无主之地那个人物好用
1代?枪好是最主要的 没好枪哪个都不爽猎人 狙击 霰弹 适合冷静型士兵 冲锋 突击步枪 适合稳健型狂人 火箭筒 左轮 适合狂野型魔女 各种元素 适合智慧型看你是什么样的人了
无主之地2好玩吗
非常高兴能和大家一起讨论无主之地2这款游戏的优良。无主之地2是一款RPG风格合并FPS游戏,这意味着如果你喜欢打怪练级穿装备,又喜欢打枪的话。那无主之地绝对是一款非常优秀的单机游戏(可以4人联机)。 无主之地2其独特的画风和世界背景。有血有肉的npc构建出完整的主线剧情和丰富搞笑的游戏支线任务。一个宝藏猎人和地下组织妄想掌控上古力量的野心家(自恋狂,资本家?)的故事,但充满了痞子气质的npc,使世界观没有传统RPG游戏剧情的正经严肃。其中也并不是纯粹的热血。给我印象最深刻的就是血鹰任务中末底改焦急到绝望的怒吼。直击宅男内心的泪点。多种多样的枪械,以及独特的黄字特性。绝对又是收集党的最爱。可惜单个人物即使是最大背包和仓库扩容也装不满全部的神器。逼死强迫症,专治选择困难症。开局六个人物角色(现在可能又增加),但个性化的人物技能天赋树,让即使是同一个人物也会分化出不同的流派,绝对会让你三刷四刷剧情。RPG并fps的游戏模式,既不会让你麻木在刷怪升级捡装备的枯燥中(你可以哒哒哒。也可以爆头爆头爆头,可以简单粗暴耐操,也可以杀敌千里外,谈笑红尘中)。也不会让你在射射射的空虚中厌倦(捡神器的惊喜贼爽)。我是天心,如果你喜欢我的回答,请加个关注,我会给大家回答更多更有趣的问题,谢谢,么么哒。
有人说steam版《命运2》太难玩,主要体现在哪个方面
命运2放时下的市场来看,依旧是一款非常出色的刷子类的射击游戏,相比圣歌要好上不少,在去年从战网改换门头后,在steam上焕发了第二春,在线人数与销量达到最高峰,但是也被众多新玩家吐槽太难玩。有两个点很不人性化,一是任务指引,二是地图指引。任务系统命运2有着一个庞大的世界观,每个NPC背后都有自己的故事,由此则衍生出庞大任务分支,除了明面上可领取的任务,还有不少隐藏任务;新手通关一个堪称敷衍教程后,就直接被传送到了高塔,落地茫然四顾,无所适从。直接指引玩家去几个NPC那里领取几个任务后就没有下文了,至少应该介绍什么是先锋打击、熔炉竞技场、智谋、突袭等,或者指引玩家去做战役剧情也好,现实则是以上说的这些都没有,一切玩法全靠玩家自行摸索,美其名曰增加游戏乐趣,但是也得把握好一个度。地图设计平心而论,命运2地图设计还有非常有特色的,每张地图基本都是半开放性世界设计,可以让玩家自由的去探索整个世界,每张地图中还隐藏着许多洞穴(遗失区域),还有许多隐藏的谜团或者收集品等待玩家去发现。关键的一点在于游戏地图的确是有趣了,某些地图却地势复杂难辨,有些地方开着灯依旧黑暗不已,虽然这样游戏代入感十足,但是对于路痴玩家可谓灾难性的打击;游戏开发商本意是好的,可是实际中却不是那么令人满意。总结任务与地图设计不人性化,但是这个游戏是一个装备以及副本驱动类型的游戏,在克服前期的迷茫后,就会找到这个游戏真正的乐趣所在。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。