为啥好多人跟风黑ps4游戏《往日不在》
就是不好玩啊 和云玩家跟风黑有什么关系 不好玩还不让说啊?穿模的bug多得一p 摩托压过丧尸的尸体居然是穿过去的 很多没必要支线还不能跳过 处决丧尸的时候各种奇葩的动画错误就不说了 连播个几秒的动画都得切个黑屏 开车到指定地点 人物傻站着有个一两秒黑屏切动画 以及摩托开快了还会掉帧 我在pro都是这样 还特地放到silm上面试了 更卡 你要说这是第三方工作室出的游戏 那可能能接受 问题是这是索尼独占的第一方大作 对比同家的独占大作 这个素质真的很一般 也就是头两次看见丧尸潮有点意思 除了这个想夸都没地夸头一次回答写那么多字游戏说实话如果不放在第一方独占里面这游戏还是可以玩一玩 说的那些bug如果工作室够主动也是几个补丁的事情 评分低主要是因为它套了个第一方独占大作对比其他的独占大作来说这个素质真的不怎么样 太过期待以至于没达到要求所以招黑毕竟这个工作室上一部游戏还是在掌机上的。
往日不再好玩吗
往日,如果是快乐的时光,那么是好玩的。如果不是,那就是不再好玩了。但是人要往前看,不要往后追忆。好玩与不好玩,那都是过去式了。不要一味的沉沦在过去的时光里无法自拔,过份沉迷不是好事,活在当下才是最重要的。
ps4玩往日不再会掉帧是什么回事
PS 4玩往日不再会掉帧的原因是因为它内部结构出现了完整的链接,保证了它内部数据的完整性