侠之道年终考核有什么奖励
奖励有实物和无实物之分 无实物就是口头 有实物之一是证书等,二是真正的东西,如奖金,奖品。 你的这个~~~哎~~~看从谁的角度了。取决于上司
侠之道难度区别
总的来说各方面从难度1到难度4都是递增的吧,另外一个最大最明显的区别就是,前三个难度都是只有家门口刷怪,难度四家的前门和后门都刷怪,后门刷的是前门的下一波怪~~
侠之道交友条件
友好度达到一定程度就可以交友了交友系统介绍友好度:可以通过送礼、出游、传书以及一些相关的对话来提升。送礼:每个人物有三种喜好,一般根据喜好送礼即可。送礼不需要消耗时间,礼物主要通过任务事件或者在大江南北铺购买获取。另外,送礼时不用担心溢出问题,友好度升级后会累计之前溢出的部分。出游:可提升同行角色的好感和回复10点精神,另外好感升阶事件必须靠出游来触发。现在的版本,并不推荐将出游当作提升好感的主要手段。好感靠对话、送礼以及传事基本已足够满足需求。友好度等级:一共分为7个阶段。触发升阶事件除了友好度要升满外,要求的性格属性也得达标。由于现在的版本只开了第一学年,所以友好度等级只能达到“同窗契友”这一级。
侠之道学什么
路见不平 拔刀相助侠文化是传统文化体系中的重要一维,侠文化精神是侠文化之话语内涵的价值核心.鲁迅对侠文化进行了批判性改造,继承和发扬了侠文化精神,致力于文化与人格的双重建构.