游戏《全面战争:三国》有哪些骚套路玩法
不知道有没有人写过农民海流(慎用,影响游戏体验),可能主要适用与刘备和黄巾军(应该势力通用,但是刘备维持费低,黄巾军补员快),以我打过的双极难黄邵为例(全难度通用,双传奇也没问题,主要不能sl不爽).农民海,顾明思议,让敌人在的汪洋大海中葬身.具体流程非常简单,将所有高于农民的部队解散,换成农民步兵和农民弓手,民兵人多但是属性差(黄邵农民弓手维持费是农民步兵的一半,建议55开).在一队满编后,你的人数是比电脑满编多300-800人,维持费还低,然后电脑一队满编低难度下已经打不过你了,高难度下需要在招半只部队跟随一起行进打仗(双极难下,至少要比对面高1000人才行,我都至少两队满编一起走).电脑高级兵为啥打不过你呢?当然说的不是手动战斗,我说的是自动战斗.与电脑的打仗前判定有两个,一个是兵种/武将综合优势对比(打仗界面上面的长条),还有一个自动战斗评价(基于啥算出来的我也不太清楚).但是自动战斗的结果是根据自动战斗的评价给出的.在农民海补满后,在与电脑打仗时的,电脑优势条会非常高,但是自动战斗却显示的你胜利.无论评价多低只要自动战斗评价显示是绿的你就直接自动战斗,红色评价直接撤退,避其锋芒,等待后续部队跟进.其次,电脑的设定也很特别,他是根据优势条来判断是否和你打这一场仗,不用担心他会跑路不打架.还有就是在针对攻城的时候怎么办呢?其实非常简单,无人驻守的城池直接上去围城(城里部队如果主动出击,你必胜)或者直接招组投石车(但是,打不过就围城,等他主动出击).有人驻守怎么办呢?非常简单,在城池的攻击范围外再隔一个身位选择停下来,或者扎营,这么做可以在到电脑回合时,优势条比你高必会出城与你作战,但是城里的部队却无法支援到这场战斗中,你只需自动战斗赢取胜利.第三点,前期不要花费任何金钱在城市建设,外交等等非招兵/招将以外的支出,就是一个字疯狂爆兵(黄巾军武将好处不要俸禄).所有的回合金,哪怕只有1块入账,也不要怕.只要打仗赢了,钱自然就来了,抓到武将就放了,挣钱.我黄邵前期左右,回合金几十,但是打仗每几回合赢了可以给3-4k,20回合左右有1w多,然后继续用来招兵买马,如果有多余钱就升级城市产粮,记住是生产粮食建筑.原因很简单,保证粮草不缺,在你主力可能出去作战时,城市沦陷不会缺粮草.其次敌人打你后方时,你可以直接解散部队,下回合用你攒的钱在后方重新招出(黄巾军前期加差事2-3回合补满,中期一回合补一半多,武将技能/科技全点补员).缺点:农民兵部队唯一怕的就是夜战,首先跟随部队无法支援到你;二,如果电脑部队离你非常近,夜战第一次撤退后,可能就无法第二次撤退了,成为必败局面.但是,非传奇难度你是可以sl的,可以改变结局,所以非传奇难度,无敌,基本不会输.看到这里已经相信你已经明白了,就是这种无赖玩法,一统天下非常简单.但是我还是推荐大家最好别这么玩,我的黄邵双极难180回合统一全国,没有手操一场战斗,没有任何外交,99%的战斗胜利(有几次看死的武将不多,没sl,sl不超过15次,全是夜战没办法了),没有使用过任何非民兵/投石部队,花了三晚一天,18小时左右打完.当我想开下一局别的势力时,已经不想手操了.
三国全战,怎样将已经排好阵型的保持队型移动
很多新手在操作部队上不能做到得心应手,最大的原因就是因为对操作按键不熟悉,特别是那些冷僻的但是特别实用的按键,今天给大家普及一下全战系列实时操作部队的按键。部队编组 首先要学会编组,选中要编组的部队,按G会把选中部队编成一个未锁定的组,这个组只是每个方阵的位置不变,但是,行列可变化,如果选中要编组的部队按crtl G可以实现选择部队的完全锁定,不论怎么移动组,每个士兵的位置都不会变动。 在战争准备阶段,一定要合理的编组,这里不建议大家把所有部队编成一个组,虽然这样可以让部队在移动时候保持阵型,但是在遇到对手灵活调整位置,骚扰引诱,这种阵型很容易出现混乱(其实不用把所有部队编组锁定就可以实现部队的整体阵型移动,这里给大家讲特别实用的技巧,选中要移动的所有部队,按住左ALT,然后再按住鼠标左键向一个方向移动,就可以了)。 准备阶段大家可以根据实际情况把部队编成好几个小组,敌人在骚扰袭击时刻可以派出其中一个去抵御,鼠标单击每个组的上边框可以选择该组所有部队,另外可以按数字1、2、3等可以快速选择组1、2、3(大家观察一下每个组前面都有一个数字)。 另外大家遇到这样一个问题,就是选中所有部队向一个方向移动,骑兵和将领跑的很快先冲到距离敌人很近的地方或者直接先和敌人打起来了,但是步兵方阵却在后面跟不上,这是因为大家没有把部队编组锁定(CTRL G)。 不论是按G编组,还是CRTL G编组,再次按下G就可以取消编组。部队移动 部队在整体移动时候,如果对方向左或者向右移动了,我们可以按住CTRL 左箭头或者CTRL 右箭头让部队也改变方向,这个操作和选中部队然后右键拖动各有优缺点,大家可以多试试。 另外选中部队通过按上下左右箭头也可以实现部队的快速移动,这个操作可以无缝接合所有已经命令的移动,在微操方面非常好用,比如说你已经命令选中部队向一个方向移动,部队处于行军状态,然后你各按下上下左右,观察有什么变化。 部队行进时候按下退格键可以让部队停止行进,按住空格键可以查看所有部队移动位置目的地, 这时候在右侧界面有一个弹出的对话框,可以勾选各种信息来决定是否一直显示。 有时候选择己方部队鼠标右键攻击敌方时候,所有被选择的部队开始集中向被攻击的一个方阵移动,自己的队伍阵型完全消失了,而选择锁定编组CTRL G所有队伍后,再右键点击敌方部队,可以实现己方部队平移与敌方所有部队交战。 命令部队曲线移动,选中部队,按住左Shift,然后按下鼠标右键不要松开,在屏幕上划出一道曲线,可以让部队沿着这条曲线移动,或者按住左Shift,鼠标右键多次单击屏幕,形成连接的一系列点,让部队向连接的各个点去移动。部队选中 按下CTRL,鼠标左键双击要选择的某个方阵,可以实现快速选择部队中的所有该类型的兵种。另外,按下CTRL,鼠标左键依次单击要选择的部队,可以实现不相邻部队的快速选择。而按下Shift,鼠标左键依次单击选择两个方阵,可以快速实现对这两个方阵及其他们中间所有方阵的选中。 旋转镜头这里就不说了(WASDQEZXCV),大家可以试试就知道了,选中一个方阵,Insert可以切换第三人称跟踪视角,Delete可以镜头锁定方阵移动,end可以快速把镜头移动到所选中的方阵。 Home可以快速把镜头移动到将领部队。另外大家喜欢观赏部队交战的细节的话,可以按下K键,隐藏屏幕上所有显示信息,这样屏幕上就剩下部队了,在这种状态下依旧可以操作部队,只是选中状态我们看不到了,再次按下K键就可以显示出来所有信息。