑 (Royal Greatblade)交易皇家巨剑图腾(Royal GreatbladeTotems)时有很小的机率获得111000当生命小于 30%时每次攻击 恢复 60 点能量 (Energy)愚弄巨剑 (Goofy Greatblade)交易愚弄巨剑图腾(Goofy GreatbladeTotems)时有很小的机率获得14 100025%的机率攻击 无效水晶巨剑 (Crystal Greatblade)中期使用的武器。与NPC 交易获得8.5 10005%的机率秒杀 敌人蘑菇巨剑 (Shroomic Greatblade)中期使用的武器。通过杀死 有 一定机率获得12 10005%的机率失明棉花破碎机 (Cotton Crusher)后期使用的武器。16.7%的机率从(Cotton candor)获得8 100020%的机率造成 范围伤害糖果巨剑 (Candy Blade)后期使用的武器。1%的机率从 (Peppermint Slug)和 (Spearment Slug)上获得11 10005%的机率对自己造成伤害

我的世界虚无怎么玩

1.刚开始的第一个晚上生存起来会很困难。因为第一晚会是满月,满月会生成特定的怪物,对于前期来说比较难打。建议睡觉跳过第一晚。2.开始寻找矿石,在矿洞中发现好的矿石去做成武器,盔甲,工具什么的是很困难的,很多怪物能轻松干掉你,所以至少得弄到铁套。虚空步行者之母会有很大概率掉护甲和弓,防御堪比钻石套。虚空袭击者有几率掉一把剑,对于前期也算是神器了。所有模组里的矿物都需要钻石镐以上的等级才能挖掘,而模组里的镐子等级都是钻石以上的。所以挖到褐铁矿的时候可以做褐铁镐以便节省矿物。3.当你做好防具,武器什么的。你需要准备足够的食物,就可以尝试长远的探索了。你会遇到很多前期没有见过的怪物。每个晚上都有几率有特别的事情发生,比如满月,血夜以及灵魂之夜。在满月的时候,主要任务是找到一个叫Terrestrial(特雷斯)的怪物,非常稀有。它死亡的时候会创建一个月球的传送门。而月球里有商人可以用铜币换更高级的货币。充分利用好这个满月的夜晚去杀怪,这些怪物都能提升你的猎手等级。每晚有20%的几率发生血夜,如果玩家碰到血夜来临,非常不建议去睡觉,因为这些怪物都有几率掉深渊纯宝石。血夜只需要注意天空中飞的怪物就可以了,它们能把一个手无寸铁的人秒掉,而且免疫枪械伤害,只能用弓或法杖伤害它们。每晚有10%的几率发生灵魂之夜,也是不推荐去睡觉,这里的怪物都是由白天的怪物变成幽灵状态。会掉落幽灵石,幽灵石可以在异位世界找到原始银行家去换金币,也可以右击硫铜锑晶体提升占卜等级(需要占卜50级以上)。4.在下界(地狱)也增加了很多新怪物,需要做好充分的准备才可以安全探索。建议附魔好护甲,把贵重的东西放在箱子里。最好远离那些纳德吉克兽的刷怪笼,因为猎手等级限制而无法伤害它们。建议带一把远程武器,这样看到凋灵术士和骷髅牛人也不用害怕了。如果没有更好的剑,最好带几把褐铁剑(攻击力高,虽然耐久低)。小心地狱犬,不要去看着它们,它们会把你传送到身边轻松干掉你。在地狱里首要任务是找到烈焰步行者并干掉它,它们有几率掉一把非常强大的剑。另外,如果在地狱缺食物的话,也可以杀死地狱猫,会掉肉,恢复挺多的饱和度。还有一个主要的目标就是挖掘余烬石矿,它们生成在40层以下。余烬石可以做强大的工具。同时,如果你看到叫"地狱"的怪物,确保周围没有其他怪物和岩浆再去干掉它,它们不会被击退。它们有很大的几率掉落强大的护甲.中期:如果你非常幸运拥有了地狱套装,开始去寻找蓝宝石吧,蓝宝石生成在主世界的9~5层。地狱套装能够防火以至于不被岩浆烧死,当然你也可以做防火药水。 如果你还没有获得烈焰剑或者其他套装,用蓝宝石做成的东西会是最好的选择。在这个阶段,你可以在比较简单的世界去闯荡(比如深层)。 深层的矿石都在顶上,所以不要往下挖了。上面有一种叫沉睡之石的方块,随机掉落护甲、弓、宝石还有铜币。没有好的套装的话可以去深层寻找这种方块。不过沉睡之石附加通常都布满陷阱。2.现在需要准备打第一个BOSS了,这很可能是"粉碎",因为合成它的召唤物是最容易的。在召唤它之前你可能需要一把击退比较大的剑,这取决于你想用什么方法开打。建议穿上敏捷套装,不管你多擅长走位。召唤"粉碎"需要合成巨怪人偶,合成需要1个月之沙、4个灰色皮革和1个沙漠甲壳加上2根木棍。月之沙可以通过满月里的怪物掉落,灰色皮革通过冲击兽掉落(需要猎手12级),沙漠甲壳通过沙之傀儡掉落,这些都不是100%掉落的。如果你被粉碎打中,你将会被打飞得很高(真的很高),摔下来是必死的。PS:可以做一个小空间困住它。3.虚无世界有许多新增加的世界,然而这些世界充满着危险,你可能会最先去天堂,深渊,秘境以及深层。因为这些纯宝石是最容易拿到的。创建传送门的方法:合成"传送门蓝图",然后找一个比较空旷的地方来放置传送门,然后拿着纯宝石右键门前的召唤雕文。4.下面要说的几个世界相对其他世界来说是比较容易闯荡的。天堂:天堂是一个看起来比较和平但其实很可怕的世界,天堂纯宝石通过"飞蛾"和"魔力克"掉落。第一次进入天堂前,建议带非常多的方块或者带一把"重力冲击者"(通过灌木婴掉落),因为你的传送门很有可能远离陆地,需要搭一座桥到达陆地(小心掉入虚空)。深渊:深渊是一个令人毛骨悚然的世界,里面充满了恐怖的怪物,深渊纯宝石通过血夜生成的怪物掉落,"欺瞒者"也会掉落。一旦进入深渊,你可能需要建一座简单的房子以防止怪物的袭击。如果看到"狂视",不要看着它(什么鬼),它能让你直接掉血。如果看到"史莱蒙",不建议开打,它的剧毒能让你迅速死亡。秘境:秘境里有许许多多的巨型蘑菇(不能吃),秘境纯宝石通过"超广角"掉落。如果你拥有能够免疫中毒的套装,那么秘境就不怎么危险了。当心"Eeo",如果激怒了它,会召唤"精神监护者"和"精神保护者",都非常强力。如果你找到了城堡,如果你没有尖叫之盾或者猎手等级不足20级的话,建议还是别进去了。深层:深层是一个岩石洞穴世界,这里比天堂更加安全(不会掉入虚空)。深层纯宝石通过"小丑"、"欺瞒者"、"无面跑者"、"幽灵"和"阴暗"掉落。这里非常平坦,所以会有很多的怪物,然而这些怪物都是不堪一击的。深层里的"寄主"会掉落黄金纯宝石,"岩石蜘蛛"会掉落远古纯宝石和晶体纯宝石。"岩石爬虫"和"岩石比特"会掉落晶体纯宝石。传说:一个史前世界,传说纯宝石通过"毒刺"和"灌木婴"掉落。玩具世界:这里就像天堂,也是由一个个空岛组成的,不过却比天堂的空岛小的多。玩具纯宝石通过"小丑"掉落。这里的怪物都是远程攻击的,所以很容易被打下虚空,要多加小心。月球:由各种粉色和蓝色星球组成的世界,月球传送门通过击杀"特雷斯"生成。你需要准备足够的方块去探索这个世界。另外这里下面不是虚空,而是水和基岩,所以不必担心掉下去。5.在天堂获取资源,你应该首先做一个房子包围传送门(特别是天堂),你就不会刚进来就被打飞。天堂里唯一能找到的就是微晶矿石,这是一个很好的材料。杀怪收集宝石也是一个不错的选择,宝石能通过当地的乐透兑换人换取图腾。在深渊获取资源,也是做一个房子包围传送门。这里只有血石矿石,它会生成在50层以下,这也是很好的材料,还可以做一把比蓝宝石更好的剑。如果看见"血之者",请务必杀掉,它们会掉一把强大的枪。后期:1.探索中等难度的世界。花园:一个以植物为主题的世界,花园纯宝石通过"巨蜗牛"和"巨角鹿"掉落。格瑞克:也是一个令人毛骨悚然的世界,不过相比深渊,这里不是血红色的。进入这里的传送门需要特定的蓝图,秘境也会生成通往格瑞克的传送门,需要维票才能进入。不要试图看着这里最危险的怪物"消音器",它们会让你身上的物品掉光。融化:一个符文类的世界,进入这里的传送门需要特定的蓝图,秘境也会生成通往格瑞克的传送门,需要维票才能进入。2.探索最高难度的世界。未知:一个由许多带剧毒的沼泽组成的世界,未知纯宝石通过"豌豆荚"、"菊花"和"窝瓜"掉落,这些怪物都在花园生成。另外你可以做一个"面罩"或一套危险护甲,才能够在未知的地面正常行走。异位:一个黑暗森林世界,异位纯宝石通过"格栅面者"、"猎人"和"变速器",这些怪物都在格瑞克生成。这里可能是最危险的世界,这里会生成各种令玩家致命的怪物。远古神殿:尽管在这个世界上生存并不是很艰难,但这里的BOSS也不容易被打败。远古纯宝石通过"自动机怪"、"血之者"、"菊花"和"岩石蜘蛛"掉落。这个世界会无限生成这4种怪物。如果你有足够的技能等级,还可以去挑战神殿外的4个BOSS。糖果世界:不要被这里美味的糖果所迷惑,糖果纯宝石通过"科科"、"窒息的小丑"和"闷热的小丑"掉落,这些怪物都在玩具世界生成。建议穿上爆裂套装以免疫爆炸,"樱桃炸弹"和"樱桃爆破手"都会爆炸,"棒棒糖"死亡后也会爆炸。3.挑战最困难的BOSS。骷髅:这是最难的BOSS之一,骷髅通过"远古宝珠"右键"祭坛"召唤出来。祭坛会在传说世界生成。远古宝珠通过"开宇"掉落。骷髅不同于一般的战斗,而是分为许多波怪物出现,总共有40波。当你看见"骷髅首领"的时候,就意味着这是最后一波了。糖果巨人:另一个最难BOSS,不同的是糖果巨人是在混乱的糖果世界生成。糖果巨人通过使用"零食袋"右键"糖果祭坛"召唤出来。挑战糖果巨人,你至少需要猎手55级以上,因为合成零食袋的材料需要打"甘蔗虫",而甘蔗虫需要猎手55级才能伤害到它。

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