- 至今为止,你认为最经典的游戏是什么
- 国产独立游戏《太吾绘卷》为什么突然火了
- PS4有什么好玩耐玩的游戏
- 巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲
- 第五次安装巫师3,前几次游戏没一次超过2小时,有什么要注意的
至今为止,你认为最经典的游戏是什么
游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。 今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品) 1.暗黑破坏神3 《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。 在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。 2《半条命2》 《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。 据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。 3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。 《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。 《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。 避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有。 6.孤岛惊魂2 据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。 7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。 8.军团要塞2 《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。 9.魔兽世界 不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一! 11 《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。 12.星际争霸2:自由之翼 《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。 在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
国产独立游戏《太吾绘卷》为什么突然火了
玩过《太吾绘卷》的玩家肯定会感觉这款游戏会有《王国风云》和《太阁立志传》的缩影,其实说《太吾绘卷》是这两款游戏的结合体也不为过。游戏的开放度极高,游戏的内容也非常丰富,为玩家打造了一座可玩性极高的江湖世界。游戏中细心的玩家会发现,游戏的作者对还文案上是很用心的,基本上游戏中所有的文案都能找到出处,肯定翻阅了不少的武侠小说,让玩家在游戏的同时仿佛也沉浸在了金庸、古龙的武侠世界中。游戏中的杂学技艺系统就模仿了《太阁立志传》玩家可以和任意NPC学习请教,但这一部分《太吾绘卷》并没有抄到精髓,导致学习杂学技艺时感觉特别的单调。《王国风云》是《太吾》借鉴另的一款游戏,游戏的人物关系系统再也不是隐藏性的,而是可以在NPC的详情中看到他的人际关系,师兄师弟、恋人情侣、表兄表弟、仇人关系等。这一系统被现在火热的国游《鬼谷八荒》也很好的表现出来了。游戏里还有一个值得重点介绍的,那就是“促织”系统,说白了就是斗蛐蛐,的斗蛐蛐元素被《太吾绘卷》运用的淋漓尽致,主角和其他NPC增加友好度,最好的办法就是大家来一场斗蛐蛐。游戏中“促织”系统做的非常完善,每一只蛐蛐都有不一样的样式,同时还有详细的介绍,有时小编都觉得这是一款斗蛐蛐游戏。当然除了这些,《太吾绘卷》同样有着强大的门派系统,还有上千种的武功心法。
PS4有什么好玩耐玩的游戏
谢邀。PS4上的游戏实际种类很多,但是如果只是从网上看大家推荐的热门产品的话,往往很受限制。最好的挑选办法,还是明确自己的喜爱类型,从中做出选择,尤其是没有PC的玩家,单纯体验PS4作品的话也不用非找独占作品,一些跨平台的,甚至跨PC的都可以用PS4来体验,下面推荐几款当下比较耐玩的产品。《只狼》《只狼:影逝二度》这个游戏,且不说难度,不说规模,起码耐玩做到了。很多人因为杂兵就能崩溃,被精英完虐吐血,卡在第一个BOSS蝴蝶夫人那十多天都快自闭。其实有些游戏,你玩就已经成功了,没有心理准备入手还骂的反而有点傻,作为宫崎英高一个虐心之作,《只狼》在2019年以无视玩家“权益”可谓荣登榜首。玩这个游戏你会懂得一个道理,再帅也没用。《往日不再》4月26日刚刚发售的《往日不再》,尽管被媒体评价毁约参半,但是枫叔还是推荐大家体验的。作为游戏来说,它的题材虽然并不新颖,但是在僵尸类型上采用了影视流行的跑酷类设计,僵尸的速度感,敏锐度都很高,这让战斗变的热血膨胀,很是刺激。至于评分,枫叔觉得任何高于6分的游戏实际都不至于让你觉得不值,喜欢这个类型就大胆去玩,不要考虑测评的这些因素。同类产品,也可以关注另外一款作品叫《僵尸世界大战》。《刺客信条:奥德赛》AC系列也是PS4主机玩家们的最爱之一,虽然有PC版但是没有PC的朋友不妨拿来体验。游戏的开放世界版图很大,现在更新的亚特兰蒂斯DLC虽然只开放了第一章极乐世界,但是就内容来说,还是具有很高可玩性的,最郁闷的一点是育碧学会卖关子了,最后地狱三头犬就露了个眼就结束了剧情,只能让大家耐心期待第二章的开启了。《荒野大镖客:救赎2》说到R星都知道功底不俗,大表哥的名头也是很响亮的。作为一款去年10月发售的游戏,可以说大表哥玩个几个月没有丝毫压力,属于耐玩的类型,游戏中的细节处理的相当到位,以至于玩的久了玩家不自觉以R星标准去给它挑挑毛病。我们不能说这款游戏完美,但相对其他同类型作品来说有里程碑的意义,对于开放NPC智能AI的设计思路,未来可以关注下《赛博朋克2077》的表现,是否比大表哥更加令人动容。《战神4》相隔多年,战神系列又来,这款2018年的游戏居然靠一把玩不腻的斧子,拿下了游戏大奖,甚至在奖项上力压大表哥2成为了第一名。不知道大家对当爹的奎爷有没有失望,反正当了爹的奎爷还会考身体去套取情报……好了,就推荐以上几款吧,2018年比较好的有《蜘蛛侠》、《底特律:变人》、《怪物猎人:世界》、《如龙6》等,2019年值得玩的有《王国之心3》、《真人快打11》、《鬼泣5》,值得期待的有《对马岛之魂》、《最后生还者2》等。
巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲
我以前也上不了手,因为对战斗系统法印系统不熟悉出来食尸鬼和水鬼都打不过,按照老套路去商店准备买点东西提升一下,看着满屏的炼金材料无从下手,前期也很缺钱这就导致了没钱买装备提升万年跪的死循环。这里声明我也是硬核游戏玩家,从小游戏玩到大的,刚接触巫师3也被劝退了好几次,直到有一天...直到有一天我在B站看了黑桐谷歌的全新手流程一步一步完全照着他的打,前期骚套路满世界拿魔力之源升技能点,三级拿海克纳煎药挑战大狮鹫做大狮鹫煎药,不打怪潜行偷高级装备,前期把赛马昆特牌拳击任务全做了,到这个时候才打开了新世界的大门,剩下的就自己按地图找问号做任务了,才发现这个游戏太尼玛好玩了!强烈建议刚出新手村百果园就弃坑的玩家去照着黑桐谷歌的视频来玩,幼儿园级的保姆教程。
第五次安装巫师3,前几次游戏没一次超过2小时,有什么要注意的
一:当你有点闲钱了,尽量路过酒店碰到曼陀罗酒和樱桃酒就买下。后期有用,节省时间。二:当你有点闲钱了,碰到草药师尽量买下溞缀,那个白色五片花瓣的药材,后期有用。建议可以同时看看自己背包什么短缺,补充一点原材料。三:鼠李草只有水里有,所以游泳时,开着鼠标右键看见草药尽量下去采集。虽然不是全部都是鼠李草,但是对后期制药也节省了时间。四:商店卖的昆特牌有一些非常强大,建议喜欢打牌的巫友可以买下。五:地图上并不是所有遗迹或宝藏都会给你标记出问号,它可能随着你游戏的时间慢慢给你显露。所以,打开地图,看一看周围不远处有什么建筑,可以跑过去清理。六:不要买符文配方,不要买装备配方!不要买符文配方,不要买装备配方!不要买符文配方,不要买装备配方!花钱大量且无用。二周目也不会继承你的工艺配方。七:尽量买下炼金配方,炼金里有一个技能是配方数量等于你的毒性最大值,配合技能也等于你的伤害值和生存能力。且二周目可以继承炼金配方。八:(重要)躲闪比翻滚实用,战斗中百分之九十九需要的是躲闪,而不是翻滚。躲闪的PC版按键是ALT,你可以和翻滚的空格键互换,非常实用。当然翻滚也不是一无是处,对付石像鬼,石之心大蛤蟆等等拥有AOE技能的怪物你就需要翻滚。九:有一个叫基特怪的煎药非常实用,效果是免疫站立不稳,使用这个煎药你可以不虚很多的怪和人型敌人的无脑砍。十:拳击时,格挡最实用。当你和两个或三个以上的击格斗时,尽量找个狭窄的地形,保证自己身后和身侧不被攻击后,无脑格挡后攻击即可。这里说的格挡,不是你一直按着右键不放,而是对手肩膀一动的时候,瞬间按右键,即可造成敌人僵直的弹反技能。当你还不熟悉格挡时,可以和敌人拉开一段距离,你会发现当你攻击时,敌人也会摆开攻击架势,这时候如果你的拳头碰到对方,就会打断他的攻击效果。另:与人类战斗,除了双手武器外,尤其是拿盾牌的敌人,格挡也是一种大杀器。十一:有一些拳击比赛,可以拔出武器。造成一些意外的事情,比如对方直接投降认输。十二:交悬赏任务时,不要选择怪不过如此之类的选项,否则你的奖金将会减半。十三:洞穴探险时,看右上方小地图。如果地穴中有隐藏岔路或藏着宝箱的凹地,从小地图上就可以看到。到时候是劈是砍,还是潜水过去,都可以保证你少遗漏重要的宝箱。十四:如果战斗很艰难,在允许的时候,可以将马召唤出来,站在马身边打怪,你会发现马橛子的伤害非常高。比如吟游诗人讲述希里逃脱那段,可以下马站在马身边战斗。十五:战利品二周目不继承,无用的战利品就去卖了吧。有一个高价收购战利品的商店网上去查。也你可以直接扔商店,因为那东西很重。十六:打怪掉出来的红蓝绿色的诱发物不要卖,当你去完成血与酒DLC时有了房子,第一次升级时,就会开启将诱发物拆解成次级突变物的功能。十七:戳穿一个谣言,二周目家园不继承。接下来说说boss攻略。首先就是新手村小公举,百果园小霸王,我们遇到的第一个大型怪,狮鹫兽狮鹫兽其实一点也不难,但介于新人玩家对于这只怪了解不足且第一次面对大型怪,难免有些心慌气短,所以很多人还是会栽在它的手上。需要注意的攻击有几点,狮鹫兽攻击模式很有规律,如果连续被击打会有一个翅膀护头的动作,然后会进行一个回旋攻击,这个回旋攻击很好躲,提前翻滚即可。如果是站在屁股对老爷子进行掩护攻击,或者纯粹喜欢掏屁股,那要注意它的甩尾攻击。当然不要纯粹靠老爷子,老爷子攻击很低,而且你的仇恨很高,怪总是盯你,没办法,谁让你是主角呢。狮鹫兽最高的攻击是扑杀,当你拉开一定距离想要投掷炸弹或者缓口气等其他操作时,狮鹫会有一个扑击动作,此动作在死而无憾难度下套昆恩也有可能一击必杀,还好准备动作明显且准头一般,翻滚轻松躲过。打到半血狮鹫会进入空中阶段,此时有三种方法让其落地,阿尔德之印看准它俯冲时机释放直接将其击落,十字弓或者炸弹也是同样的效果,或者干脆等其降落。总之作为新手村终极BOSS,狮鹫兽打发不难,总结起来就是,灵活躲闪,不要贪刀,用法印和炸弹使其僵硬,最后一刀刀磨死即可。狮鹫兽的弱点是阿尔德之印和蜂窝炸弹,其他火焰炸弹也能对其造成伤害。第二个就不得不说说我们的新手村霍格,妖灵了妖灵是我们在百果园扫图的路上遇到的第一个难以对付的对手,因为新人上手不知道其打法,导致把剑都砍红了,结果妖灵一个分身,你砍的那点血就回满了,简直郁闷。其实打妖灵非常简单。妖灵有灵体和实体两种状态,当它处于灵体状态时,即便是银剑攻击伤害都非常低,而且还有砍在破布上的音效。这时候我们只要切出亚登法印,然后将它引到圈子里,即可靠减速激发它的实体状态,此时上手砍便可。妖灵攻击单一,一般在挨刀三到四下时有一个拿武器和灯的交替连击,格挡,闪避,翻滚随你。然后当你连续砍出硬直时会有一个瞬移,一般是瞬移到你的背后。最后妖灵有几个孪生姐妹,比如日间妖灵,瘟疫女妖等,它们还有一个血掉到三分之一时会分身,然后吸取周遭生命力快速回血,不过分身都是脆皮,赶上一刀一个秒之可快速打断吸血过程。打法重点:开亚登,开亚登,开亚登。妖灵弱点:月之尘(某些不吃,比如后期的画中妖)亚登法印第三个就是猎人和小姨子的故事,猎人就长这我心狂野(野性之心)任务是玩家早期出新手村到威纶遇到的比较饱满的支线任务之一。任务大家都知道,小姨子上位害死姐姐的故事。这一家不管怎么选择,都是个悲剧,言归正传,说说狼人。第一次遇到狼人,最大的难点怕就是他的血掉到约有三分之一时,会与一个加血技能,此时玩家砍一刀才30-40(非暴击)狼人每秒回60,导致玩家无法砍死,狼人血直接回满,很多新人卡在这里,当然,先去升级再回来收拾你是永恒不变的真理,但真要打,也很简单。狼人的技能有点向上面两种的综合体,既有连击又有扑击,但总体攻击还是很单一,刚开始打的时候会召唤4只小狼来助战,狼这种动物一两只简直没有威胁,但是多的时候,连环扑杀还是能轻松要你命,想我死而无憾在野外被七八条野狗一路追到村子那叫一个狼狈。小狼可以先引到洞口杀之,狼人不会跟出来,他的活动范围限于洞内。然后开始杀狼人,直到他忽然停手并有一个朝天嚎叫的动作时,这就是要开始上回血BUFF了,此时掏出你早已准备好的伊格尼法印烧之,可打断嚎叫,中断回血BUFF,或者用月之尘炸弹中断回血,但是介于新手根本没有月之尘图纸和材料,这条方法一般是行不通的。最最简单的方法就是,扫清百果园,拿到毒蛇银剑,然后锻造,依靠毒蛇银剑的中毒效果,打断回血,且毒蛇银剑可以在前10级称王称霸,可谓最好的新手装备。狼人打发重点:一定要打断或者中断回血BUFF。狼人弱点:月之尘炸弹,恶魔之尘炸弹,伊格尼法印第四个说一说魔像吧魔像这个怪说难其实不难,说简单呢也不是很简单。第一次遇到多半是主线和凯拉去洞里找希里线索。后面在很多魔法地区和怪物守卫都有魔像、土元素等一系列类似怪物。魔像就一个字,硬。魔像的攻击目测分三种,龟缩防御和普通挥击,横扫及震地,震地还分远程震波和近身震慑。龟缩防御下会变成石头,所有刀砍都会弹刀。震地如果中了会有一个向后仰倒的负面效果,导致杰骆驼会有几秒钟的不能战斗。由于石头人攻击速度缓慢,很容易躲开,只需要围住翻滚并且绕到背后砍杀即可,石头人吃阿尔德法印并且会有1-2秒的眩晕延迟,但总体说法印并不好用。这里面值得注意的是,石头人的带光横扫攻击伤害非常高,死而无憾难度下开昆恩也是一锤白白,所以注意躲闪,如果你实在躲闪无力还可以开亚登,总之,石像巨魔巨人一类BOSS怪物的统一劣势就是动作太慢。反魔法炸弹可以让魔像生活不能自理,但是注意,站在反魔法炸弹的粉尘里,你的法印也是无法释放状态。打法重点:躲避攻击,伺机砍之,注意兜背砍杀,躲开横扫魔像弱点:反魔法炸弹,阿尔德法印(火元素身上的火可以用此法印吹灭)然后说一说这个强盗营地,骑士营地,海盗营地人类其实不算怪物,但在扫图过程中,会遇到很多这样的人类强盗,叛军,逃兵,海盗等等,他们的标配不外乎,持剑人 持钝器人作为主攻手,持盾人作为T,后面跟个弓箭手射啊射干扰你。打强盗首先推荐滚到后方远程狗,远程狗对于连击和法印的干扰有时候是致命的,虽然伤害不高,但是忽然一下打断你的连击,前方持剑持斧给你一下,难度高了恐怕就一命归西了,所以滚到后方打死射箭的,射箭人一般在你近身之后就会换剑,但是你要速度快他还在拔剑期间就会被你素质三连带走。解决掉远程,就可以拉开距离围着近战人群翻滚,将大家引到一处,此时往人群中丢炸弹。炸弹首推舞动之星,群体火伤还带引燃地面,AI敌人都是看不到地上的大火,只会朝着你的方向走,这时会冲到火堆里触发燃烧,然后你就可以冲上去开剑舞砍瓜切菜。实战中北风炸弹的效果也不错,焚风和蜂窝至今除了拿来烧怪物巢穴基本没用过。在和近战打的时候,注意钝器(斧,锤)人,因为你如果穿的猎魔人套装,钝器抗性很低,有时候劈头一斧子立刻送你归西,所以,不要硬刚钝器人,持剑人倒是可以刚一下。最后持盾人非常烦人,但因为移动速度异常缓慢,我一般留到最后处理,他的盾可以通过持续的重击打碎或者打掉,但在人多的时候很难做到持续重击,所以留到最后就简单许多,当然你也可以如上文引到地火上引发燃烧特效,燃烧状态下所有人或怪都是无防御动作的(很多BOSS不吃),所以解决持盾人后,所有人都放倒,可以放心搜刮。另外阿尔德法印的击倒特效对人类也很好用,击倒后可以上去持剑插死,一击必杀。打法重点:绕圈迂回,不要莽,不要刚,人群其实比怪物难打。按顺序解决即可。弱点:火,毒,倒地,晕,盲,一切都可以,就是仗着人多,有本事单挑。下面说一下拳击技巧:进阶的拳击一般都是抓防反,抓的好一顿素质三连,如此循环,可以克所有拳击大佬。但是,新人对于抓防反这一块还是比较捉鸡,当然有恒心者可以找一个菜鸡多练练,但是下面我要讲一种赖皮拳法,可以克制一切单挑拳王,我暂时将他定名为,墙角野球拳。此拳法的精髓就在于,卡墙角。方法是一开始拳赛立刻按住SHIFT连续点击左键,频率比出拳频率要快,然后NPC来不及防反会一直防御挨打,这时候用你的连续重拳将其逼至墙角,这时一直保持重击,中间抽空松开SHIFT点几下轻击,但是最好不要超过3拳,不然会被防反,然后继续节奏重击,如此反复,NPC会在无从还手又得一直防御你的轻重变幻间露出破绽,被你打上这么几拳,最后被你磨死。此方法可以越级打拳,我刚上威纶即做完所有拳击任务,一场没输过,即便是骷髅头。此方法缺点就是慢,敌人越强你蹭掉的血越少,就越慢。以上适合新击苦手试验。然后说说巫师3最萌怪物尸婴,男爵女儿。这货不要看长得萌萌哒,我是建议新手一定要帮助其转化成家养妖精,因为那个任务只需要打三波妖灵即可,而选择直接杀掉它则你会发现,这个萌萌哒的怪物,比你想象的厉害的多。尸婴主要攻击是扑咬,同时会防反,而且会无限召唤妖灵,同时在血量掉到一半以下时会开回血BUFF,可谓是狼人 妖灵的组合式怪物。低难度下推荐阿尔德法印和伊格尼法印,前者是有几率一把推倒且上前一刀毙命,后者点燃后可以打断回血且使其放弃防御。高难度下尤其是二周目,推荐你还是把家养精灵的任务做了好吧。打法重点:灵活使用法印,注意不要被妖灵围攻,同时注意打断回血BUFF弱点:阿尔德法印,伊格尼法印下一个我认为比较难得怪是一个狩魔委托中的蟹蜘蛛在一个漆黑的伸手不见五指的洞窟里,有一只大型蟹蜘蛛,然后会无限繁殖小型蜘蛛,当时第一次打不停杀小蜘蛛,发现根本杀不完且越杀越多,最后被蜘蛛海包围。这个繁殖型BOSS的打法其实也很简单,擒贼先擒王。在洞内灵活翻滚的同时,用北风和舞动之星限制住小蜘蛛的活动和攻击,抽出机会上去砍老大。蟹蜘蛛在被攻击一阵后会腹部干瘪同时向周围爆发毒气,一般我称之为放屁,当它放屁时处于无敌状态,这个时候一定要滚开,且保持住炸弹,压低和减少小蜘蛛的数量,因为小蜘蛛太多,一只扑一下,基本上玩家会被连续扑杀。所有的虫类生物基本上都会怕火,所以抽空释放伊格尼也是必须的操作,最最重要的是,一定要磕金莺药水,毒免很重要。打法重点:先杀大怪,火烧剑砍,磕金莺弱点:金莺,伊格尼法印下面说说一路平推之后遇到的几个BOSS首先就是狂猎三巨头,狂猎将军,伊大锤,暴躁老哥。剧情推进到林中夫人上山打虎的时候就会遇到这货,伊乐瑞斯和三夫人二选一应对,我大希里就不说了,强的一批,说说我们的拖后腿老爹杰骆驼吧。伊乐瑞斯在三巨头战里按照难度排名可以排第二,第一是师凯兰希尔,至于艾瑞丁简直就是来逗乐的。这个BOSS战分两个阶段,第一阶段,大锤哥心平气和和你谈谈人生谈谈理想,我们的杰骆驼为师报仇,愤然应对。此时他除了挥动大锤之外,在应对你的连续攻击时还有一个盾击的动作,这个动作要注意,一定不要对大锤哥进行正面强攻,当连续击打在他的盾牌上,这位老哥就会开启盾击,对左半部分进行一个大范围的挥动,打中之后会有失衡特效,也就是通常的被敌人防反了,然后杰骆驼会陷入发呆时间,此时一大锤瞬间就能把你的骆驼头锤爆,所以注意一定不要吃盾击。多朝他拿武器的那只手那一边翻滚,然后在右边进行一个攻击动作,如此反复,注意大锤哥的大锤真的不是看着大,这锤子是真高攻,被锤中有可能会爆昆恩身亡。当战斗进行到三分之二左右的时候,我们的锤哥会进入第二状态,怒吼一声,然后血红,此时会增加一个瞬移技能,具体效果可以参考希里,只不过相比希里的瞬移速度要慢很多,此时一定要保持机动,注意翻滚,没事就上前偷几剑,依照我的个人感觉,他开了暴走之后似乎也比较易伤,掉血比之前快了不少。打法重点:保持机动,翻滚走位,注意盾击弱点:锤哥的弱点就是动作慢,相比之下,杰洛特满地打滚简直不要太无赖然后就是分两人两阶段的BOSS,狂猎三巨头里的,专业老法师,凯兰希尔。第一阶段暴走希里打老法师我不得不说这是一场欺负老年人的战斗。希里的瞬移直接就是个BUG技能,这技能给了杰骆驼,杰骆驼还需要走什么猫派,狼派,熊派?还嗑药扔炸弹,都是闲的,直接一个瞬移流就够了。希里这一战十分简单,打法要点就一个,瞬移兜背,然后砍之,听说希里雅还有个丢火球的技能,但是我打从玩巫师3开始就没用过,所有希里战斗都是瞬移兜背搞定,想你爹爹翻滚的如此辛苦,唉。第二阶段我们的老骨头杰骆驼上了。法杖爆炸的老法师感觉少了神器加持,和杰骆驼掉到了凡人水平,主要技能有远程冰弹,冰元素召唤和瞬移,近战能力竟然没有。战斗中只要注意近身挥剑砍之,他不会防反不会抵挡,只会瞬移拉开距离然后飞冰弹。冰弹的伤害虽然挺高但是真的准头差太远,他还会召唤动作巨慢的冰元素,这元素不用费神去消灭,它跟不俩的战斗节奏,感觉是召唤来吃瓜的,而且,你还可以把冰元素引到你和老法师之间,这样他的远程冰弹会打在自己的冰元素身上,吃瓜群众给你挡子弹。这一战一旦摸清老法师的套路之后比打大锤还要简单,但是在第一次接触时不清楚他的发招动作还是会吃一点亏。打法重点:迅速近身,贴身打,注意躲冰弹。弱点:怕近战,怕拜年剑舞。最后说狂猎之王艾瑞丁史上最菜鸡BOSS毫无力,就连楼主这种动作游戏苦手竟然都是一遍过。狂猎之王被玩家喷成狗可见其难度之弱。技能有大剑舞,剑风斩,召唤炸弹,瞬移,剧情开门。动作太慢,反应僵直,防御不精,大招不酷,你说你啥啥不行你咋当的老大。拜年熊可以拜年到死毫无反击之力。几个技能轨迹明显,准备动作充分,楞一秒翻滚都来得及。难度连石之心中的好多小怪都不及。不想多说,玩到这的玩家心里都雪亮。