所在位置: 首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略

奥德赛毒猎人和火猎人(十大必玩switch排行榜)

发布时间:2023-05-05 12:01:38作者:小编酱

十大必玩switch排行榜

1.塞尔达传说 荒野之息。2.超级马里奥奥德赛。3.怪物猎人 崛起 rise。4.异度之刃2。5.路易基鬼屋3。6.马里奥派对。7.马里奥赛车8。8.宝可梦 剑/盾。9.舞力全开2021。10.任天堂全明星大乱斗。以上是必玩的游戏详单,不论是轻松度还是可玩性都非常的高。仅供参考

刺客信条奥德赛和怪物猎人世界画面和打击感客观认为哪个更好

还是看人吧,日式的游戏和欧美的游戏的画风差别还是很大的,奥德赛应该更写实一点,怪猎的日式风格还是很浓厚的,至于打击感来说,感觉可能还是怪猎好一点,毕竟是动作游戏的大佬卡普空做的,小皮单机游戏

刺客信条奥德赛战斗实用技巧

在奥德赛试玩体验后玩家们大多好评的改动就是在游戏中将不再能装备盾牌或者防守姿态。你将无法再进行格挡攻击或者弓箭,你只能靠闪躲来躲避攻击。这加强了战斗过程中的流畅度,强迫玩家去更多注意敌人的动作并时刻留意自己和敌人之间的位置。这是奥德赛对于战斗过程中最好的一部分,让攻击输出带来的收益增加。在起源中由于盾牌的存在让战斗不再变得积极化,玩家更多是持盾等机会,有时候还可能和敌人混一起分不清。在奥德赛中则需要更加留意敌人,对敌人发动猛攻后留意敌人接下来的动作,并在被击中前进行闪躲。玩家虽然装备不了盾了,但是敌人能啊!(育碧你好欠儿啊)当玩家面对一群持盾的敌人时恐怕玩家将会感觉到深深的不满,这感觉在起源中是没有的。不过好在玩家将拥有去盾技能,让玩家可以很快的将敌人放倒在地。这样看来敌人的盾牌不过是额外的一层保护罢了,似乎并没有特别强力,但是当面对三五成群的敌人时,这将增加局势的紧张感,让玩家更要注意接下来的动作。另一个改动就是翻滚。在起源中,你可以通过连按3次闪躲键进行翻滚,巴耶克在第三次闪躲时将进行翻滚。但是,这个对于战术意义并不是很大,更多是看着舒服些。在奥德赛中,玩家通过按住闪避键就可以进行翻滚。比起跨步闪躲能闪避更多的距离。在战斗中,我们需要判断出哪些攻击需要通过翻滚,哪些攻击只需要跨步闪避来进行快速反击。虽然是个很小的改动但是让整个战斗过程的难度和专注程度加以提升。老沙说:这个变动说实话感觉更像是为了避免玩家说玩起来太像魂系列...不过确实在演示中看得出这样的改动让战斗难度更大,尤其是boss战中召唤出3个持盾杂兵 射箭杂鱼这种配置会让玩家很烦。不过这样的改动确实能让战斗看起来更爽快更具有画面感。期待正式体验。

《刺客信条:奥德赛》该玩什么职业

谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。

刺客信条奥德赛火刀毒刀

火比毒多的特点:第一,基础损害高20,而后期99级的时候其实算下来没地方打属性加伤铭文了(战士系和大角弓系,空格都用来打主武器加伤30%铭文),火就比毒高那一点。第二,直接的持续损害上,火是毒的数倍,燃烧损害5倍应该有。还有阿伽门农套的铭文可以再加强燃烧频率。所以加毒损害铭文只是加基攻而已,但是加火损害铭文,是加基攻和燃烧损害。再次强调一下,基攻挺高的,一般情况下累计不满哪个元素强化槽。第三,火能照明,火掠食射击可以照非常诡异的小洞后面,和起源一个原理,奥德赛(获取底价)好像火武都能照明。比如你不知道前面有没有蛇,你可以扔火把过去照明,也可以掠食射击一支火箭飞过去,一边照明一边看(带上“猎人能力-25%肾上腺素磨损铭文”)。当然一般带着飞雷神技能就会自动标记出没有被障碍遮挡的蛇。第四,爆炸箭的损害和持续损害都是火基础的,吃火铭文的加成。尽管现在版本爆炸箭损害巨低,除了杀平民都没人用了。火属的致命缺点:在黄色的草丛中使用火箭瞄准时会立刻把自己所处的草和自己点燃。拿出来瞄准超过0.5秒左右就会着。不过,在绿色的草丛中不用担心点燃,也不用担心火光暴露自己——你如果拿出火把是可以在绿色草丛中暴露自己的,这招可以用来故意吸引敌人,先让敌人看见你之后再长按T把火把收起来。

收藏
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜