仁王2旋棍技能加点
仁王2的旋棍技能加点:棍子主要属性是勇体忍(可以改造成某1属性特化),这里有三种不同的流派,神薙鬼舞粘打流(主流),劫火拼血站桩流(不主流但是强度可以),忍术创造机会流(少见)如果主打神薙鬼舞(秀),那和回精力相关的勇肯定是要满的,主打刚正面的可以主体副勇,主打忍术就满忍。然后就是硬性要求穿防具的属性,守护灵的属性,这要看你喜欢带的守护灵和防具是什么来决定,最后30忍30咒确保法术位满,然后心我推荐加个20多点到30左右,有1200的绿条就很舒服了,再往后面加一点心只加个几点绿条,划不来,勇也提高回精速度够用了。
仁王2流程攻略
1.战斗系统仁王中,攻击包含HP伤害和精力伤害两种。HP伤害就是减血条。同时,攻击也分为上中下段。根据攻击类型的不同,会削减敌人的精力条。如果你玩过只狼,可以类似的理解为生命条和架势条。一个人形怪在出招、被打或是拆招过程中都会消耗掉精力条。人形怪精力条为绿色。消耗完了就能对人形怪进行处刑攻击。怪物精力条则是紫色。只会因为玩家的伤害而削减。只有打完精力条才能真正的伤害怪物,也是可以进处刑。怪物的精力也可以叫妖气槽。消耗掉后就能很容易的打断它的动作,否则怪物几乎处于霸体状态。仁王2的战斗比较酷炫,相信能够对上很多玩家的胃口。2.魂核本作新增了一个有意思的魂核系统 。玩家可以使用不同的守护灵来施展不同的防反战术。魂核总共分为猛型、迅型和幻型三
仁王2妖化怎么切换三种形态
共有三种妖形态和妖反:猛、迅、幻 猛:猛型的妖反最容易,时间宽点,但是容易被一些妖怪的顺发技能打到,像蛇女的甩,双刀妖鬼的突进,给你反应的时间短,可以作为一个正常攻击手段用,带踏步距离远压制利家和小怪非常管用。 迅:迅讲究蹭,等到妖怪要出招那时候蹭到妖怪就算成功,比较考验时机,迅妖反自带一大段位移,但是位移完了也是有硬直的。 幻:幻是防御,顾名思义等到妖怪出招快打到你了才妖反就能成功,时机靠后。妖反时机按时间顺序,猛-迅-幻。但是猛适用范围广怪物出招和也能打到,不过容易吃伤害,反任何攻击,在攻击过程中是无敌的,就是说只要能精确弹击,就可以无风险出招,不过不知道是不是错觉,感觉这个开盾带1、2帧前摇,有些攻击反不到。 需要明白的一点是。 使用妖反时,是无视当前硬直直接出招的。 也就是说,如果你打一套没精力了,这个时候及时使用妖反可以起到回精力和防御/攻击/闪避等操作。 仁王2过于强推妖反和妖技,熟练掌握后,似乎都给人一种妖反强过头了应该削弱的感觉。 妖反处决 仁王2的处决被分成了2种: 1、人形态处决:伤害没有妖形态高 2、妖形态处决:伤害比人形态处决高一些,但操作时需要迅速反应,不然处决就会变成人形态。 具体操作:把敌人的精力控制在妖反一击就可以打空的情况,之后妖反成功后迅速按三角,必须要迅速按,就是妖处决,但按慢零点几秒就会变成人形态处决了。 BOSS处决条件 仁王2的BOSS单单只是用妖反打空精力是无法进行处决的。 BOSS有一条精力上限条,每次进行妖反和攻击都会累计精力上限,当精力上限打满时便可以进行处决。
仁王2削精用什么武器
《仁王2》武士流强力削精套毕业配装指南:武士流.强力削精套:7琼琼杵 6素盏鸣尊装备搭配:这一套配装思路我从三周目玩到奈落狱深处毕业,性价比极高,个人认为它的泛用性是最高的!配装关键:带有星号武技精力伤害的百战武者。百战武者自带的固定词条【攻击动作期间承受的伤害降低】非常实用,实测对部分本身没有霸体的武技有霸体加成。DLC3之前仅有中铠才有星号武技精力伤害(现在已经全面开放给轻甲和重铠),中铠既不像轻甲那样皮脆但敏捷度高,也不会像重铠那样超重但高坚韧、抗揍,折中的设定让不少玩家不喜,但要说泛用性,还真就它了。饰品、绘卷:就目前来说,一对好的饰品和一个好的绘卷需要运气 肝,难受吗?难受!做好后兴奋吗?贼兴奋。饰品追求的词条有二:1、对陷入属性重伤的敌人增伤20%;2、对空精的敌人增伤20%。目前来说,净属性重伤是性价比最高的,其次是雷。绘卷方面我个人追求的是心、勇深奥、武技精力伤害,其他则为顺带。【指引】我已经改成【饿鬼道】了,并不建议大家选择【修罗道】,降防太过夸张。恩宠搭配:恩宠的选择很明确,琼琼杵的精伤和绝妙追杀非常给力,素盏鸣尊的多才多艺保证了输出,对于走武士流的玩家来说,30秒,甚至20秒内将多才多艺叠上9层不算难事(妖反、近身处决都算武技)。守护灵:主食梦貘副猪竹王食梦貘有最高的近战精力伤害20%,加回精速度也比较实用。唯一让我不满的是它属于幻,要是迅该多好。副守护灵选猪竹王主要是为了配合百战武者的【攻击动作期间承受的伤害降低】,叫上它是猛,可以配合幻应对绝大部分敌人的红光大招。武家:空精是过程,处决才是重点。【刺击伤害】对近身处决有加成【近身刺击降防】才是输出的最大保障,在不添加任何增伤buff的前提下,一发处决可以轻松地打出数万伤害,可以想象:修罗符、肉瘤怪上狂暴、死里求生丸,再给敌人一发氪金会有多恐怖。加点:个人喜好,仅供参考。1000级修正我选择了500攻击500回精速度。词条:重点词条一览,接近120%的精伤,目前没有任何一个boss能顶得住10秒不空精。强力削精套的备选武器武器的词条选择非常个人向,大家可以自由选择
仁王2提高负重怎么加点
仁王2最强加点方案分享本作中总共有8种能力(属性),可以从【能力开花】处消耗【精力】来提升。每种能力提升1点,与该能力相关的面板值就会有一定程度的提升,所以加点在本作中是十分重要的一种强化角色的途径。体: 血 抗毒/麻心: 血 精力 精力回复速度 抗火勇: 血 精力回复速度 阴阳术力 抗雷刚: 血 重量上限武: 血 重量上限(微小) 残心初始量 空手攻击力 抗水技: 血 残心初始量 空手攻击力 忍术术力忍: 血 忍术术力 容量(30满,无被动)咒: 血 阴阳术术力 容量(30满,无被动)仁王2加点推荐攻略仁王2跟1代的加点思路都差不多。首先新手玩家不建议极端加点,比如一路加心一路加武,因为仁王跟血源或者是黑魂系列还是有很大的差别的。仁王2的忍术和阴阳术都是非常有用的,无论你使用什么武器,都离不开这两个,所以取决于你到底要学什么忍术和阴阳术,不够就加就是了。然后就是看你穿的什么衣服,不够属性点就加什么,特别是要注意装备的重量,至少要变成绿色的才好,不够的话就多加一点刚。其次很多套装是有属性要求的,达到最低的就好,所以其实仁王走不了太极端,开荒这样是最好的,老玩家也大部分都是这样加点,一件好的装备抵过你的花里胡哨的加点。比如你拿双刀,前期就多加一点心,看你的武器吃什么属性就加什么,然后就是瞄准上面说的加点到合格。