遗迹灰烬重生不能错过的武器
.粒子加速器 这把长枪利用黑色太阳尘从4X范围的距离向敌人发射强大的炮弹。远离boss几乎总是一个好策略,这种武器确保你在远处保持高额输出。 它最大的特点是重力核心模型造成50点伤害,并产生一个黑洞,将敌人拖到中心几秒钟。在那之后,黑洞将爆炸,对那些陷入其中心的人造成巨大伤害。这对boss和怪群来说是一个很好的武器,这也是它上榜单的原因。
找一个魂类游戏,玩过遗迹灰烬重生,血统123,只狼玩了一些,还有吗
这里是喜爱游戏的小白所谓的魂类游戏,是指以“黑魂”、“血缘”为首的受苦类游戏的统称,在这个玩家们已经习惯了被游戏开发商当大爷来照顾的时代,魂类游戏以极高的难度,非常优秀的游戏性和反馈性,让许多玩家为之疯狂。许多玩家在经历了自虐之旅之后意犹未尽,疯狂寻找类似的游戏,今天小白就给大家推荐几款痛并快乐着的“魂类”游戏。《仁王》《仁王》是由光荣特库摩制作的一款暗黑战国角色扮演游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。要问受苦游戏哪家强,我们杰落命必然榜上有名,虽然《仁王》玩起来手感和“黑魂”、“血缘”非常不通过,打击感和厚重感不够,但是受苦之旅是一样的。《空洞骑士》《空洞骑士(Hollow Knight)》是一款动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,虽然游戏中的种种元素都标识着这是一款类银河战士恶魔城游戏,但是实际上玩起来的受苦程度,以及不断死亡中的反馈,让玩家在受苦之余能体会到自身的成长以及极高的成就感,这不就是魂类游戏所特有的魅力么,所以将这款游戏归类为类魂游戏毫不为过,并且乐趣更在魂类游戏之上。《永劫回廊》《永劫回廊(Neverinth)》是一款国产角色扮演动作格斗的游戏。这是一款类“魂类战斗” Roguelike游戏。游戏中满满的“魂类”游戏的元素,当然,游戏的难度也一并继承了过来,又是一款受苦的游戏,小白第一个BOSS打了好久才过。游戏的武器系统,图腾系统算是自己的创新,当然还有换装系统,简直让人无法自拔,再加上Roguelike的引入,保证了即使多周目也不能闭着眼睛无脑过关了。游戏打击感不错,画面风格满足劳苦大众的需求,漂亮的小姐姐让人眼前一亮,游戏还有许多不错的新元素,游戏体验还是非常不错的。《迸发1、2》《迸发》(The Surge)是由Focus Home Interactive制作开发的一款为硬核ARPG。这是一款机甲战斗的硬核近战游戏,你需要分析敌人弱点,抓取敌人攻击空隙进行攻击,正面硬钢是没有好下场的。游戏给人的感觉有点像“黑魂”,但是战斗的爽,还有战胜敌人后获得的正反馈都比“黑魂”要强不少。这里为什么1代2代同时推荐,是因为这款游戏怎么说呢,1代2代都有一定的瑕疵,但是缺点基本是互补的,等于就是2代改善了1代的缺点,却丢失了1代的优点,大家如果想玩的话可以自己找适合自己的版本。以上就是小白这次带来的几款痛并快乐着的“魂类”游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
遗迹灰烬重生环形孵化场怎么走
马格南左轮地球的地宫里捡到“奇怪的硬币”,回去交给卖升级素材的那个小姐姐获得。到创始人基地拿到13号实验室门禁卡和钥匙,回基地B2用门禁卡打开一个门,进去到走廊的尽头拿到保险丝。然后到B3装上保险丝,打开电闸和门。回头再把电闸拉了,回头进大门贴着左边墙走,进入通风口。通风口右边有一个洞,进去拿到13号区实验室主钥匙。回到B2,进去右拐走到底会遇到一扇门,用钥匙解锁进去拿到。(房间中间有个坑别掉下去了XD)狩猎手枪地球的随机地宫,进地宫篝火旁边有一个npc,对话获得猎人钥匙。清完图后会看见一扇门,用钥匙打开获得。喷火者地球火龙Boss正常击杀获得。玷污者沙漠痛苦Boss正常击杀获得。虫巢炮沼泽虫Boss正常击杀获得。伊斯卡尔之骄傲沼泽伊斯卡尔女王正常击杀获得。丛林之神的森林狼王Boss正常击杀获得。− 长枪 ...狙击步枪地球的教堂Boss打完后,在教堂左边下去的房间里。突击步枪地球的随机地宫,路上会捡到一个猴子钥匙,地宫尽头的篝火前面有个房间,在房间左边有一扇画着猴子的门里。芝加哥打字机地球的随机地宫(港口),保护两个受击的npc,结束后与其对话,获得一把钥匙。地图右侧的一个房子里有紫光,用钥匙开门后进去获得。射线步枪沙漠的随机地宫,防守关,打完获得。弩沼泽虫Boss打完后获得守护者之心,交给蝴蝶女王获得。跳弹步枪森林随机地宫击杀闪烁盗贼后获得。孢子喷射地球大树Boss正常击杀获得。粒子加速器沙漠纺锤Boss正常击杀获得。废墟沙漠击杀不灭之王获得。毁灭者沼泽大胖子Boss正常击杀获得。风暴之眼森林图腾之父Boss房前,把左边的图腾打成蓝色(默认蓝色),击杀Boss后获得。反击者最终Boss击杀获得。− 近战武器 ...镰刀长矛冒险之刃替换存档获得。过了新手教程后退出,将本地存档目录的profile.sav文件复制一份。继续游戏,到基地后和小孩聊天,然后再退出游戏。将刚刚复制的存档覆盖替换,再进游戏就有这把剑了。阴燃地球火龙Boss断尾击杀获得。荒原行者流星锤沙漠随机地宫获得。(给你上持续扣血debuff的地宫)吸血镰刀沼泽虫Boss打完后把守护者之心交给不灭之王获得。石化大锤地球大树Boss打断腿击杀获得。灭世沙漠纺锤Boss场上留小怪击杀获得。失落鱼叉沙漠痛苦Boss,一直打脚后和他背上的鱼叉互动,击杀后获得。守护生物之斧沼泽虫Boss,击杀一只后,在另一只狂暴前击杀。(推荐控下两只Boss的血线)屠夫流星锤沼泽屠夫Boss,进房间后向右走下楼,找一个罐子躲起来,等一会过cg,击杀Boss后获得。风暴之声森林图腾之父Boss房前,把左边的图腾打成红色,击杀Boss后获得。丛林之神的伤痕森林狼王Boss,敲钟后与其对话获得。英雄长剑生存模式连续击败10个Boss获得。武器改装− 武器改装 ...火热射击:会造成火焰伤害,且伤害增加15%。每次击中还有20%几率造成燃烧效果,在10秒内造成300火焰伤害。持续15秒。治疗者光环:生成一个范围2.3米的治疗之池,每秒回复10血,持续20秒。猎人面具:为施放者和所有友方标记35米内的所有敌人。对被标记敌人的暴击几率增加20%。持续30秒。响草:射出一枚,可以在发生撞击时生成一颗有200生命值的响草,可以吸引15米内所有敌人的仇恨。持续10秒。对强大的敌人没有效果。(最多放置一个)击败地球暗蕴Boss后获得尖刺斗篷:从敌人处受到的伤害降低35%(仅限近战),反弹240%受到的近战伤害,并降低被击中时的硬直,持续60秒。击败地球血腥铁拳后获得爆炸射击:喷射一发35米范围内240点伤害的榴弹(命中25点伤害)击败地球盗贼Boss后获得播种者:召唤一只根蔓麻怪(最多两个),每次击中敌人可以造成150点伤害。持续存在30秒。击败地球割裂者Boss后获得黑泪帐幕:生成一片半径5米、无法穿透的能量场。站在能量场内的英雄可以向外射击。持续10秒。击败沙漠双子Boss后获得嚎叫怪的免疫力:在施放者身边产生一个20米半径的光环,会随着施放者移动。所有站在光环中的英雄所遭受的伤害降低25%。持续30秒。击杀沙漠猎犬之主Boss后获得钢铁哨兵:召唤一个全自动炮台(最多两个),射速为每秒5发,每次击中对敌人造成15点伤害。持续存在30秒。沙漠猎犬之主Boss,优先击杀狗后再击oss,掉落“控制棒”。回到沙漠地表的商人npc处,旁边有一个可以插入控制棒的怪,插入后触发Boss战,击败后获得。沙漠气息:放出7枚辐射,自动锁定攻击20米内的敌人,并且每一枚可以造成75辐射伤害。击败沼泽魔奴Boss后获得魔潮:释放出一片昆虫,自动锁定20米内的敌人,并反复发起攻击,每次攻击造成15腐蚀伤害。持续15秒。击败沼泽萨尔Boss后获得召唤:召唤可以向敌人射击的荒原颅骨,每次击中可造成120伤害。持续存在60秒。(最多两个)击败沼泽魔眼Boss后获得腐蚀光环:生成一个4.5米半径的光环,会随着施法者移动。所有位于光环内的敌人都会遭受一个腐蚀效果,防御力降低30%。持续30秒。击败沼泽溃烂Boss后获得裂隙行者:进入时空裂隙,持续2.8秒,并在原地留下一个分身,吸引10米内所有敌人的仇恨。施法者处于无敌状态,且移动速度增加30%。在离开时空裂隙时,分身会爆炸,对5米内的敌人造成600点伤害。对强大的敌人没有效果。击败沼泽避难所Boss后获得。易爆刚毛:快速射出12枚刚毛。再次按下就可以引爆刚毛,每一枚都可以对2.5米内的敌人造成45腐蚀伤害。你可以通过向插有刚毛的敌人持续射击来进行充能,等到刚毛发光时引爆就可以将伤害增加到每枚刚毛造成90腐蚀伤害。击败沼泽Boss噬梦魇后获得。追寻者:召唤一只甲虫,冲向敌人并引发爆炸,对4米内的敌人造成480腐蚀伤害。持续存在30秒。(最多存在五个)沼泽伊斯卡尔女王用落石砸死获得。事先站在场地的水塘旁,打完一阶段后女王会下场,这时候打出她的硬直,再击落头顶的石头直接秒杀。(场地内一共有三个水塘,上面都有落石)闪烁令牌:将施放者向前方传送13米,并生成一道电能冲击波,对3米范围内的敌人造成420点电击伤害。击败森林猛攻者Boss后获得风暴召唤者:在施放者身边生成一片闪电风暴,可以进行闪电攻击,对附近35米内的敌人造成120电击,并使你受到的伤害降低50%。持续12秒。击败森林风暴召唤者Boss后获得野火射击:射出一枚沿弧线飞行的火球,对2米内的敌人造成75火焰伤害,并造成燃烧效果,在10秒内造成900点火焰伤害。击败森林双子Boss后获得万剑之歌:在施放者身边产生一个25米半径的光环,会随施放者移动。所有站在光环中的英雄所造成的伤害增加20%。持续30秒。击败森林守卫Boss后获得戒指− 戒指 ...上将戒指:受到的伤害增加300%。输出的伤害增加15%,包括召唤物。基地商人那里2块钱购买艾兹兰的指环:最大生命值 25黑日珠宝:在完成一次远程击杀后,远程伤害增加6%,持续15秒,可以堆叠3层力量指环:在完成一次近战击杀后,近战伤害提高5%,持续10秒,可以堆叠4层猎人光晕:所有枪械的有效射程增加4米根蔓饰环:近战攻击速度增加15%地球随机地宫(里面有一个大树的那个),去找到两颗大树(不要击杀)后去找一个祭坛,和旁边npc对话后获得编制棘刺:在成功击杀敌人后,暴击率提高15%,持续10秒地球随机地宫,击杀两棵的大树后回到祭坛,击杀npc后获得平衡之石:远程和近战伤害增加15%石之砥柱:武器摇晃减少50%,后坐力减少25%守卫的戒指:所有元素伤害的抗性增加20%水蛭余烬:近战攻击可以吸取敌人的生命值贤者之石:获得的经验增加30%猎人指环:在12米外击中目标的弱点时,弱点伤害增加30%吞噬循环:暴击有6%的几率造成400%伤害母亲的指环:受到的远程伤害降低20%重力之石:当穿戴者附近10米内有至少2名敌人时,伤害增加20%剃刀之石:近战暴击会造成流血效果,在20秒内造成580伤害追心者:对被动怪物得到暴击率为100%,并使暴击伤害增加15%狼之心:体力增加25,移动速度增加10%森林吹笛npc,按旋律打旁边铃铛闪避戒指:适度增加闪避时间,并且使闪避速度增加10%血泉:每秒回复0.238生命迅捷之石:消耗品使用速度增加40%守护生物戒指:受到的近战伤害降低20%森林随机npc商人,贩卖10w的戒指。森林地宫会有一场boss战,打到半血强制结束。回商人处发现商人死了,继续Boss战,结束后捡起尸体上的戒指,并能解锁守护生物的祝福特性。暗影戒指:降低40%敌人警觉性范围戒指:枪械切换速度增加50%,射速增加5%冷酷线圈:在使用一个弹匣造成60%的基础伤害之后,装弹可以使伤害增加4%,持续15秒。最多可叠加5层。沼泽地宫击杀小甲虫获得。灵魂余烬:召唤物的生命值减少60%。当它们死亡时,它们会发生爆炸,对3米内的所有敌人造成150加上武器等级的伤害。原本就会爆炸的召唤物可以造成25%的额外伤害。沼泽环形孵化场打完虫获得(蓝色的那个虫)螳螂戒指:当穿戴者停止移动达1.5秒后,射速增加10%,暴击伤害增加20%沼泽地宫击杀小甲虫获得。伊斯卡尔猎人指环:散射减少35%(针对霰弹枪、沾污者)沼泽地宫击杀小甲虫获得。伊斯卡尔的礼物:可以随时间缓慢增加改装能量,但是穿戴者的回复效率降低25%(喝血瓶的回血量)直接击杀脑虫获得英雄戒指:朝受伤的队友奔跑时,冲刺速度增加25%。复活队友速度提升100%沼泽灵偶之地开门到最后获得。在这张图里会拿到一个道具项链“锈蚀项链”,戴上去地图中央的沼泽池里,蹲下等一会,会拿到关末需要的钥匙。多次重置地图刷这个地宫,慢慢解锁后面的门。(可以卡存档)不洁者戒指:徒手近战攻击造成两倍伤害首先需要沼泽地图里同时存在伊斯卡尔女王和商人npc。感染上寄生虫debuff后找女王对话,获得“伊斯卡尔药瓶”。然后潜行到npc旁边的锅,倒入药。npc会醒来和你谈话。刷新地图发现npc已经不在了,旁边小屋的门也开了,进去获得。供应者戒指:枪械在收起时会随时间重新装弹(自动装弹速度和本身的装填速度有关)硬核模式第一关Boss掉落阿卡里战争指环:完美闪避敌人的攻击可以使暴击率提高15%,暴击伤害提供30%,持续7秒。硬核模式第二关Boss掉落加持之环:远程伤害增加30%,但射速降低20%硬核模式第三关Boss掉落霸权戒指:在装备者的生命值保持全满达5秒后,其造成的所有伤害增加25%硬核模式第四关Boss掉落协调指环:拾取的量增加15%,并且会共享给其他玩家击败硬核模式最终Boss后会获得动作“击掌”,和好友在普通/硬核模式下击掌即可获得。逃避戒指:完美闪避敌人攻击可以回复50体力,且在接下来的5秒内,你的体力消耗降低100%(生存模式限定)欺骗者指环:在进行滑行后,闪避速度增加25%,移动速度增加15%,持续10秒帕勒克指环:近战伤害增加15%,但远程伤害降低20%。在装备“卡斯托指环”时,负重减少13,而且闪避速度增加15%(生存模式限定)卡斯托指环:(没见过,欢迎补充)项链− 项链 ...残暴印记:对生命值低于50%的敌人造成的伤害增加20%复仇神像:当英雄的生命值低于50%时,远程和近战伤害增加30%,包括召唤物。扭曲神像:护甲强度增加30%不戴扭曲面具击杀篝火旁的大树获得怀表:每秒体力回复增加20,体力消耗减少20%地球,和泥牙对话,一直听他讲故事获得。净化珠宝:使用龙心可以祛除全部的状态效果,使状态效果积累率降低50%灵魂之锚:召唤物持续时间增加100%,并且每多召唤一名生物,装备者的远程和近战伤害增加5%神符:射速增加15%
灰烬遗迹重生闪光碎片换什么服装
暴击套一在历经多个版本的削弱后(催化剂,吞噬循环,射线枪,沙漠气息,魔潮全削了个遍)暴击流没有之前那么爆炸的输出但是成型之后伤害依然很高。(光耀套装+射线步枪(沙漠气息)+副武器(魔潮) 风暴项链)原理:光耀射线,而不是用突击步枪,钉子机,在于先攒满魔潮,然后打出去触发10层稳定套装暴击,开始用沙漠气息输出,全员元素伤害,带风暴项链收益最高,而不是神符,所以才选择射线,而且射线瞄头更稳,用来充能魔潮更快,稳定保持魔潮最快速充能。虽然目前催化剂对吞噬循环不再起作用,但是实测中吞噬循环还是很给力,因为射线枪的Hit数很高,经常时不时会蹦出一个300%伤害来,配合光耀套的被动可以明显看到boss的血量突然少了一大条。如果还没刷到吞噬循环或是非酋也可以把吞噬换成追心者(15%暴击伤害提升)暴击套二(光耀套装+芝加哥打字机+狩猎手枪 负重项链)这套相对于第一套更适合推图,比较推荐上负重项链,因为光耀套笨重对闪躲要求较高,上负重项链可以增加容错率,对自己翻滚有信心的也可以上项链弥补打字机上弹慢的缺点。而且由于打字机扩散较大,可以搭配狩猎手枪\马格南来补远距离伤害。(我还没有刷出狩猎手枪和负重项链)暴击流的缺点在于装备成型之前伤害不高,类似于lol电刀之后憋无尽的感觉,而且这版本的光耀套着实尴尬重甲的重量,中甲的防御。暴击流记得吃肉干,把核心技能行刑者,弑君者点满。毁灭套(者套装 毁灭者 狩猎手枪 神符)原理:装弹后下一次攻击有35%伤害加成 毁灭者一次攻击5连发 狩猎手枪超高基础伤害在强盗毁灭套被大削后之后者也得到了相应的增强,从装弹1秒增幅改为下一次攻击增幅。遇到怪潮建议把狩猎手枪换成(狩猎手枪没刷到先上着马格南)日常推图套(者套装 弩/狙 狩猎手枪 神符)虚空弱点套(虚空套装 废墟/粒子加速器 猎人戒指)这套搭配比较自由,主要是虚空套攻防均衡,再加上的废墟的复活,基本上打噩梦也很少翻车。如果嫌虚空套笨重就上负重项链,打弱点记得把技能剥削者点满,打废墟记得把战场急救点满(复活回血增加)。骨套半召唤流(骨头套 步枪(炮塔) 副武器(魔潮))原理:魔潮 炮塔高Hit可以有效的触发骨套的被动,而且骨套的增益对魔潮 炮塔也有作用作为新版本更新的套装,骨套的整幅确实厉害,但是触发的条件也很难,要想打出最高整幅起码Hit30 ,相对于打字机和射线枪的上弹慢,步枪应该是骨套最好的选择(个人比较喜欢步枪的手感),作为攻击频率最高的两个召唤技能,炮台和魔潮可以说是触发骨套被动最合适的技能。实测打噩梦boss血条以减飞快,而且炮台和魔潮也是对付小怪潮最有效的两个技能。核心技能:枪炮狂人。教徒粒子套(教徒套 响草改装 粒子加速器 项链 平衡)原理:放个响草吸引仇恨然后往响草再放一个黑洞,黑洞伤害固定1500,暴击4000 ,爆炸伤害也计算进改装条,而且这两个改装是持续时间内可以再次充能,可以做到无限黑洞无限响草,粒子本身伤害也不低。跑图,刷boss一流。核心技能:精神力。