滑板的主要项目有哪些
滑板Skateboard项目可谓是极限运动多的极限运动项目均由滑板项50年代末60年代初由冲浪运动演变而成的滑板运动,在而今已成为地球上最“酷”的运动。滑板的技巧主要包括:TheAerialL(在滑杆上)、TheInvert(在U台上)、TheOllie(带板起跳),这些技术可说是除了翻板之外最重要的滑板动作。世界上两个重要的滑板国际组织:国际滑板商协会(INTERNATIONALASSOCIATIONOFSKATEBOARDCOMPANIES,IASC)以及世界杯滑板赛(WORLDCUPSKATEBOARDING,WCS)。滑板出招比赛是一个关注滑板与滑板带来的乐趣的比赛。滑板比赛规则如下:人少可通过石头剪刀布等来得出出招的先后顺序。人多可通过黑白来排序。排在第一号的选手做一个他的动作,然后后面的选手都要做出这个动作!接动作失败的选手得到一个字母!第一个字母是“S”,第二个字母是“K”,直到拼出了“S-K-A-T-E”,此选手便出局了!第一号选手出招失败,轮下一位继续出招。依次循环。如果第一个做动作的选手失败了,那么第二个选手做自己的动作,后面的选手都做第二个选手的动作!不可以做raillangdings,manua,caspers,ollie等动作!双脚必须完全落在板上,脚不可以碰地!滑板的术语1180转体180度比如180frontsideollie。2360转体360度比如360shove-itkickflip。3411411双月刊滑板录像杂志,介绍滑板录像节目。45-0磨后桥发音'five-oh'。用后桥在障碍物边缘上磨碾。所谓磨碾,即用桥体而不用轮。550-50磨双桥一种磨桥动作。在障碍物边缘上用前后桥同时磨碾。6A邵氏硬度滑板轮硬度指标。值越高硬度越大,硬度越大,反弹越低。对于生产者,关键是提高同等硬度下的反弹;对于使用者,关键是选择最佳的硬度和反弹的匹配。7ACIDDROP酸糖果从障碍物上翱骊滑下并用手触板。8AIR坡道腾空非翱骊进入空中的状态,比如从坡道上或半管上。9AXLE轴穿过桥的悬轴的钢轴,用中碳钢或铬钢制成.10BACKSIDE背面此术语来自冲浪运动。冲上浪峰旋转时转动的结果为背对浪峰的转动方向。这里用来描述滑板时转动的方向。滑板中把转动的结果为背对障碍物的转动方向成为backside.11BANK坡岸高出地表的坡面。城市中滑板常用的一种坡道障碍物。12BASEPLATE桥底座有压铸、浇铸和锻造不同制造方法。多为铝合金。13BIGSPIN大转backside转体180度同时做360度的shoveit。14BLUNT钝刀起跳跃上障碍物并以板尾沿其边缘降落,使后两轮落于障碍物上。板前端上翘,几近垂直状态。15BONED去骨空中动作。将板从前方推出,指向下方。16BONELESS无骨空中动作。前脚离开板面,同时用手抓板。此时后脚仍然在向上运动的板上。然后将前脚放回板面,手离板,降落。17CASPER卡斯坡板面底朝上,前脚放于板下,后脚放于板尾,将板指向天空。18COMP比赛的简称。19CONCAVE脚窝板面凹下部分,板凹可增加板面强度和滑手动作的杠杆作用。20COPER护桥桥悬轴保护套。今天已经很少用。21COPING横管半管坡道上沿的钢管,用于保证坡道的整体性并给滑手提供碾磨处。22CURB边、沿、牙子街市滑障碍物上滑板接触最多的部位,一般都是边缘处,用来跐板和碾磨。23CUSHIONPU垫桥零件。聚氨酯做成。转向和减震用。24DECK板面滑板最主要的部件。25DELAM板面损伤板面磕碰后出现的损伤。26DISASTER大灾后轮置于障碍物上,板边置于障碍物边沿上,前轮离开障碍物悬空。27DOWNHILL下坡式滑板运动的一种,比赛速度和坡道转弯的能力,也可以是休闲运动。28DROPIN掉入板尾置于坡道上沿,前轮悬空,移动身体中心向前,直至落入滑道。29EMB美国旧金山一个地铁站名的简称,曾被誉为“滑板麦加”。30FAKIE倒滑倒行滑。� ��此可见滑板者喜欢造自己的词汇。31FAT(phat)肥动作之高飘远。32FEEBLEGRIND衰磨后桥碾磨的同时板面以一个小倾角向前滑动。33FLIP翻板板面沿纵轴转动一至数圈后又以轮子落地的动作,该动作源自自由式。34FOCUS将板面人为折成两截。一度在滑友中非常时髦,用于表示绝望和失败。35FREESTYLE自由式一度极为流行,很多现在的动作都源自自由式滑手的创造。36FRONTSIDE前面此术语来自冲浪运动。冲上浪峰旋转时转动的结果为面对浪峰的转动方向。这里用来描述滑板时转动的方向。滑板中把转动的结果为面对障碍物的转动方向成为frontside,与'backside'正好相反。37FUNBOX乐趣台由坡面、肋杠等组成的综合性滑板障碍物。38GOOFY拗脚右脚在前的滑板姿势。一般人都是左脚在前。39、GRAB抓板,手抓板。40、GRAPHICS图案,板面底面上的美术设计。41、GRIND碾磨,用桥碾磨障碍物上面或边沿,有好几种衍生动作,如:50-50,5-0,Tail,Nose,K-Grind,Smith,sausage,FeebleandSlappy.42、GRIPTAPE砂,防滑层43、HANDPLANT单手倒立,用脚或者另只手持板于空中。44、HANDRAIL肋杠,专门制作的模仿楼梯扶手的道具,或者就是现场的栏杆扶手。45、HANGER悬轴,桥之部件,由钢轴和铝合金体组成。46、HEELFLIP脚跟翻,与踢翻方向相反。47、HELMET头盔,一般滑半管的滑手使用。48、HIP裆,如果两个坡道以一定角度相接,连接处被称作HIP。49、IMPOSSIBLE绕板,前白骨队滑手RodneyMullen发明的自由式动作。使板绕脚而转。50、INDYGRAB因蒂抓,用后手在身前抓板。51、JAM集合一帮滑手一起滑板。52、K-GRIND歪磨,“CrookedGrind”之简称。使前桥碾磨障碍物滑行。53、KICKFLIP踢翻54、KICKTURN踢转,以后轮为支点前轮悬空转动,滑板转向时使用。55、KINGPIN主钉,桥零件,桥的最易损坏的零件。56、KINK弯,肋杠的转折起伏。一般肋杠为直线型,但也有左右转几次弯,或上下几个起伏的。一个变化叫做一个KINK。57、Lame烂,滑板技术差。58、LAUNCHRAMP出发台,一般又高台加陡坡组成。59、LIP唇、沿坡道的上沿。61、MANUAL后轮滑,又称Wheelie。62、MCTWIST麦克扭,前白骨队员MikeMcGil发明的动作,即540度backsideairwithamutegrab.63、MELLONCOLLIE翱骊反抓板,翱骊动作,空中时,用前手从身后抓板。64、MINIRAMP小U池,小型半管,一般没有垂直部分,高两米。65、MMMillimetres毫米,虽然美国的板面都用英寸做单位,轮子却使用公制,奇怪,山姆大叔乱了套。66、Mongo-foot蒙古脚,一般情况下,滑手前脚踩板上,后脚踏地前行。而后脚踩板,前脚踏动驱动滑板的姿势被称作蒙古脚。67、NOCOMPLY过渡弹板,古典街市滑动作。滑行中前脚离板踏地过渡,后脚发力压板将板面弹入空中的动作。68、NOLLIE板鼻翱骊,和翱骊动作要领一样,但是在滑行中,突然前脚发力翱骊,又称:switch-stancefakieollie.69、NOSE板鼻,板尾称'tail'.70、NOSEGRAB前手抓鼻71、NOSEGRIND碾磨前桥72、NOSESLIDE滑板鼻,使用板底前端沿障碍物边沿滑行。73、OLLIE翱骊,不用手而带板腾空。前白骨队员OllieGelfand发明。RodneyMullen将其流行开来。这是滑板入门应该掌握的第一个动作。74、PADS护具75、PIVOTCUP枢轴窝,桥底座上配合悬轴支点的部分。76、PLATFORM平台77、PLY胶合板的简称。 75、popshoveit翱骊杀未特,翱骊加shoveit。76、PRO职业滑手77、QUARTERPIPE起跳台78、Rad酷毙79、RAILS肋骨,或者指两桥之间板底的两个边80、RAILSLIDE骑肋,滑板底。81、REGULAR正脚,左脚在前的滑姿。82、revert回头,完成一个动作从前方结束,然后迅速滑转180度倒退结束动作。83、RIBBONES肋骨,板底保护件。84、RISER桥垫片,用于桥和板面之间保护板面同时起减震和 保证板面与地面距离作用。85、ROCKANDROLL摇滚,坡道动作。滑上坡道上沿,使前桥过沿,停住,转体180度,滑下86、ROLLIN滚入,沿坡道顶端平台滑行,滑过上沿进入坡道。87、Ruling盖了,滑板技术好88、SADPLANT单手倒立,但抓板内边,伸直前腿。89、SAUSAGEGRIND香肠磨,抓板尾用前桥做smithgrind90、SHOVEIT杀未特,板在脚底水平旋转180或360,但身体不转。91、SKATEPARK专用滑板场92、sketchy凑合成功,动作勉强成功。93、Slalom回转滑94、SLAM摔,滑手从板上摔下。95、SLAPPY囫囵不是翱骊上去而是直接冲上马路牙子一类的地形去做碾磨。96、SLICK特滑层,特殊塑料的增滑层97、SMITHGRIND斯密磨,用后桥做碾磨动作,而前桥不跃上障碍物,而是沿着障碍物边缘滑行。98、SNAKE加塞,排队滑障碍物时的“加楔者”。99、SNAKERUN蛇道,带斜坡的曲径。100、SPACER间隔圈,一种金属圈,放在两个轴承间,可以延长轴承寿命。101、SPINE脊,两个坡道背靠背放置又没有平台相连,则连接处形成一个“脊柱”。102、STALEFISHGRAB臭鱼抓,用后手绕过后腿从身后抓板。103、STAIN丝印板面,不带增滑层的板面。104、STANCE站位105、STOKED爽透,感觉良好106、STREET街道滑107、SWITCHSTANCE换位,一般人学滑板开始即熟悉或者左腿在前或右腿在前,即所谓regularorgoofy。如果你本来是regular,做一动作时用goofy,或者相反,即是switchstance。switchstance可以表示一个人能“左右开弓”,也就是说技术全面。108、TAIL滑板板尾109、TAILGRAB抓板尾110、TAILBONES尾骨,可以做刹车,也可以保护板尾。111、TAILSLIDE滑板尾112、THRASHED滑板造成的障碍物的磨损。113、THRASHER摔打者滑板杂志。114、TRANSITION坡道过渡部分。115、TRANSWORLD环球滑板杂志。116、TRUCK桥,又称支架,滑板的转向机构。117、TRUCKBOLTS桥钉118、TWEAK将滑板指向不寻常的方向119、VERT垂直壁120、WALLIE滑上或滑过(不是翱骊过)街上一个障碍物。121、WALLRIDE骑墙,滑板上墙。122、WAX蜡,用来增加骑肋等动作的光滑度。123、WHEEL轮子,玩具滑板轮由聚乙烯等塑料制成。专业轮都是用高反弹聚氨脂制成,最好的是MDI,TDI次之。124、Wheelie后轮滑,身体重心平衡于后轮上,前轮悬空。125、WHEELSLIDE侧滑,横向刹车。不用脚拖地的方法减速制动,而是突然转体90度,靠轮子的摩擦力刹车的动作。衍生动作:frontside/backside90/180/360.126、WOOD丝印,不带增滑层的板面。127、WRISTGUARD护腕滑板比赛项目流程Ollie高度赛取前三名1.滑板将以插立叠加形式增加距离。2.每位选手尝试一个新长度都有3次机会,3次失败则淘汰。3.如果最后一个新高度无人在3次机会没过掉。则以完成前一个高度者的小分(整个比赛累计失误次数)计算名次Ollie距离赛第一名1.滑板将以平放形式增加距离。2.每位选手尝试一个新长度都有2次机会,2次失败则淘汰。3.如果最后一个新长度无人在2次机会没过掉。则以完成前一个长度者的小分(整个比赛累计失误次数)计算名次。Skate比赛S.K.A.T.E采用2升一赛,,只限平地行进动作,滑手已成功完成的动作禁止再次使用所有滑板动作必须pop地完成,只取冠军名次街市赛取前三名比赛时间5分钟杠和BOX,石边几种道具。规定时间内完成的动作难度高,动作多,成功率高者获胜。Besttrick比赛(rail&box)分别取前三名规定时间30分钟,完成难度高者获胜女滑手ollie赛针对女滑手的比赛哦,啊哈哈
去蜈支洲岛有没有攻略
蜈支洲岛简介 蜈支洲岛 — 的马尔代夫, 享有“ 第一潜水基地 ”美誉。四周海域清澈透明,海水能见度6~27米,水域中盛产夜光螺、海参、龙虾、马鲛鱼、海胆、鲳鱼及五颜六色的热带鱼,南部水域海底有着保护很好的珊瑚礁,是世界上为数不多的唯一没有礁石或者鹅石混杂的海岛,是国内最佳潜水基地。极目远眺,烟波浩渺,海天一色。 作为中、高端旅游者必选的海南旅游景点,蜈支洲岛集热带海岛旅游资源的丰富性和独特性于一体。岛上绮丽的自然风光,极具特色的各类度假别墅、木屋及酒吧、网球场、海鲜餐厅等配套设施,和已开展的包括潜水、半潜观光、海钓、滑水、帆船、摩托艇、香蕉船、独木舟、拖曳伞、沙滩摩托车、沙滩排球、沙滩足球等30余项海上和沙滩娱乐项目,给前来观光和度假的旅游者带来原始、静谧、浪漫和动感时尚的休闲体验。 【需要了解更多的注意事项或行程路线可点击头像加我详聊】
运动相机怎么玩
运动相机可以通过以下几种玩:1.记录运动时刻: 运动相机最常用的功能之一是记录各种运动时刻。
使用它可以拍摄自己某些体育活动中的瞬间,例如高速滑雪、滑板,潜水等等。
2.探险摄影: 运动相机可以帮助记录各种极限探险时刻,从而向世界展示自己的勇气和胆识。
攀岩和深海潜水等活动是很适合使用这种设备的。
3.记录姿态和技巧: 运动相机可以用于记录运动员的姿态和技巧。
例如在滑雪理论上,相机可以捕捉冲刺或空中的一些意外姿势,以及滑雪时产生的速度和重力。
总的来说,运动相机具有记录运动时刻、探险摄影和记录姿态和技巧的功能,玩法也因此更加丰富多样。
滑雪头盔排行榜前十名
1.GIRO品牌介绍:美国自行车头盔品牌,1985年吉姆·根特斯在加利福尼亚创立。主要产品为头盔,护目镜,骑行服饰,滑雪服饰等。美国自行车头盔品牌,1985年吉姆·根特斯在加利福尼亚创立。主要产品为头盔,护目镜,骑行服饰,滑雪服饰等。2.SMITH品牌介绍:世界知名的雪镜与太阳镜品牌,于1965年创立。传承加州的沙滩冲浪与高山滑雪生活的基因,拒绝墨守成规,拒绝传统刻意。Smith将技术革新与运动生活视作品牌血脉,引领光学技术行业标准。旨在为寻求顶尖光学品质,追求引领潮流的年轻人提供最豪华的品牌选择。无论是商界、政界、体育圈或者好莱坞明星圈里,都能找到Smith光学的身影。