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全面战争三国 黄邵(游戏《全面战争:三国》你会首发哪个阵营)

发布时间:2023-05-23 10:36:29作者:小编酱

游戏《全面战争:三国》你会首发哪个阵营

过往大家想起三国战略题材的游戏都会想起《三国志》,《三国志》系列几乎每个对三国感兴趣的玩家都接触过,游戏也比较真实的还原了史实。但近些年新推出的《三国志》都是视觉变化比较大,内政、战斗方面的改变并没有太多的改变和进步,但如今我们多了一个选择。

《全面战争》系列自2000年起就在PC战略游戏领域风靡了开来。从最初的《幕府将军:全面战争》开始,游戏题材从日本打到欧洲,欧洲打到罗马,直到去年五月,《全面战争》终于打到了三国时代。《全面战争系列》在国内算是相对冷门的游戏,一来游戏对PC配置有着不低的要求,二来战略游戏在国内市场本来就不是主流。但无论是战略类、无双类还是卡牌类的游戏,只要带上了三国两个字,就能在国内乃至整个亚洲掀起(……呃,我说的是热潮)。游戏的开发团队是英国的The Creative Assembly,虽是英国团队,但游戏的中文翻译做的极为出色,字里行间渗透了《三国演义》的味道。

《全面战争:三国》里的战斗场面

故事的背景当然就是三国,玩家可以选择不同的势力开始战役,有名的君主都可供选择,不同的君主有不同的特性,难度也是各不相同。想容易一些可以先试试外交了得、名将又多的曹操、又或者是用皇室血统骗吃骗喝,经常有人送地,靠兄弟打天下的刘备、别人在生死相搏之时,自己在南边玩自己的孙坚,想刺激也可以玩玩黑山军领袖张燕,还有本作虚构的强盗女王郑姜。购买“黄天当立”和刚更新不久的“受命于天”DLC后还可以使用何仪、龚都、黄邵等黄巾军头领和张角三兄弟。每一个势力都有自己独特的兵种和建筑。

游戏中的曹操

游戏的自由度很大,变数很多,但这也这意味着你即便跟着任务指引也很难重现官渡之战、赤壁之战等一些著名的战役,因为就算你努力跟随正史,其他的NPC势力也不会。

《全面战争》系列是回合制策略和即时战略的结合。回合制策略部分绝对是你会花最多时间的部分。一场战争里攻城略地固然重要,但如果只会横冲直撞早晚也会失败。《全面战争:三国》里的内政里你能做的事有不少,首先要从管理城镇开始,为每个城镇发展基建,保持着生产力和人口的平衡。粮食不足、人口过多、人口过少、兵役繁重都有可能令失去信心。如何均衡的发展城镇就是一个重大议题。

然后玩家要顾及与不同势力的关系,《三国志》里面,外交不外乎结盟和从属,但全面战争里就有趣多了。因为我们可以和不同的势力进行贸易和交易,而和其他势力谈判是很有趣的事,按照不同的情况,每一个外交选项都会有个数值。那个数值就是双方的有利或不利因素。比如我用刘备想和曹操结盟,如果我势力大,甚至近来在战事上占上风,那我和他议和就是给了他好处,换句话说就是他有得赚,我吃亏。因为我不议和的话其实应该能直接消灭他的势力。这时为了平衡双方的利益,我就能加入一些附加条约,比如说让他定期向我进贡、让他给我道具,甚至让他成为我的附庸也可以。和别的势力外交时要注意对方的状况,才能签订最多利益的条约。

发展自己的势力也有这一门学问。远交近攻自然是基本功,游戏前中期是不太可能与全世界为敌,因为游戏中会限制你拥有多少支部队,同时每支部队也是庞大的开支。如果过分拓展领土,只会令自己发生意外时首尾难顾。而过度投资也会令自己的城市发展不起来,玩到后期就会有国力不如其他人的情况。所以不要同时向太多势力宣战。我个人认为游戏最好玩的时段就是前中期,因为那是资源不足,用最有用的资源运营国家,用最有限的以少胜多,都是很有成就感的事。玩到后期由于一般人都会混的风生水起,所以就变成了一直用人海战术不停自动战斗。

实时战略方面当然是令人满意的。战斗系统基本都是看兵种信息:骑兵克步兵,长柄武器的步兵又克骑兵,弓箭手有很强的战斗力,但遇到骑兵就被打的像赶羊一样。利用每种不同的兵种特性就能以少胜多,所以就能玩很多传统兵法。比如用步兵守前线,骑兵抄对方后方,弓箭手在后防疯狂输出。

除了游玩性外,《全面战争:三国》也有很强的观赏性,《全面战争》系列是我看过画面最震撼的RTS,因为它容许你将画面放的很大,而游戏里的模型也算是同类型游戏里最仔细的,有时候放大的角度拿捏的好,说这时第三人称动作游戏也会有人相信。武将的动作仔细看时还很有打击感,士兵之间也不只是互砍空气,骑兵突击时就能看到他们撞倒一片人,当然不可能像动作游戏般震撼,但绝对是拥有真实视觉享受的RTS。


三国全面战争柱子公孙瓒攻略

前期会遇的势力  公孙度(略有威胁):开局如果拿到了幽州铁矿,就有很大可能会宣你。  刘虞(威胁很大):公孙瓒前期最重要的对手,初始好感度就是-100 就算选择题选和韩馥开战 也有极大可能会宣你,然后导致两面夹击或者甚至三面夹击的情况出现。  韩馥(没什么威胁):90%是袁绍的小弟,选择题中只选攻击刘虞或者伺机而动的话前期不会主动宣你。  刘备(老好人了):公孙瓒的同学,开局好感度就非常高,前期可以靠卖军事通行,互不侵犯,装备等从刘备手上赚钱。从未被刘备主动宣战过,而且不会背刺  孔融(另一个老好人):前期会主动找你签贸易(前期主要经济来源)买装备等给你送钱,从未被孔融主动宣战过,而且不会背刺  张燕(威胁一般):这势力很奇怪,每次开局情况都不太一样 会主动宣你,会背刺你,也有可能找你组建联盟等等很多情况,不过中间隔着刘虞和韩馥,威胁不是很大。  郑姜(搅屎棍):前期北方的搅屎棍势力,从未被郑姜主动宣战过,也没背刺过  袁绍(最大的威胁):一个非常恶心的实力,如果前期开局速度慢很有可能会被袁绍带领N多小弟疯狂打你,而且就算签合约依然会背刺你,一个非常恶心的势力,期待补丁吧。  汉帝国(送土地的):前期土地全靠汉帝国送,但北方开局前期有个太史慈挺猛的,打架小心点。  王匡和黄邵前期虽然可能会遇到,但是绝大多数情况下会被袁绍灭了,所以就不多说了。  说完势力,总结一下,公孙瓒前期的开局经常出现腹背受敌,而且汉帝国还有个太史慈也并不是很好打,想要赢,就要快。俗话说得好犹豫就会败北。战术思路  开局手动操作打下第一个野怪和幽州铁矿,云妹吸引火力,公孙瓒和白马义从输出,其他小兵能不动就不动尽量0战损第一回合拿下幽州铁矿。  第二回合招募兵力能在不出现负经济的情况下能拉多少就拉多少,优先拉满弓补兵和剑步兵,然后回北平补给。  第三回合把兵力拉倒渤海渔港和北平的交界处 但不要过线,暗中观察渤海渔港的守军,如果是两队守军就原地驻扎,只要兵力少于我方就直接出击拿下,建议手动操作,卖云妹战术。结束前升级北平到城池等级,优先升到四级。  拿下渤海渔港后,向下周走 暗中观察平原盐矿的守军,保持以多打少情况在出击拿下。在拿下平原盐矿之后,就会遇到孔融和刘备,和他们互相卖军事通行权和签贸易协议。此时经济又变成了正数,继续补充部队,修整一下,拿下平原县城。  在出现选择题的时候,请选着攻击刘虞,拉高韩腹的好感度,因为就算攻击韩腹,刘虞依然可能会打你。所以请直接宣战刘虞不要怕。  刘虞的进攻目标都是幽州铁矿,一旦刘虞带兵打你时候,请直接把幽州铁矿卖给公孙度,签定期礼金协议。增加公孙度好感和转移仇恨。  第一个改革请点外邦使者,前期贸易协议赚的钱比起其他的改革都要多。  补充兵力和修整之后,北上拿下渤海五级城,这里建议围城一回合 造一个攻城车直接自动战斗,如果大佬攻城战玩的好也可以手操。  到这里,在拿下渤海城之后,我方的战略目的就已经达成,前后应该10回合左右可以拿下,此时已经是北方第一大势力,并且有一只满编士兵,手上有盐矿(工业经济来源),渔港前期粮食来源。在这前期 很大可能袁绍会来找你组建联军,或者贸易协议,或者互不侵犯。  极小可能会宣战你,如果你宣战请直接读档。韩馥很有可能会找你联姻,送你个武将。此时,我方的西南北基本没什么威胁,也有摆脱掉腹背受敌的情况。之后请直接北上灭到刘虞,但不要全灭 给刘虞留下一个城,作为阻挡张燕的屏障。并且调转矛头 宣公孙度拿下辽西。完成之后,局面已完全打开,整个北方在无对手。  完成战略目标时大概是30回合左右,之后建议观察袁绍和张燕的好感度选着是进山西还有打袁绍。  另外建议把辽西平原幽州建成工业省,代郡渤海建成农业省,北平建成商业省,每个城一定要放个军武府。另外改革路线推荐黑龙军路线,在完成之后点种田路线,因为前期比较缺粮,而且韩馥和袁绍又特别喜欢堆城池等级和粮食市场,一旦打下来粮食会立刻崩盘,所以在点完黑龙军之后推荐先点出扇车和农书改革提高粮食产量和储备。

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