- DNF如何评价全身红11的剑魂打桩和红7的不知火一样
- DNF剑魂玩家大拔刀清二图怪后拿下最高DPS,反过来质疑同队纯C伤害不对,如何
- DNF韩服剑魂有望一觉改为脱手,这样剑魂能跻身超一线吗
- DNF玩家对男鬼剑三觉谁会“登顶”进行投票,结果红眼票数占28%剑魂才占11%,如何评价
- DNF体验服剑魂加强,稀有职业玩家表示,敢实装就毁号脱坑,你如何评价
DNF如何评价全身红11的剑魂打桩和红7的不知火一样
如果现在讲一个最弱25C,那么我感觉能把这个奖评给剑魂,尤其是最近的一次职业平衡后,狂战再次加强,而剑魂依旧不做任何改动,即使是最后一名战法也加强了,瞬间剑魂玩家不能忍了。今天来说说红11的剑魂和红7的忍者,伤害差多少。红11剑魂直接看面板,武器白13,耳环白12,其余都是红11,站街力量4.2K,无论从物攻还是力量来看这个面板都是合格的面板,漩涡鸟背轻轻松松进去。基本上走在哪里都会被玩家叫一声“大佬”,但这样的剑魂伤害有多少呢?15S的绿沙袋,伤害210E,很明显这样的伤害是对不起这种打造的,没有斗神药,吃的是宠物技能和顶级力量。那么红七的忍者伤害又是多少呢?不知火面板智力3.8,打造是洪七公。神选和至尊宠物也都有,并且两个都是升级的左边,右边装备都没有做升级。细节方面都是完美,虽然增幅差别很大,但这伤害却十分接近!(多一个斗神药)忍者是打桩非常强的职业,我知道,不过红7和红11打造差别如此之大,伤害却一样!如此怎能让剑魂玩家不伤心?剑魂哭弱是有情可原的,不加强是真的玩不下去了,在宝哥的鸟背竞速就能看出剑魂想要打出好成绩就要比别的职业增幅更高,红14及以上才能与他们并肩。每次职业平衡,剑魂都不做改动,我真希望策划能改改剑魂吧,不管是削弱还是加强,不要再略过剑魂了,红眼这职业基数不比剑魂少,却每次都加强,真是不公平啊!
DNF剑魂玩家大拔刀清二图怪后拿下最高DPS,反过来质疑同队纯C伤害不对,如何
三个方法,第一,二图过后,进boss房间时按一下键盘上的Delete键,DPS计数会清零,boss伤害重新计数。但是不知道是不是全队有效。第二,等你有了普雷三件首饰或者特殊装备时,激活黑暗权能,二图黑暗切割直接秒。但是普雷小怪血量太厚可能秒不掉。第三,你也玩个剑魂以暴制暴。
DNF韩服剑魂有望一觉改为脱手,这样剑魂能跻身超一线吗
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。剑魂这个职业在dnf现在版本中可以说是比较尴尬的存在。在之前比较老的版本中,虽然说剑魂的技能比较墨迹,但是剑魂技能的衔接性也是比较完美的,而且他的持续输出能力也是非常可观的,在那个伤害都不是特别高的年代,我们对怪物很难做到秒秒秒,我们主要还是需要通过我的连招来打全我们的伤害。而现在却不是这样的啦。如果韩服把剑魂的一觉改为脱手技能,剑魂是否可以跃升为超一线呢?首先蜗牛君认为,一觉这个技能确实是需要进行一些优化,或者说是改版,因为这个技能虽然已经加快了它的释放的斩击速度,但是剑魂一觉的起手释放剑阵的时候,速度还是太慢,而且不能够加速。虽然说斩击速度已经加快了许多,但是,对于现在有限的一个输出时间,我释放一觉还是会浪费大量的输出时间的。如果剑魂的一觉能够变为脱手技能,那么剑魂的伤害会拔高许多。大家都知道,剑魂的一觉世剑魂技能中伤害最高的技能,虽然说它的伤害很高,但是由于是放的时间过长。如果说我们一觉刚开始的时候就释放掉对后面的其他技能的输出,是有比较大的影响的。现在的团本,怪物的破防时间都是有限制的,我们只能通过短短的破防间隙去打伤害,而剑魂的一觉。实在是太过磨叽,所以说蜗牛君一直是最后才释放的。若一觉能够出手,剑魂的伤害就能打得特别足,这也是蜗牛君认为剑魂的伤害,至少会拔高许多的原因。其实蜗牛君并不看好,剑魂的一觉改为脱手技能。因为剑魂现在已经有了非常优秀的持续输出能力和控制能力。而剑魂的一觉伤害还是非常可观的。如果剑魂的一觉,改成了可以脱手,那么剑魂就具备了持续输出、控制能力、还有爆发这样的特性,而且剑魂还拥有不俗的辅助能力。而对于其他职业来说是非常不公平的存在。而且,具备这几点的职业,在dnf中几乎是没有的。所以说我们与其想要策划把剑魂的一觉改为可脱手,还不如设想一下剑魂的一觉释放速度,能够再次加快一些,我觉得这个设想,比可以脱手这个想法更加有可能实现。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷和蜗牛君点点关注呗。
DNF玩家对男鬼剑三觉谁会“登顶”进行投票,结果红眼票数占28%剑魂才占11%,如何评价
昨天还有玩家称男鬼剑士三觉要“鸽”了,没想到27号晚上男鬼剑士三次觉醒的信息就开始出炉,目前有关职业的立绘已经曝光。说实在的,男鬼剑士的整体立绘,我觉得不如男格斗。咱们来看一下~大家可以看,红眼中规中矩,瞎子完全就是玛加特造型,居然睁开了眼睛。而剑魂变成了钓鱼大叔,戴上了草帽,最有趣的当属剑影,这立绘出来后,人年轻了几岁,仿佛成了一个毛头小子。不知道大家觉得如何?我感觉并不如男格斗。像男街霸的设计极为帅气,邪气凌然,跟职业的气质形象很搭配。念皇化身,技能也是非常出色。当然,我们没有见到具体的三觉内容,也许会有不一样的内容。不过立绘修改的可能性不大,即使不满意也得接受。如果说三觉后哪个职业会登顶,大家的看法确实不一样。我个人觉得剑魂会排到第一位,国服男鬼剑士中剑魂是大哥,还能够自由的切换纯C与副C。打桩伤害与手感无与伦比,另外护石符文的加入,剑魂大拔刀CD大减,以后这个职业将是搬砖玩家的最爱!不过国服玩家投票中,红眼排第一,剑影排第二,剑影排第三,黑暗武士排出在外,你会发现剑影排名意外的高,说明新职业确实设计的很成功,不过这只是玩家个人的看法。总之三觉以后红眼与剑魂将有机会争夺男鬼剑士头把交椅,我们拭目以待!你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!
DNF体验服剑魂加强,稀有职业玩家表示,敢实装就毁号脱坑,你如何评价
说实话,虽然这话有些过激了,但完全能理解这类玩家的感受,有一说一,DNF韩服虽然每个月都有一次职业平衡,但国服根本不是怎么回事,依然存在强的过强,弱的更弱的问题,一些稀有职业要么伤害低,要么技能形态不好,所以才导致没人玩的。之前,剑魂玩家一直吵吵着剑魂太弱,各种,当韩服要把25C改成34C后,国服策划害怕剑魂玩家,竟然强行加强剑魂,给剑魂添加一个叫“无我剑气”的技能,直接增加30%的普攻和技能伤害,简单粗暴。而且还把剑魂的一觉被动“斩钢式”还回来了,这两个技能直接增强了剑魂38.3%的技能伤害,够恐怖了,如果正式服实装,剑魂将一跃成为幻神。但是,有人欢喜有人愁,同样是25C,为何就剑魂增强?其他职业都是后娘养的啊,加强剑魂是害怕玩家有情绪,但其他稀有职业玩家的感受就不管了么,有点不公平吧,要加强就一起加强,最起码也得装装样子。就是因为剑魂玩家多,官方从利益角度考虑加强剑魂是应该的,可一旦引起其他玩家不满,脱坑的玩家很可能越来越多了。不过,玩家也要给策划一点时间,一个一个来啊。各位网友们,你们有何看法呢?