"星球大战绝地:幸存者"有优化问题,很吃CPU。换句话说,理论上英伟达DLSS 3在这款游戏中应该大有可为。作者PureDark分享了一个视频,展示了DLSS 3帧生成修改版的开发版本。
从视频中可以看出,在不使用DLSS 3帧生成的情况下,这部作品在PureDark的系统上运行速度是40-45帧,但是使用DLSS 3帧生成修改版后,性能直接翻倍,超过90帧。
然而,DLSS 3帧生成的这个修改版本的当前版本有一些视觉伪像。此外,MOD还缺少一些视角信息。
换句话说,这个修改版肯定不如原生版DLSS 3的性能。这就更难理解为什么重生不用DLSS了。
PureDark说虽然可以加DLSSG,但是因为D加密的存在,不能用DLSS代替FSR2。目前笔者还没有进一步优化消除视觉残留的想法。
也许有一天作者会向公众发布这个修订版,我们会更加关注它。现在你可以欣赏这个效果视频:
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